[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 03:48:59.60 ID:O6Tw7kyU(1) AAS
>>175
175(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 03:38:21.57 ID:SeIitvuD(1/2) AAS
毎日連投してた彼がいなくなったら擁護派もごっそり消えてワロタ
そいつがどういう奴なのかは知らないし知りたくもないけど、
俺はレス付けたい書込みは基本的に1レスごとに分けてるな。
つまり、連投になる。
そうしないとツリー化したときに煩わしいだろ?
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 08:06:18.76 ID:SeIitvuD(2/2) AAS
いややっとレススピードも落ち着いて雑談らしくなったってことよ
178
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 09:25:23.19 ID:lplyDFBv(1) AAS
データを元に戦略を立てないから、おまえらはいつまでもザコなんだよ
アメリカで売るにはFutanari、これはもうデータが示している
外部リンク:gigazine.net
179
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/08(金) 09:53:08.31 ID:kFP/IBCw(1/2) AAS
>>175
俺はレスがついたから反応しただけだったのだが
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 09:58:27.05 ID:TRkDvfR4(1/7) AAS
>>178
モンスターガールの方が汎用性高い
181
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 10:52:38.33 ID:1cBMnfVH(1/13) AAS
欧米向けのゆるキャラ作るポイントって何かあるかな
ペペとかシンプソンズみたいに目が出っ張ってる感じがいいの?
182: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/08(金) 11:18:50.69 ID:OZCplvyY(1) AAS
指が四本
183
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 12:07:28.88 ID:cgozp0eS(1) AAS
>>179
消えろ
184
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 12:41:57.67 ID:uSuFhCDY(1) AAS
お前が消えろ
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 12:48:00.52 ID:vp66MtJt(1) AAS
まあまあ、俺が消えるから無益な争いはやめたまえ
186
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/08(金) 13:36:59.67 ID:kFP/IBCw(2/2) AAS
>>183
悪いことなんて一つもしてないのにw
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 13:41:36.60 ID:R0q51SV6(1) AAS
スポンジボブとかを見て可愛いと思えるなら、共感できるデザインを作れるかもな
向こうの国から海外キャラを描いてくれとかリクエスト来るけど、向こうで人気あるものは日本人受けしないだろうなってのが結構ある
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 13:51:44.28 ID:QlfS4pNi(1) AAS
>>181
とりあえず一つ目
てかマジでなんで向こうの連中あんなに一つ目キャラ好きなんだろ
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 16:56:13.07 ID:TRkDvfR4(2/7) AAS
目がでかくて輪郭線ごつ盛りのコテコテカートゥーンってもう海外でも廃れてそうだけどどうなんだろ
目が点でヨレヨレのラクガキ風の方がtwitterとかでよく見る
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 18:58:21.19 ID:1cBMnfVH(2/13) AAS
何の先入観もなくスポンジボブを見て可愛いと思える自信がない
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 19:43:18.27 ID:vQFJKGma(1) AAS
SteamとかEpicでインディー系のゲーム見てると今でもコテコテカートゥーン系は残ってるな
たまにHumbleの格安セールに紛れ込んでる素材にも、それ系はあるな
キャラ系は正直全く使い道が無い
ギリギリ使えそうなのは無難なアイコン系くらいか
日本人の俺には理解できんが白人共には需要あんのかな
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 19:45:51.22 ID:1cBMnfVH(3/13) AAS
共感できるデザインってドット絵と棒人間くらいしかなくなっちゃうのがキツイ
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 19:52:24.53 ID:TRkDvfR4(3/7) AAS
アセット素材のカートゥーンキャラとか使ってる外国人も見たこと無いし
やはり日本人としてのセンスを信じるべきなんだろうな
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 20:05:12.01 ID:kfpSj8Y4(1/2) AAS
パワパフみたいなしもがさキャラなら日米どちらでも対応できそうだが
195: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/08(金) 20:21:39.17 ID:1cBMnfVH(4/13) AAS
>パワパフ
それっぽいキャラ入れたゲーム作ったとして
日本人にも欧米人にも相手にされず爆死する未来しか見えないのは自分だけだろうか
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 20:33:51.71 ID:pxWO6grD(1/7) AAS
海外にウケた個人製作作品なんてあるのかよ
またゲ製を知らないお花畑の、実現性のない暇な妄想だよ海外市場なんて
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 20:40:29.38 ID:kfpSj8Y4(2/2) AAS
キャラクターのビジュアルはあくまでも手に取ってもらうための布石
そこから先のゲームの内容とは切り離して考えるべきだろう
売れないってのは客に手に取ってもらえなくて評価が低いならそれは面白くないって事だ
198
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 20:43:04.37 ID:1cBMnfVH(5/13) AAS
あるかないかでいえば確実にある
スマホアプリで個人製作で7桁8桁ダウンロード出してる人がたまにいるけど海外需要が無ければあの数は出ない
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 20:43:16.48 ID:TRkDvfR4(4/7) AAS
パワパフが悪いって言うつもりはないけど90年代のアニメって感じよな
ドット絵がブーム再来したようにカートゥーンブーム再来はあるのだろうか
200
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 20:53:49.11 ID:pxWO6grD(2/7) AAS
>>198
個人制作で?
正直全然知らない
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