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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/
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818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 03:27:48.94 ID:Uv2t5/Ak ピンポイントでそういうゲームがあったんじゃなくて、糞バランス「ばかり」だったってことは あいつらにとってはそれがちょうどよかったからそうしてたと考えるのが妥当 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 03:28:41.47 ID:Uv2t5/Ak 自分の目線でしか考えられない奴ってまぁ基本アホだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 03:30:56.66 ID:TE1HBF2Q お前はどこの国に生まれてどんなゲームをプレイしてきたんだ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 03:32:42.35 ID:Uv2t5/Ak アホが反論できなくなったんだな笑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 03:37:40.51 ID:TE1HBF2Q 興味から聞いてるだけなんだが どこの国の人間で、どういうゲームをプレイしたら>>815みたいな感想になるのかね 反論とか支離滅裂に言いだす辺り、答えたくないんだろうけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 03:50:32.33 ID:Uv2t5/Ak >>822 貴方は他人が自分と違う感覚を持って居る可能性についてうまく理解できないのである 「理解できない」という事は生まれつきの性質で死ななきゃ治らない系の奴なのである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 03:54:02.17 ID:TE1HBF2Q うん、やっぱり答えられないのね わかってたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 04:07:36.25 ID:aXjtfXkb >>818 昔の洋ゲ制作者は単純にバランス調整が下手だったんだよ バランスどころか操作性自体に難があるのもあった 海外の人達がその糞バランスを本気で好んでいたなら 昔の和ゲーが世界で売れてるわけないだろ それが今は和ゲーも洋ゲーもユーザーに親切だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 04:19:16.29 ID:JvNA3mcf 今になって和げーの遊びやすさガンガン取り入れてるの見ても 単に目の前に転がってるそれに気づいてなかったと考えるのが妥当だろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 19:44:03.69 ID:5vZeydmN よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 21:38:56.87 ID:C0oXm1Gj TESって何? 調べてみたら、とある”共有されている一つの世界観”みたいだけど、あってる? あと、ちょっと違うけど、MMOのウルティマオンラインは、ウルティマファンだった俺には観光してて楽しかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 21:47:16.42 ID:JvNA3mcf オブリビオンとかスカイリムとかのシリーズの事だよ おおもとの名前がThe Elder Scrolls http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 23:16:49.87 ID:SygxRFze >The Elder Scrolls 今や古典の部類に入るんかな?オープンワールドが売りのアレ、まったくツマランかったわ どこ行っていいか分からんし、話に聞いた方角に向かってみると盗賊に襲われるし、 敵を上手くやっつる方法が思いつかんし、そもそもプレー中に頻繁にエラー出るし、 フォールアウトといい、なんであんなゴミゲーが頻繁に言及されるのか理解不能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 23:41:51.27 ID:u3VrrbCY ぜひ己の価値観を突き進んで斬新な神ゲーを作ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 05:09:21.04 ID:xCwTptfi ゲームエンジンが主流になる前、日本のゲームは机上の空論でお偉方が考えたのを、プログラマーとグラフィッカーに指示出して 納期厳守で面白くないゲームを作ってたんだろうなぁって気はする。 今だとゲームエンジンが普及してインディ開発者が個人で面白い面白くないって試行錯誤して出している感じある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 09:19:06.79 ID:dbWqAV07 >>832 DECOなんかはそれが顕著だったのかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 09:30:22.95 ID:WiTGdDkN よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 20:07:54.05 ID:J0oy5Ci4 試行錯誤して独自のゲーム性作ってるのはごく僅かなんじゃないか ほとんどは既存システムの丸コピーに、独自かパチモノ風のグラを乗せてるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 20:18:16.63 ID:YvHUDx7y ゲームという商売はそういうものだよ。バズるゲームは基本的にキャラの方が話題を作りやすい。話題が広まればユーザーも増やしやすい そしてキャラクターを売り込むためには既存システムの丸コピーが必要だ もちろんいつかはその既存システムが飽きられるだろうが、新たな既存システムのアップデートは十年単位ぐらいに永いから焦らず気長にやればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/836
837: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/09(月) 20:42:01.80 ID:vg4Lcw0e >>835 ゲームに限らず世の中の商売だいたいそれなんだが。 今更気づいたのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 20:47:40.87 ID:J0oy5Ci4 それはパクりを正当化したいだけだろw 法人案件なら裁判で勝てる程度には差別化する 個人や二次は規模が小さいから相互の気分が緩いだけで 取締りが厳しけりゃ同人すら出ないポケモンみたいになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 20:50:14.00 ID:YvHUDx7y 法に怯えるくらいならゲーム制作やめちゃいなよ センスがないし向いてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 20:54:26.85 ID:twd6dVFh 正直既存システム丸パクリも面白みが無いので 既存システム+1程度が丁度いい +2するとプレイする側も混乱する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 20:58:34.56 ID:J0oy5Ci4 >>839 商売じゃないから法律はどうでもいいけど 猿真似はつまらない、ってだけだよ 法律遵守がセンスない、ってどう見ても泥棒の発想だよな 丸パクに何のセンスが要るんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 21:03:07.00 ID:YvHUDx7y 猿真似はつまらない、という主張はわかった しかし独自のゲーム性を作れば面白いのかと言われるとNOだよ そういう意味でセンスがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/842
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