[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 12:51:25.78 ID:LQii9m6X あれの作者はダクソ3のDLCのもとスタッフだったらしいからソウルシリーズはやり込んでるだろうし ソウルシリーズ好きにはアプローチできる感じだと思う エルデンリングが出てハードル上がったから探索より対人に重点置いたらワンチャンあるかもしれない その場合武器やスキルのバリエーション増やしてプレイヤー毎に色んな戦術を組めると面白そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 12:58:19.65 ID:Eyd9LJxG >>461 良い大人の当人が決める問題だから周りが諭す事も必要ないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/471
472: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/14(木) 13:19:30.94 ID:J+/w0eoQ そもそもダクソを超えるとかいうテーマ自体 クリエイターの発想じゃなくてプロデューサーの考え方だと思う ビジョンもダクソ風です、くらいのイメージしかないし ただひろゆきみたいに口八丁手八丁で ダクソ信者を転がす力はあると思う モーションの話ばっかでメカニクスの話が全然なくてやんわりしか決まってないまま 2年過ぎそうなのは 叩かれて然るべきだし動画で反論してたのもダサいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 13:23:03.84 ID:vyU2GH58 そう、しかも発想力のない人真似しかできない奴の特徴な 劣化ダクソにしかならないのは見えてるしな そもそもこの手のコンペって、賞金で奴隷を釣って 当選者は身内のデキレースが相場だもんな それでも肝心の作品自体が面白そうならまだしも 他人が作ってるのを品評だけなら製作技術も要らない板違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 13:31:33.46 ID:z7h4Yoo6 >>433のファインプレーもなかなかご理解していただけてないのか…わざととぼけているのか ほんとになかなか感じ取ってくれないのがつらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 13:42:01.21 ID:LQii9m6X プロデューサーもクリエイターだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 14:21:46.03 ID:0HxuEJAi クリエイターの行き着く先がプロデューサーだからな 例えば俺はゲーム作れるけどグラフィックは作れなくて外注する 金は稼げたけどどうしても理想のゲームが作れなくなったらグラフィックもゲームも俺より上手い人を用意してやってもらう 完全外注よりも手元に人を用意しておきたくなったら会社化してプロデューサーの爆誕よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/476
477: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/14(木) 15:19:58.28 ID:J+/w0eoQ >>475 創作に対する姿勢が違うと思う 根本的に作品の内容より "凄そう"で"売れそう"で"ダクソ"ってことが先にきてるから 作る側より売る側としての才能があるんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 15:48:53.90 ID:vyU2GH58 ねえよ 商売人の才覚は市場の開拓 すでに売れたものの真似事なんて、幼児でもできる二番煎じ しかも先行作品より優れた部分が無いなら五流もいいとこ 制作知識なんて皆無でもできる そんな気配プンプンさせてる書き込み多いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/478
479: 野球マン [] 2022/04/14(木) 15:51:58.46 ID:Vvsvrgsw 別にダークソウルをコピーしてるわけじゃなくて影響を受けた上で独自の 「世界一面白いバトルゲーム」を目指して作ってるんだから立派だと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 16:01:29.27 ID:vyU2GH58 お前のかんそうぶんなんぞ知ったことじゃない 板違いだって言ってるんだよageんなカス荒らし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 17:16:06.71 ID:LQii9m6X >>477 ダクソが好きでフロムに入社してんだから、心底ダクソ系が好きでやってんだろう 会社で指示されて作るより自分で好きなようにやりたいと 安定を捨ててバイトしながら個人製作に取り組んだんだから 創作の姿勢は君が言うクリエイターって言っても良いと思うがな 売る側の才能があって悪いことなんて一つもないけどな、特に個人でやってるなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/481
482: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/14(木) 17:27:07.46 ID:J+/w0eoQ >>481 実際youtubeで人集めてやってるのは凄いと思うよ ただゲームデザインもグラフィックも音楽も 方向性がコピー&自作でもなくて それでいて内容がふわふわなのは あんまり好きじゃない 既存の組み合わせですらなくて 商品として以外に意義を感じないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 17:51:22.31 ID:LQii9m6X あの人はモデラーでもイラストレーターでもコンポーザーでもないんだから その辺が自作じゃないのは当然でしょ アセットで作った仮組みのグラなんだから 絵で言えばレイアウトの段階 内容はどう見てもアクションに振ったダクソって感じで方向性はわかりやすく特にフワフワした印象もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/483
484: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/14(木) 17:58:25.26 ID:J+/w0eoQ >>483 だからそのレイアウトが問題で年かかってレイアウトの仮組みが終わってないのをふわふわしてるって言いたいんだよ ゲームデザインの方向性が定まらないまま細かいとこばっかいじってるように見える 一年たってやっと対戦に寄せますみたいなことが決まったみたいだけど、ちょっと前はドラゴンと戦う予定だったみたいだし 結局デモで完成に10年かかるとか言って逃げたじゃん コンセプトのままふわふわしてるのがプロデューサータイプって言ってるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 20:56:33.80 ID:W6ZT3qj2 ツイッターで勝手に流れてくるゲーム開発ツイートとか 「歩くときに小石パーティクルが跳ねるようになりました!」とか 「HP表示のハートがアニメーションするようにしました!」みたいな めっちゃ細かい&ゲーム本編に影響ない演出に 丸一日かけて成し遂げ報告とかしてる人多くてほほえましい いいからそんな事よりゲームのコアメカニクスから作っていけよと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 21:26:20.66 ID:ACE3MAYm 詳しくは知らないが正直あの企画はスマホもろくに使えないようなおじさんたちをUE4を使ってうまく騙しただけの企画のような気が… すでに完成よりもどれだけ引き出せるかしか考えてない気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/486
487: 野球マン [sage] 2022/04/14(木) 21:33:29.52 ID:Vvsvrgsw >>486 だからUE使ってみろって チュートリアルいくらやってもあれは無理だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 21:51:57.41 ID:EPtyWDfP >>485 ほとんどはそういうので満足してやめていくんや 思い出作りみたいなもんだから咎めてやるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 22:19:53.07 ID:n8wXBUkW そいつについて語るスレでも立ててそっちでやってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 22:40:01.62 ID:MTpj6wPb 講談社の1000万ラボ、キリンエンジンの人は絶対受かると思ってたわ 最終選考で落とされるとほんとキツそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/15(金) 00:12:22.56 ID:8ChJvQQV ゲーム開発を自意識の井戸掘りと思ってない人は有能なので次で頑張ってもらいたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/15(金) 00:17:41.74 ID:NyUK1sfm 成果ではなく精神論で評価するのは無能にしか見えないから ちょっとは客観性って概念を理解してもらいたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/492
493: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/15(金) 02:32:55.36 ID:VAqr3FeA >>485 まあそういうところも大事なんだけどね エンジニア出身の人が作ったら無駄を削ぎ落としすぎてクソってことあるから 演出凝って人を惹きつけたいのもわかる ただデモが見せられない段階で色んな武器のモーション延々作ってるのはいかがなもんかと思う せめて一つか二つに絞って先にデモを形にしてかないと作った物が変更でパーになる可能性あるわけで一年かけたものでそれをやられるとキツい 元ネタがあるからなんとかなる可能性もあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/15(金) 02:37:19.05 ID:tlorE4ys 講談社の1000万のゲームで完成したゲームってまだ一個もないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/494
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 508 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.019s