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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/
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457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 12:01:41.65 ID:5FYnYYWa 講談社の1000万円チャレンジ YouTubeでも視聴回数稼いで運がいいなと思ったな プログラマーと二人三脚で企画を進めている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 12:08:42.23 ID:V3SJoLMe プログラマに幾ら給料払ってるのかちょっと気になる 人雇ったらタイムリミットが出来ちゃうけどいいのかね10年かけて作るつもりなんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 12:10:35.40 ID:Eyd9LJxG 契約によるのでは?ボランティア参加かもしれんし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 12:17:07.50 ID:5FYnYYWa >>453 まさかモデルもアセットが基準?? だとしたら運がいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 12:18:33.40 ID:V3SJoLMe ボランティアかー なんかやりがい搾取感あってどうなんだろうね ゲームに限らず創作回りの人は金銭感覚が緩い感じの人が多そうで心配になってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 12:19:12.19 ID:5FYnYYWa >>458 プログラマーとは金は半分に分けているみたいだよ そのおかげでネットワーク対戦も実装したようだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/14(木) 12:22:44.37 ID:5FYnYYWa >>458 3年?くらいで完成させるみたいだからもうすぐかな? システムはあんまり複雑にせずにこのまま出荷すると思うね 最近のゲームではこういうものはわりとあるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/463
464: 野球マン [] 2022/04/14(木) 12:23:39.83 ID:Vvsvrgsw だからアセットを並べただけではああは作れないんだって 試してみたらいいよ 絶対しょぼいものにしかならんから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 12:24:47.56 ID:z7h4Yoo6 >>434 新しいゲーム作り始めたらスレ立てようかな と言わず自スレ立て直ぐに前もってやっといていいんでない? 思い立ったら吉日 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/465
466: 野球マン [] 2022/04/14(木) 12:31:30.15 ID:Vvsvrgsw >>465 やっぱり「こんなゲームに取り組んでます」ってのがあった方がいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 12:32:47.62 ID:V3SJoLMe そもそもあのゲームって見る人が見たら面白そうで将来性ありそうなの? アクションRPGさっぱりやらんかから全く判断できないわ自分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/467
468: 野球マン [] 2022/04/14(木) 12:39:31.70 ID:Vvsvrgsw >>467 ダークソウルに似すぎてるとは思うけど本人が影響を認めてるし 「それを超える」というコンセプトだから一つの夢ととしては立派なものだと思う 反感持ってるやつの大半が恐らくダークソウルのファンなんだと俺は予想してる 自分の敏感な部分を他人にいじられて頭にきてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 12:51:11.71 ID:vyU2GH58 ふつうにつまらなさそうな上 ヲチも興味ないから他でやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 12:51:25.78 ID:LQii9m6X あれの作者はダクソ3のDLCのもとスタッフだったらしいからソウルシリーズはやり込んでるだろうし ソウルシリーズ好きにはアプローチできる感じだと思う エルデンリングが出てハードル上がったから探索より対人に重点置いたらワンチャンあるかもしれない その場合武器やスキルのバリエーション増やしてプレイヤー毎に色んな戦術を組めると面白そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 12:58:19.65 ID:Eyd9LJxG >>461 良い大人の当人が決める問題だから周りが諭す事も必要ないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/471
472: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/14(木) 13:19:30.94 ID:J+/w0eoQ そもそもダクソを超えるとかいうテーマ自体 クリエイターの発想じゃなくてプロデューサーの考え方だと思う ビジョンもダクソ風です、くらいのイメージしかないし ただひろゆきみたいに口八丁手八丁で ダクソ信者を転がす力はあると思う モーションの話ばっかでメカニクスの話が全然なくてやんわりしか決まってないまま 2年過ぎそうなのは 叩かれて然るべきだし動画で反論してたのもダサいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 13:23:03.84 ID:vyU2GH58 そう、しかも発想力のない人真似しかできない奴の特徴な 劣化ダクソにしかならないのは見えてるしな そもそもこの手のコンペって、賞金で奴隷を釣って 当選者は身内のデキレースが相場だもんな それでも肝心の作品自体が面白そうならまだしも 他人が作ってるのを品評だけなら製作技術も要らない板違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 13:31:33.46 ID:z7h4Yoo6 >>433のファインプレーもなかなかご理解していただけてないのか…わざととぼけているのか ほんとになかなか感じ取ってくれないのがつらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 13:42:01.21 ID:LQii9m6X プロデューサーもクリエイターだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 14:21:46.03 ID:0HxuEJAi クリエイターの行き着く先がプロデューサーだからな 例えば俺はゲーム作れるけどグラフィックは作れなくて外注する 金は稼げたけどどうしても理想のゲームが作れなくなったらグラフィックもゲームも俺より上手い人を用意してやってもらう 完全外注よりも手元に人を用意しておきたくなったら会社化してプロデューサーの爆誕よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/476
477: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/14(木) 15:19:58.28 ID:J+/w0eoQ >>475 創作に対する姿勢が違うと思う 根本的に作品の内容より "凄そう"で"売れそう"で"ダクソ"ってことが先にきてるから 作る側より売る側としての才能があるんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 15:48:53.90 ID:vyU2GH58 ねえよ 商売人の才覚は市場の開拓 すでに売れたものの真似事なんて、幼児でもできる二番煎じ しかも先行作品より優れた部分が無いなら五流もいいとこ 制作知識なんて皆無でもできる そんな気配プンプンさせてる書き込み多いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/478
479: 野球マン [] 2022/04/14(木) 15:51:58.46 ID:Vvsvrgsw 別にダークソウルをコピーしてるわけじゃなくて影響を受けた上で独自の 「世界一面白いバトルゲーム」を目指して作ってるんだから立派だと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 16:01:29.27 ID:vyU2GH58 お前のかんそうぶんなんぞ知ったことじゃない 板違いだって言ってるんだよageんなカス荒らし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 17:16:06.71 ID:LQii9m6X >>477 ダクソが好きでフロムに入社してんだから、心底ダクソ系が好きでやってんだろう 会社で指示されて作るより自分で好きなようにやりたいと 安定を捨ててバイトしながら個人製作に取り組んだんだから 創作の姿勢は君が言うクリエイターって言っても良いと思うがな 売る側の才能があって悪いことなんて一つもないけどな、特に個人でやってるなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/481
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