[過去ログ]
RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_14作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 01:50:57.62 ID:rgKATiWm 会話劇がしたいなら移動や戦闘(のある場合)で時間削がれるしRPG向きではないし疲れちゃうな 小説としてそのまま使える文章とゲームで使う文章とアニメなどで台本として使う文章は全く別物だったりするから 創作として使えるシナリオと言っても小説向きだったり、マンガの原作向きだったり、アニメやゲームに向いてたりと本当に大変だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 01:54:00.57 ID:rgKATiWm >>612 推敲は別に一人でもできるよ 時間を置いたりして俯瞰で見れるようにする必要あるけど 知人など第三者に頼むのは誤字脱字くらいかも 編集がやるのは校正かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/615
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 02:17:17.39 ID:rgKATiWm >>616 誤字脱字くらいは指摘できるかもだが 推敲は自分の好みが反映されやすいから申請の難易度が高いわ 向こうさんが理解してくれれば何の問題もなくクオリティアップになる可能性あるけど それすらも渋々という可能性高いしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/618
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 14:44:37.16 ID:rgKATiWm PS版のテイルズオブファンタジアが出た頃は凄かった エターニアくらいから徐々に落ちていった アニメスタジオに作らせたOPも話題として取り上げられてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 14:48:19.72 ID:rgKATiWm テイルズのフリー会話のあれスキットだったかな 本来はツクールで言うところの顔グラフィックもスキットと呼称するみたいだが そのゲームが好きで掘り下げたい層には原作内で補完できて良いかもな 別にいらんと思う層はスルーしてれば良いわけだし それがらみでしか発生しないフラグとかあると面倒だったりするだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 14:52:25.90 ID:rgKATiWm >>640 お話の本筋は別にそれで良いんだよ 悪者が出てきて好きな女の子と世界との両天秤にかけられ両方とも救う それまでの過程でキャラがどう動くかを楽しむ予定調和なんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/651
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 15:21:30.82 ID:rgKATiWm サウンドやシナリオを足掛かりにイチからゲーム作るのは難しいからな グラフィックは描いてる人間がたとえ無名でもレベル高ければ客の目線を引きやすいけれど サウンドやシナリオはやっぱそれを手掛けてる人間の知名度が本当に重要だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/654
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.038s