[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 08:43:31.98 ID:nvv5O8YJ(1/4) AAS
お、あんさんええもん作ってはりまんなぁ
どや、わてのゲームの絵ぇ描いてくれまへんか?
ギャラ?そんなん言い値でよろしおますがな!
ほな、ええ返事待っちょりますぜよ!
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 11:04:10.96 ID:nvv5O8YJ(2/4) AAS
3Dマップを描く機能を標準装備してほしいかな
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 17:51:28.54 ID:nvv5O8YJ(3/4) AAS
>>509509(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 17:10:36.21 ID:aw7cfpjv(1) AAS
Unity版って考えるとRPGツクール5くらいの環境を想像してたけど、普通に2Dメインってぽいんだな
基本はその路線
3Dマップ作成にも対応してくるのかが気になるところ
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 17:55:56.93 ID:nvv5O8YJ(4/4) AAS
このプリレンダリングされた建物やパーツが追加コンテンツか何かで3Dオブジェクトとして使えたら胸熱なんだけどなあ
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