[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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560: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/28(月) 03:40:31.93 ID:4UE4YdcU(1/3) AAS
>>556
556(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 00:33:40.60 ID:UnIi30Yw(1) AAS
>>554
マップサイズは重さに大して影響ないがマップ数は増えるほど重くなっていく
この重さって容量のこと?
プレイ時のレスポンスのこと?
564: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/28(月) 07:53:33.46 ID:4UE4YdcU(2/3) AAS
2000回コピペしてくれ
573: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/28(月) 21:51:38.28 ID:4UE4YdcU(3/3) AAS
いかにもツクールなRPGしか作れないしそれが作りたいからツクールいじってるんでツクールでいいわ
凝ったゲーム作りたいならUnity行くだろうけど
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