[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/12(土) 16:53:23.99 ID:r1z5D7M5(1) AAS
言ってる本人には簡単なことなのかもしれないけど
家庭用ゲーム機向けって個人なら出すこと自体がかなりハードル高くね
使ってるツールとか関係なく
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/12(土) 22:47:58.99 ID:fzGDaQ/2(2/2) AAS
びっくりしたな、もう
ケムコといえば「スパイvsスパイ」のケムコだろうが
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 12:43:42.99 ID:8/wPrFeM(2/2) AAS
リアリティ追求はただの作者の自己満足
実際プレイした時に宿屋で全回復しないのイラっとする
あと装備壊れるゲームとか、空腹度とかもな
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 02:09:21.99 ID:7IWOS1b7(5/6) AAS
>>306
306(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 01:57:18.67 ID:1qXhKzFI(1) AAS
皆さんここじゃなくて
ゲーム制作雑談スレのほうが良いと思うのですが・・・
なにが?
あっちはゲ製総合のスレだけど、ツクールの話題はあまりできないよ。
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 14:50:36.99 ID:utOwgC/B(1) AAS
つうか今時のゲーム会社にプログラマーなんているの?
みんな他社製の開発ツール使ってて技術力なんてないようなイメージがある
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 03:29:00.99 ID:NFgiqZtW(1) AAS
エビテンストアの特典でもらえなかったっけ?
467: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/25(金) 21:45:23.99 ID:4HMOpzQT(1) AAS
>>445
445(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 15:49:23.61 ID:SnUYZyJB(2/2) AAS
Uniteには出来てMZで出来ないことは?
ゲームクリエイターと呼ばれること
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 13:17:33.99 ID:prUnFq4y(2/2) AAS
そう
そして尾島はMZ側
UNITEは出すけどあくまでMZを育てていくスタイル

UNITEはUnityでもツクールの過去素材を(工夫して)使えるようにするのと
UnityでRPGを作るための補助の役割だと思ってる
ストアにあるようなやつよりはるかにいいものじゃないかな
735
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 22:51:55.99 ID:TlkI2RL1(1) AAS
>>723
723(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 01:28:06.65 ID:gnwkDJhg(1/3) AAS
ものすごくヤバい質問かもしれないけど

画像リンク


これって権利的にヤバい?
外部リンク:detail.chiebukuro.yahoo.co.jp
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 10:25:36.99 ID:ADOPs5Ik(1) AAS
スマホUI消すと消したところが空くっていうの糞仕様よな
775: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/07(木) 12:06:20.99 ID:+EzH+iMb(1) AAS
文章だけで登場人物を町から町に移動させたり敵と戦闘させようとしたら
文章力が問われるが、ツクールならマップを歩かせたりバトルを挟むだけでいいから馬鹿でも簡単に表現できてしまう
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