[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/15(火) 10:53:38.77 ID:f30VzC7O(1) AAS
客って誰だよ
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 12:42:01.77 ID:wS5c6BKa(1) AAS
最近はむしろ絵のレベル下がってね?
クリスタのデフォルトかただで落とせる美少女モデルの3Dマネキントレースしただけやん
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 13:21:12.77 ID:W5JDYnKj(1) AAS
>>423423(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 07:45:56.66 ID:4YBOQHFN(1) AAS
MZで敵の素早さを下げたターン内で敵の行動をその素早さにあわせた順番に変えるプラグインはありますか?
最初に決定した順番でしか行動しないので戦略性に幅ができません
自分の知る限りないし、やろうとすると細かい部分で矛盾が生じる
(行動順は結局どのタイミングで確定させるんだとか、既に行動済みのやつに補正が付いた場合はどうするんだとか)
行動順と素早さの関係を細かく反映させたいのなら、おとなしくTPBにした方が良いと思う
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 16:13:49.77 ID:izOwDa+g(1/3) AAS
みなみよつばさんに広報任せてんのか…
別に社外の人の手を借りる事が悪い事だとは言わないけど
それをアテにして開発スタッフ削減してたら元も子もねーんだよなぁ
責任の所在が曖昧になるから基本はしっかりとツクール開発チームで製作進めてほしいけど
MZの時と同じくグラフィックやBGM/SEもそれぞれ外注に任せてんだろうなぁ
プログラマも正規社員じゃなくて契約社員だろう
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 20:55:18.77 ID:j2xKHsa+(1) AAS
モンハンで例えるとナンバリングとは別にワールドをだすようなもん
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 11:26:01.77 ID:pGpqNHOa(1/7) AAS
>>864864(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 08:48:56.97 ID:3BooOART(2/6) AAS
他所の名前を出して申し訳ないが
MappingLife「素材集レビュー その2」って記事では
DSのワイバーンをVx aceで使用している画像がある上に、
「POP版も収録されています」との記述がある
当方が所持しているDigicaで購入したDS素材集には
本命のサキュバスも土の精霊もデスも(というかGサイズのモンスター全部)
収録されてないもちろんポップ版の敵グラなどは収録されていない
どっかのタイミングで収録されているバトラーの内容が刷新されたのか?
それとも for MVか Vx用かで内容が違ったりするのか?
Twitterなどを持っていないので質問する場所がここしか無かった。すまない。
ツクールフェスの方の素材は見た?
その記事とやらで紹介されてるのとは異なるがサキュバスぽいのと龍みたいなのあるよ
画像リンク
そろぞれカラバリ4色なので使いたいの見つかるかもね
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 16:29:23.77 ID:kHoTY3V/(1) AAS
それは意図的に変えてると思う
絵のクオリティも落としてる
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