[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 21:47:05.52 ID:k762C2UN(1) AAS
一乙
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/12(土) 06:32:42.52 ID:RtV9MfzZ(2/2) AAS
プレイもしてないゲームに対してクソゲー呼ばわりは良くないぞ
PVやらスクショやら見てクソゲー臭がするとか惹かれないとかなら別に構わんが
改めたまえ
280
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/20(日) 15:00:28.52 ID:MM6d/qaX(2/3) AAS
健常者だったらゲーム作りとかいう苦行は出来ないからな
みんな頭のネジ外しながらゲーム作りしてるよ
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 23:17:29.52 ID:7A3aPjQO(3/3) AAS
自分がクリエイターと思った瞬間もうクリエイターでええんよ
そんなん自分でどう思うかよ
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 07:58:59.52 ID:1uYx9o+6(1/2) AAS
Act特典そんなんあったのか…当時やってなかったから知らんかった
念のため雑に中古探してみたけど何処にも無いわ
公式がまた気まぐれで販売してくれることを期待するのが良さそうだな
出る頃にはMZが化石になってるかもしれんが、エターナラーには余裕よ……
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 00:01:42.52 ID:7DyauXum(1) AAS
はぁ?
ここなんのスレがわかってんの?
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/17(日) 11:45:46.52 ID:uZfHbXjc(1) AAS
>>904
904(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/16(土) 22:20:17.97 ID:88MPhlzI(1) AAS
素人が作ったプラグインなんかろくに動作チェックもしてないからコモンでできる処理はコモンでやった方が良いわ
未だにツクールなんか使ってるド素人おじさんが何言ってんだかw
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/17(日) 12:43:04.52 ID:pvbbot02(1) AAS
2000やXPならメニューからポチでできた処理がMZじゃ出来なくなってて同じことやろうとするとスクリプト必須になるからな
町の出口左右に2つ並べて出口イベントは左の1P目、右のイベントは左の1P目と同じ処理をする、ってのがMZだとできなくてびっくりしたわ
960
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 12:37:07.52 ID:pXqTLzzA(1) AAS
>>959
959(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 08:58:17.05 ID:KdM28f9U(1) AAS
有志の素体があるおかげでプレイヤブルキャラくらいならなんとかドット絵作れたけど
タイルセットはサイズの規約を理解するので精一杯だから自作は無理だときっぱり諦めてる
無料有料のよくできた奴をあったけぇ…と使わせてもらう
プラグインもあったけえ…と感謝感謝しながらイベントにぶちこんでる

ぼくはスーパーマンじゃないので音楽とタイルセットとプログラムコードは無理です
あったけえ…と感謝感謝できる心があるなら上出来よ
「使ってあげる」って考えの畜生みたいなやつら多いからね、この界隈
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