[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 17:43:44.33 ID:vIPKnCXw(2/2) AAS
>>114
114(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 15:13:37.87 ID:VHy+c+iX(1) AAS
今や次に話しかけるNPCの頭上に光輝く矢印が点滅してる時代だからな
ゲームにゲーム性なんて求められてないんたよね
ゲームにゲーム性を持たせたら自分が馬鹿だと分かっちゃって不快になるから
プレイヤーをゲームの面白いところへ早送りしてるだけだよ
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 07:48:22.33 ID:m4cVXYWX(1) AAS
ホラゲって敵の正体が見えてこない最序盤は面白いけど敵が妖怪とか宇宙人とかミュータントとか分かった辺りでつまんなくなってそこで切るよね
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 18:17:01.33 ID:11iMEVz9(1) AAS
最悪別にUNITE規格で作れなくてもいい
UNITEがUnity内にインポートされてれば独自でタイルマップ作って過去規格の過去素材使って過去作ツクールっぽいなにかを錬成できてもOKなら助かる
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 18:33:41.33 ID:lESWKmfW(1) AAS
プラグインなんてムノさんに任せちゃいなよyou
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 13:10:41.33 ID:HdRZsH4N(2/2) AAS
つまりツクール外でも活動ができるであろうグラフィックやテキストなどの分野は外様扱いで気にならんと
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 20:41:05.33 ID:cXfwM0nr(1) AAS
ストーリーの善し悪しはともかく、文章力の有無は俺でも分かる
変な日本語使うツクラー多すぎるなんだよ
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 20:43:01.33 ID:BIScikGD(1) AAS
誤字にも気をつけないとならない
多すぎるなんだよ!
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 09:53:46.33 ID:O/0R2f8g(1) AAS
うっせボケ
ここはMZとホモのスレだ
MVおじさんはすっこんでろ
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 20:19:23.33 ID:XAYwpEvX(1) AAS
>>940
940(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 00:49:40.74 ID:H6BrsOFT(1/2) AAS
uniteの情報更新は4月末て言ってたからもうそろそろだろうけど発売日の発表ないかなあ
ところで今までのツクール界隈に全く詳しくないので聞きたいんだけど
公式マニュアルとかリファレンスブックって発売からどのくらいで今まで出たか体感でわかる人おる?
同時発売とかあったりした?
全開の発表が3月25日だつたから
今月もそのくらいになるのかも、と予想
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