[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/12(土) 22:18:02.23 ID:KQfMVd0G(1) AAS
アヴィってのはまあ聖剣伝説3にいそうな感じはあるけど
サイズが小さいドットだと似る似ないは限界あるから
目の敵にせんでもいいと思うぞ
53(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/12(土) 23:43:01.23 ID:sdyyn+5a(1) AAS
ユニティー版行っても外人からツクラーはエロゲばかり作ってる基地外広まりそうだよな
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/13(日) 00:33:28.23 ID:0B/dn+FK(1/4) AAS
>>5454(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/13(日) 00:02:08.18 ID:L1TnJXji(1/3) AAS
>>53
昔海外フォーラムでのご意見番的ポジションのユーザーが、要約すると
お前らHENTAIゲームばかり作りやがって!あ〜そうだよなお前らは股間に脳ミソついてんだもんな!KSG!
的なこと言ってブチギレてて笑ったわ
そこはかとなく羨ましがっている雰囲気が感じとれるなw
まあ、HENTAIなんて語源になっちゃうくらいに二次元が許される環境が整ってるのって
世界広しといえども、日本くらいなものだからな。
宗教とかの縛りはないし、法的にも意外と緩いし。
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/13(日) 11:43:26.23 ID:qqQB8FVy(1) AAS
小学生の時に家庭用ゲーのツクールでゲーム作ってたぞ
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 12:24:57.23 ID:nTEVStnR(1) AAS
エロゲは性癖に合うかどうかの方が重要じゃね?
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 00:56:12.23 ID:rCgesgIu(1) AAS
精通してなくても他人が作ったテンプレのキャラ名とメインアイテム変えただけのなろう小説が数十万売れる時代だからねえ
しょうゆをマヨネーズに変えただけで内容同じとか異世界に転生したらスライムの所を美少女とかw
301(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 01:01:17.23 ID:Nk1Dq5fr(2/2) AAS
それはなろうだからでしょ
なろうとそれ以外の小説、そしてツクールゲームの世界とは評価基準が違う
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 09:17:24.23 ID:1aCQjnK7(1/2) AAS
食ってけるかどうかは、アマ、プロの違いであって、作品が完成したらクリエイターだと思ってるわ
エターナラーしては
みなさん、すごい
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 16:40:23.23 ID:vN4w+IS9(2/3) AAS
>>444そもそも今のツクールでフルHDは出来るからなぁ
デフォじゃ無いだけで
このサンプルみたいなキャラを歩かせることもできるし
UI以外は単純に絵柄が変わっただけにしか見えない
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 06:26:41.23 ID:2gbNrnm0(2/6) AAS
>>475
unityでシューティングやアクションゲームを5年以上前から何作も作ってきたが、基本的な機能だけでプログラムしても全然問題無い
自分が作ったのは縦シュー、横シュー、マリオ系アクションゲーム、コントラ系シューティングアクション、オペレーションウルフみたいなガンシュー
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 17:20:28.23 ID:NTIcAYVE(4/7) AAS
これを一体どう読み解くかだよな
Q2. 過去の素材やプロジェクトを読み込むことはできますか?
RPG Maker Uniteは過去作と根幹が異なります。
過去のRPG Makerの素材やプロジェクトを利用することはできません。
そのため、過去のRPG Makerで現在ゲームを制作中の方は、まずは引き続き過去のRPG Makerを使って制作することを推奨します。
制作に一段落がついた時点で、RPG Maker Uniteをご検討頂ければ幸いです。
まさか過去ツクールシリーズ用の素材が有料素材含めて一切使えなくなるなんて事になったら炎上間違いなし案件確定だけど
・・・いやまさかな、まさかツクールの強味である過去のシリーズ用の素材資産を全て無にしてしまうような
そんな誰が見ても愚かなキチガイ沙汰な事はしないと思うけど・・・
てかそれやったらユーザーも完全に愛想尽かしてシリーズそのものが完全に終ってしまう事になり兼ねんぞマジで・・・
まさか2DのCG表示すらNGな、3Dモデリング素材しか使えなんてことはないと思うが・・・
675(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 03:01:24.23 ID:9qppihSI(1/3) AAS
フリゲのレビュー欄で素人が作ったゲーム相手に上から目線でネチネチダメだししたり
ボクチンのアドバイスを聞き入れないなんて許せない!
よくもボクチンのレビューを消しやがったな!と粘着してる奴なんかもそれだな
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 17:00:27.23 ID:nRim4F2g(1/3) AAS
>>756756(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/06(水) 15:10:21.55 ID:9ygd2F1+(1) AAS
テキストは文章力のことだろ
文章だけは他人に書いてもらうわけにはいかんから
他作品との差がでてくるスキルだと思う
出てくる物という物すべてがドイツ語風で、出てくる人という人も全部ドイツ語っぽいのに走る奴が出て来そうw
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/07(木) 12:50:18.23 ID:tPNVepZ3(1) AAS
『転生したら英雄になった』がなろう系みたいだけど、
『主人公は呂布の生まれ変わり』というのもなろう系になるの?
805(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/09(土) 12:23:05.23 ID:1ps8XhFK(1/3) AAS
ツクールを使いたいユーザー層なんてUnityとか文字みただけで
あ、いいです ってなりそうなもんだけどな
使える人ならとっくにUnityつかってるだろうし
ツクールユーザー用っていうよりすでにUnity使ってる層向けじゃね
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 17:13:32.23 ID:gAKgF9UK(1) AAS
性の仕事や作品制作に関わるのは最終手段だな
低学歴が他にどうしようもなくなったらそこに手を出すイメージ
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 20:10:04.23 ID:GXjGaehw(1/2) AAS
喜ぶ人間が童貞臭い、というところも似てるなw
900: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/16(土) 18:24:15.23 ID:3lOd15vk(1/3) AAS
そういうプラグイン入れればできる
932(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/18(月) 22:39:07.23 ID:u6tSVCQu(2/2) AAS
>>930一作完成させるより第一章を完成形と同等に仕上げるといい感じだゾ
有名な人もよくやってるストーリーのアップデート形式
だらだらと時間かけながら亀さんみたいに完璧に仕上げるといい感じになる
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 17:49:55.23 ID:bXleuDo2(1) AAS
MVのジェネレータ使った長編が顔グラが…て不満多かったしあんなの使えたもんじゃないね
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