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RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_14作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
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935: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/18(月) 23:16:20.18 ID:ainfHbJB でも章仕立てってやるほうは微妙だよな 1章とか体験版とかで伸びてるゲーム見たことないし そういうのがでた完成品もほぼ伸びない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/18(月) 23:29:40.79 ID:5HwZfFFp それは君の感想でしかなく今から作ろうとする人に大してアゲてまで言うことか 章立てするにしても「一章」とか明確に分割形式で作ってます感は出さなくていいかもな 商業ラノベと同じで1巻には「?」の数字振ってないのと似たような事かもしれないが 含みを持たせて短編を終わらせておけば人気が出た場合に続きを書きやすいぞって話だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/18(月) 23:31:10.26 ID:Uu5lmqHo 章仕立ては二章来た頃には一章の内容忘れてるどころか遊び方すらも忘れられそうだな あと引継ぎがないのはユーザーから見たら面倒だし、かといって引継ぎできるようにしたらアップデートが上手くできるようにバグチェックしないといけない そしてゲームのバランス調整もしづらい。アップデートするたびにコロコロバランス変えてたらその作品のゲームバランスについて語りづらい。様子見するしかなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/18(月) 23:34:18.89 ID:xJzRispL プレイヤー的には嬉しくないやつだけどな、章毎にアプデ ツクール製じゃないけど某フリゲのこと一生完成しないんだろうなと思ってるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 00:36:24.08 ID:KGPqK0OM 要は単体の作品として完結できているかどうかだよな 単体の作品として成立していないのであれば、章だなんだ以前に ただの作りかけの未完成品を途中でアップロードしてるだけだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 00:49:40.74 ID:H6BrsOFT uniteの情報更新は4月末て言ってたからもうそろそろだろうけど発売日の発表ないかなあ ところで今までのツクール界隈に全く詳しくないので聞きたいんだけど 公式マニュアルとかリファレンスブックって発売からどのくらいで今まで出たか体感でわかる人おる? 同時発売とかあったりした? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 01:02:16.17 ID:bi3qQhjF >>940 そんなもん出した事ないでしょ VXAceまではヘルプに十分な情報を掲載していたんだけどね エンターブレインから角川に管理が移ったあたりで大きな人員整理があったみたいでまともな開発者が常勤してないんだよ メインプログラマ含めて技術者層も全員、外注っぽい 今回も公式リファレンスに割くリソースなんてないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 01:19:32.45 ID:H6BrsOFT >>941 ありがとう そうなんだだからあっても古い本しか情報が出てこなかったのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 05:45:43.78 ID:W9bqx4Wj AIの進化目まぐるしいな crypkoが実用化したらラノゲ作りやすくなるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 06:26:50.12 ID:GArPpa9n ラノゲってことはグラフィックかサウンド関係の生成に冠したAIなんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 20:19:23.33 ID:XAYwpEvX >>940 全開の発表が3月25日だつたから 今月もそのくらいになるのかも、と予想 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 20:33:01.38 ID:JNk3y4ve 情報量も全開で頼むわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 21:43:08.22 ID:wLVojJ6L MVからMZに移行したけどタイルセットが合わなくて死にそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 22:15:47.36 ID:xP7A6qAD 顔画像なんかも微妙に座標ズレてたりするのがイミフ 見た目変わらないんだから規格合わせろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/948
949: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/19(火) 22:47:22.78 ID:KROQOfJ6 ツール以降するなら0から素材用意するべきやな 製作途中で切り替えるなんて馬鹿なことはせんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 01:35:04.70 ID:5/H/vP7A 顔グラの座標とかズレとか意味分からんこと言われてもな MVとMZなら114*144の規格は変わらんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 06:34:27.68 ID:ivV7QSDX MVのジェネレーター素材がMZで使えないとかそういう話では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 12:55:16.89 ID:7xyxKR9l 歩行グラとSV用のキャラもパッと見はほぼ同じように感じるけど 実際に並べて比較してみると目元のデザインとかポーズが変わってたりするしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 16:29:23.77 ID:kHoTY3V/ それは意図的に変えてると思う 絵のクオリティも落としてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/953
954: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/22(金) 06:38:02.91 ID:R7e7s+Yh まーたWindows上でエクスプローラーからoggファイルを削除しようとするとフリーズするバグが再発してやがるぞクソが! どうもWin11の仕様と関連してるっぽいが、MSのゴリ押し良い加減にしろ この症状出る人は以下の手順で「Web メディア拡張機能」とかいう 迷惑この上もない糞ゴミアプリを削除すれはOK .スタートボタン右クリックからWindows Power Shell (管理者)(A)を立ち上げる 2.以下の一行を丸ごとコピーしてPower Shell上にコマンドをペーストする Get-AppxPackage Microsoft.WebMediaExtensions | Remove-AppxPackage と入力したらEnterキーで決定 3.これで迷惑千万な糞ゴミアプリが.削除され、oggファイルがエクスプローラー上で oggのリネームや削除が正常にされるようになると思う すべてはゴミ糞アプリを押し付けようとするMSのせいたからな念のため http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 06:42:08.70 ID:R7e7s+Yh つーかこのバグ発生してか一体何年経ってると思ってんだ 「Web メディア拡張機能」とかいうゴミ糞アプリのバグ(もしくは致命的欠陥)が修正されてねーぞMS http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 06:46:11.89 ID:myAfgJtL RTP廃止になったけどRTP素材って言葉はMVでもMZでも使ってもいいのかな それとも理屈通りに考えてRTP素材という言葉は使わない方がいいのかな 相手に通じても意味は通らないというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 07:52:34.44 ID:15Gj57qf 11なんか入れんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 07:56:48.10 ID:gnAdsx2f RTPってゲーム落とした奴が事前にそれ用意しとけば自作ゲームに含めなくていいって素材セットだろ 実際はそんな奴いないからほぼ自作ゲームに含めるのが必須になってたが デフォルト素材はRTPとは言わないと思うぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 08:58:17.05 ID:KdM28f9U 有志の素体があるおかげでプレイヤブルキャラくらいならなんとかドット絵作れたけど タイルセットはサイズの規約を理解するので精一杯だから自作は無理だときっぱり諦めてる 無料有料のよくできた奴をあったけぇ…と使わせてもらう プラグインもあったけえ…と感謝感謝しながらイベントにぶちこんでる ぼくはスーパーマンじゃないので音楽とタイルセットとプログラムコードは無理です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/959
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