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RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_14作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
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852: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/11(月) 16:27:26.36 ID:JZtzXAE0 まあ猿勢も初めは粛々とクリスタル目指すんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/11(月) 21:56:46.22 ID:XrB4LlPk あらすじ決めたしキャラも揃った!さあ作るぞ! と意気込むのはいいもののゲームの導入部分でいつも詰まる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/11(月) 22:57:50.32 ID:cK2F2wNg 市販されてるゲームでお気に入りのOPとかあれば真似したっていいと思うよ 設定やセリフやキャラが違うだけで動きなど露骨にコピーするような事態は避けるべきだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/11(月) 23:54:58.03 ID:CCFno2Vq ツクールのゲームなんてシステムに凝ってる奴ないしシナリオも書けないってなんのためにツクール触ってるのか気になるレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 00:37:43.22 ID:MpfYKbLM 複数コモンを並列実行すると処理の優先順位が良くわからず混乱する 何と競合起こしてるのか、変数を読み込んでくれない不具合箇所に数フレーム挟むと解消するとか割とよくある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 01:34:51.68 ID:kXl6HKHo ツクールはMZになってもデータを一括して読まないから製作環境・ダウンロード環境だと並列処理にwait挟まなくても正常に動くけどブラウザ環境だと常に遅延があると想定して作ってないと簡単にバグるね どこがwebでのプレーを想定して作られたツクールなんだか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 01:48:57.46 ID:I+0tEid5 ゲームの導入部分なんて王様との会話から始めればいいのよ 困ったときはドラクエメソッドなぞれば何とかなるぐらいには秀逸 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 02:09:23.06 ID:SQvX2zrO 最近のRPGなんて 主人公の村がラスボスに滅ぼされて旅立つしかなくなる 主人公の成人の儀式で旅立つしかなくなる 名も無き冒険者の主人公がふらりと立ち寄った町の酒場でなぜか誰もゴブリンを倒せなくてゴブリン退治を依頼される この3パターンだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/859
860: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/12(火) 03:00:44.70 ID:dLniP/w7 記憶喪失の女の子と出会うが一番多いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 04:51:39.24 ID:6cZemslW そこをひねって ガイジの女の子と運命的な出会いをきっかけに世界を股にかける旅が始まり 魔王とか神とかを自称する少しメンヘラ入ってる人間にしつこく粘着された末に 世界中の村人が力を合わせて平和を取り戻してハッピーエンドとかをだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 05:48:01.82 ID:MdjfTCcS なんほど確かにそこかしこで見たような導入だ テンプレなんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 08:40:17.10 ID:3BooOART スレチすまん MVの現行スレが見つからないのでMZスレで質問させてもらう RPGツクールDSの素材集なんだが、敵グラフィックが明らかに足りてない サキュバスとかドラゴンとか居たはずなんだが、これを網羅してる素材集ってないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 08:48:56.97 ID:3BooOART 他所の名前を出して申し訳ないが MappingLife「素材集レビュー その2」って記事では DSのワイバーンをVx aceで使用している画像がある上に、 「POP版も収録されています」との記述がある 当方が所持しているDigicaで購入したDS素材集には 本命のサキュバスも土の精霊もデスも(というかGサイズのモンスター全部) 収録されてないもちろんポップ版の敵グラなどは収録されていない どっかのタイミングで収録されているバトラーの内容が刷新されたのか? それとも fo
r MVか Vx用かで内容が違ったりするのか? Twitterなどを持っていないので質問する場所がここしか無かった。すまない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 09:53:46.33 ID:O/0R2f8g うっせボケ ここはMZとホモのスレだ MVおじさんはすっこんでろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 11:26:01.77 ID:pGpqNHOa >>864 ツクールフェスの方の素材は見た? その記事とやらで紹介されてるのとは異なるがサキュバスぽいのと龍みたいなのあるよ https://i.imgur.com/lo8aFLB.jpg そろぞれカラバリ4色なので使いたいの見つかるかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 11:30:08.04 ID:pGpqNHOa >>864 というかさ、記事書いた人が判明してるうえにTwitterもやってんだから直接聞いた方が早くねえか 5chの不確かな場所で聞くのもケースによってはありだろうが、記事書いた本人がまだ活動してるんだからまずはそっちだろ手順違いだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/867
868: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/12(火) 12:00:06.38 ID:dLniP/w7 そういやここ総合じゃなかったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 13:11:28.65 ID:5R9L1HjV まぁ同じ系統のMV/MZ総合はありだと思う 他のシリーズ それぞ専用スレ立てても人いないし、ここが総合スレ化するのは仕方ないし 個人的にはある程度なら許容されてもいいんじゃね、とは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 14:34:52.92 ID:fHENkVsI Uniteが出てもどうせここがメインスレになるだろうし、当面は統合スレとして扱って良いんじゃね そもそも、MZだけになったら何も話せない人が大半でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 19:30:38.58 ID:6cZemslW うむ、そこまで有意義な話になることもごくごく希だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 19:37:34.29 ID:3BooOART >>867 DSとフェスのモンスター素材は種類がまったくといっていいほど違うから ノータッチだった。一回買って調べてみようかな。 Twitter作って聞いてみるな。ありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 20:12:00.40 ID:pGpqNHOa >>872 おう本人に直接聞いた方が圧倒的に早いわ ちなみにツクールフェスの素材にはポップ版と呼ばれるもエネミー画像(バトラーと同義だと思う)のも入ってた 去年の夏のセールの時に購入したものだから今でも中身は変わってないと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 20:22:57.97 ID:3BooOART ブログのほうで本人から返事いただけた!ありがとう! 2020年に素材の内訳が変わってたみたいだったよ。 一応ツクール公式のニュースに当該素材は「おまけフォルダに含まれてる」って書いてあったが、 インストールしたファイルには入ってなかったから、とりあえず公式さんに聞いてみる ああそう、フェス素材、気に入ったから買ってみることにする〜。 スレチのレスだったけど反応してくれて本当にありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/16
46913605/874
875: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/12(火) 21:32:25.02 ID:dLniP/w7 フェスって素材はいいみたいだな でも改変禁止なんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 21:39:01.19 ID:pGpqNHOa ピクチャ(立ち絵)とかスキット(顔グラ)が改変NGなだけで他は大丈夫だぞ(デジカHPにて確認) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/876
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