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RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_14作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
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805: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/09(土) 12:23:05.23 ID:1ps8XhFK ツクールを使いたいユーザー層なんてUnityとか文字みただけで あ、いいです ってなりそうなもんだけどな 使える人ならとっくにUnityつかってるだろうし ツクールユーザー用っていうよりすでにUnity使ってる層向けじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/805
806: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/09(土) 12:24:00.18 ID:1ps8XhFK でもツクラー馬鹿ばっかだから公式が出すものはなんでも買うやつ多いよな くそみたいな素材ありがたがって買ってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 13:35:16.49 ID:wTpfAj9v 数百円数千円の小銭をケチる意味かわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/807
808: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/09(土) 14:38:50.29 ID:1ps8XhFK な こういうやつのせいで公式はクソみたいな素材しか出さなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 16:02:34.46 ID:tMJjPe2C 公式の良い素材多いじゃん。セールもあるし割高ってほどでもない 初期投資だけして、利益が出てから望むようなプロでも雇えば良いんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 18:53:23.19 ID:02BqgKx9 再配布はNGでも自分好みに改変できるものが大半だし工数減らす費用と思えば安いもんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 18:56:29.02 ID:olP9zx/l >>805 大筋そうだと思うよ本音は日本でもう儲からないから海外の外人メインでやっていきたいんじゃないの unity側から見てたから理解できるけど現状のツクールには何の魅力もないし unityの出力だけ恩恵に授かりたいならSGBと同じ事やればいいけどSGB見ればわかるけどそんなもんだけじゃ要らんしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 20:42:44.74 ID:5NY7bxrb >>802 そう、rpgツクールはMZで完成形。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 20:46:26.34 ID:5NY7bxrb Uniteは視差マッピングを当たり前のようにやってる海外ツクラーの志向に合わせて、デフォルトのタイルを一新したかっただけ。Unity対応はおまけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 20:54:30.31 ID:r3lFsZQp ツクラーは何の技術もない無能が多いから少し制作ハードルを上げただけで 手も足も出なくなる奴らが続出 家庭用のRPGツクール5の悲劇 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 20:55:18.77 ID:j2xKHsa+ モンハンで例えるとナンバリングとは別にワールドをだすようなもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 20:59:41.47 ID:P//bHeOQ Unityに少し慣れてからUE5に鞍替えしたら世界変わったんゴ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 23:43:19.17 ID:tMJjPe2C ツクールもどうせなら、ビジュアルスクリプトを導入すればよかったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 09:46:50.62 ID:9aOH0Ov7 スクリプトの開発環境すら満足に作れない 俺みたいな無能ツクラーにしてみればUniteは雲の上の会話だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/818
819: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/10(日) 12:20:18.91 ID:VsML+l6x 自作のイラストやボイスやら使ったりオリジナルのスクリプト使っても1万もDL行かない人多いし 完全デフォでも1万超える人もいるし いくらできが良くてもプレイされなきゃゴミと同じよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 12:37:51.66 ID:wzAOLxnI 仮に9000だとしてもすごくない?! 9000だよ?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 12:43:27.62 ID:L7u3KLxy 殆どは1桁だしな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 12:48:33.27 ID:CIfGj5dQ 1万ダウンロードとか報告してる作者も大嘘だよね IP変えながら自分でダウンロードしまくる作者が9割 公式のゴリ押し作品なんかは運営操作で水増しされてる 青鬼や殺戮の天使すら実プレイヤー数は500行ってないと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 12:50:47.92 ID:eWFVCFZD ツクールで1000行くだけでもすごい気がする いや「普通」は1000なんて当たり前の世界なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 12:54:56.68 ID:7Q6tQ2TQ 有名作品は有名配信者によって実況されるから、その視聴数や知名度は高くてもゲーム自体のダウンロード数は低いよね 1000ダウンロードなんてまず有り得ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/824
825: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/10(日) 13:02:52.97 ID:Ys51fet2 わりと有名な?スクリプト屋が公開してる自作ゲームのDL数が1年以上で280だったのを見てしまったときはいたたまれない気持ちになった 俺もDLしなかったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 13:12:26.73 ID:ntiwwVdG >>822 Dlsiteで普通にDL数出てるが大丈夫か? 中には10万DL記録したタイトルだてあるし1万DLなんて10指に余るくらいあるぞ 自分がDLしてもらえないからって見苦しい嫉妬カキコして発散とか そんな思考で作ってるからニーズ掴めないんだろ まぁどつちにしろ個人叩きはスレチ云々以前にローカールルール違反な分けだが >個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 13:17:48.61 ID:rBoou9s3 DLSiteのDL数が事実である証拠は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 13:21:43.36 ID:EkxxTNLQ >>820 確か2万くらいのあったような 昔のゲームなら1万も普通にあった気がする 自分のですらアップデート前と合算して9000くらいだし Vectorがアプデしたらダウンロード数初期化される仕様じゃなきゃな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 13:24:06.28 ID:EkxxTNLQ >>825 さすがに280とか桁盛ってるやろ…2800の間違いでしょ? 自分ので年間2000超えたし最終2500台だもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/829
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