[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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797: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/08(金) 11:17:45.27 ID:kWr0Le5g(4/4) AAS
>>791
791(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 07:23:31.10 ID:fXgYjBMv(1) AAS
>>786
じゃあ
ばぼ〜ん!
どしぇすぽ〜ん!
すてらのなばびこ〜ん!

なんてのがあっても違和感ない世界なんだなウヒョヒョ
違和感ないっていうかむしろそういうのばっかやろ
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 11:40:14.64 ID:seVj4tqo(1) AAS
なろうなんてシンデレラテンプレのヨタ話しかないしなあ
ツクラーだと5chで馬鹿にされてた俺が実は世界随一のUnityの使い手で無料公開したゲームがSNSでバズってアニメ化美少女にもモテモテあれっ?このゲームそんなに凄かったですか?みたいな
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 12:23:26.56 ID:42csKn3h(1) AAS
NW.jsを0.63.0にしたら
[〜:ERROR:zip_reader.cc(140)] Cannot open ZIP from file handle 000000B8
というdebug.logが溜まっていくでござる
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 15:19:33.28 ID:EC1vlMmG(1/2) AAS
すいません
質問なんですがdlsiteにてツクールMZを購入しました
steamにてゲームメニューをクリックしてキーを入力する必要があるんですが、ゲームメニューをクリックする方法がわかりません
steamで買うわけではないので、どこかにdlsiteで手に入れたシリアスコードを入力する場所があると思うのですが……。
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 15:25:17.00 ID:EC1vlMmG(2/2) AAS
自己解決しました
ありがとうございます
802
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 23:34:06.18 ID:EPvxWXnE(1) AAS
公式HP見るとUniteはMZの後継じゃないらしいから、MZの上位互換ではないということか?
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 01:19:53.17 ID:tbLICmtb(1) AAS
要はフリーでいくらでもあるUnityの制御ツールをツクール使ってる馬鹿向けに簡略化・日本語化して作って金取って売ろうってのがUniteなんでそ
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 12:11:03.83 ID:iEcyNObt(1) AAS
>>802
心配するな
成功したらしれっと事実上のシリーズ後継作品になってるから
805
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/09(土) 12:23:05.23 ID:1ps8XhFK(1/3) AAS
ツクールを使いたいユーザー層なんてUnityとか文字みただけで
あ、いいです ってなりそうなもんだけどな
使える人ならとっくにUnityつかってるだろうし
ツクールユーザー用っていうよりすでにUnity使ってる層向けじゃね
806: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/09(土) 12:24:00.18 ID:1ps8XhFK(2/3) AAS
でもツクラー馬鹿ばっかだから公式が出すものはなんでも買うやつ多いよな
くそみたいな素材ありがたがって買ってるし
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 13:35:16.49 ID:wTpfAj9v(1) AAS
数百円数千円の小銭をケチる意味かわからん
808: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/09(土) 14:38:50.29 ID:1ps8XhFK(3/3) AAS

こういうやつのせいで公式はクソみたいな素材しか出さなくなる
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 16:02:34.46 ID:tMJjPe2C(1/2) AAS
公式の良い素材多いじゃん。セールもあるし割高ってほどでもない
初期投資だけして、利益が出てから望むようなプロでも雇えば良いんじゃね
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 18:53:23.19 ID:02BqgKx9(1) AAS
再配布はNGでも自分好みに改変できるものが大半だし工数減らす費用と思えば安いもんだな
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 18:56:29.02 ID:olP9zx/l(1) AAS
>>805
大筋そうだと思うよ本音は日本でもう儲からないから海外の外人メインでやっていきたいんじゃないの
unity側から見てたから理解できるけど現状のツクールには何の魅力もないし
unityの出力だけ恩恵に授かりたいならSGBと同じ事やればいいけどSGB見ればわかるけどそんなもんだけじゃ要らんしな
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 20:42:44.74 ID:5NY7bxrb(1/2) AAS
>>802
そう、rpgツクールはMZで完成形。
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 20:46:26.34 ID:5NY7bxrb(2/2) AAS
Uniteは視差マッピングを当たり前のようにやってる海外ツクラーの志向に合わせて、デフォルトのタイルを一新したかっただけ。Unity対応はおまけ。
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 20:54:30.31 ID:r3lFsZQp(1) AAS
ツクラーは何の技術もない無能が多いから少し制作ハードルを上げただけで
手も足も出なくなる奴らが続出
家庭用のRPGツクール5の悲劇
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 20:55:18.77 ID:j2xKHsa+(1) AAS
モンハンで例えるとナンバリングとは別にワールドをだすようなもん
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 20:59:41.47 ID:P//bHeOQ(1) AAS
Unityに少し慣れてからUE5に鞍替えしたら世界変わったんゴ
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 23:43:19.17 ID:tMJjPe2C(2/2) AAS
ツクールもどうせなら、ビジュアルスクリプトを導入すればよかったのに
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 09:46:50.62 ID:9aOH0Ov7(1) AAS
スクリプトの開発環境すら満足に作れない
俺みたいな無能ツクラーにしてみればUniteは雲の上の会話だわ
819: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/10(日) 12:20:18.91 ID:VsML+l6x(1/5) AAS
自作のイラストやボイスやら使ったりオリジナルのスクリプト使っても1万もDL行かない人多いし
完全デフォでも1万超える人もいるし
いくらできが良くてもプレイされなきゃゴミと同じよ
820
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 12:37:51.66 ID:wzAOLxnI(1) AAS
仮に9000だとしてもすごくない?!
9000だよ?!
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 12:43:27.62 ID:L7u3KLxy(1) AAS
殆どは1桁だしな…
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