[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 13:28:33.25 ID:C2Ck45wW(2/2) AAS
>>708708(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 15:57:30.37 ID:appAVMhf(1) AAS
すみません、某所で質問をしたのですがまったく答えになっていない答えが返ってきて困惑しています
どうもその方は他の質問にも同様の返信を繰り返しているようなので、その人物が出没せずに有益な回答を得られそうな場所をご案内いただけないでしょうか?
よろしくお願いいたします
みたいにどこで質問すればムノクラから逃げれますか?て相談あるぐらいだからなw
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 13:39:04.70 ID:pbRGKZlL(2/3) AAS
グラフィック素材は基本的には加工は可でも再配布不可ってのがほとんどだからね
仮にRTPじゃないオリジナルの加工可・再配付可のグラフィック素材があったとして
そういったものをそこらじゅうからかき集めてきてそのまま再配布するとか
拙い技術で加工して劣化させたりちょっと色調弄っただけみたいな改変素材を再配付するとかして
手柄を横から掠め取っていこうとする奴がいたら普通に白眼視されるし
許可を出してるとはいえ、やられた元の素材屋だっていい気はしないと思うよ
756(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/06(水) 15:10:21.55 ID:9ygd2F1+(1) AAS
テキストは文章力のことだろ
文章だけは他人に書いてもらうわけにはいかんから
他作品との差がでてくるスキルだと思う
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 17:00:27.23 ID:nRim4F2g(1/3) AAS
>>756
出てくる物という物すべてがドイツ語風で、出てくる人という人も全部ドイツ語っぽいのに走る奴が出て来そうw
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 17:20:46.45 ID:PinH/ngY(1) AAS
>>743これぞ求めていたものだよ君ぃ
助かる
759(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/06(水) 18:16:08.46 ID:rHaJmwS+(4/5) AAS
文章力でマウント取ろうとしたら誤字脱字を指摘しまくるとかかね
そんな暇な人おらんやろ
760: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/06(水) 18:26:28.78 ID:zFNFafFK(1) AAS
そもそも他人にマウント取れるほど文章力が高いツクラーなんてほとんどおらんからね
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 19:13:06.61 ID:gjvhdwcJ(1) AAS
>>759
自分もよく誤字脱字指摘したりするけど
誤字脱字は文章力全然関係ないから
マウントもへったくれもないよ
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 19:39:38.28 ID:pbRGKZlL(3/3) AAS
自分は本来字書き畑の人間だから文章の作法にはうるさいんだよねとか言って
同人ゲーでよく見かけるこういう表記は間違いだからね・・・?とネチネチ語りたがるやつに限って
三点リーダーの正しい表記は・・・じゃなくて…だし、使い方は……と繰り返すのが決まりですよ
と自分の間違いを指摘されると、そんなの文章の本質に関係ないだろ!って激昂するんだよ
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 20:36:48.71 ID:J/dtak+u(1) AAS
ゲームの台詞なんて1行に詰め込みたいんだから三点リーダの使い方が国語的におかしいと講釈垂れられてもあっそって感じなんだが・・・
台詞の中の単語を強調する時に【】で囲んだら『』じゃないとおかしいだろ!と言われるようなもんで
ゲームのメッセージとして独自の進化を遂げたものに公文書の使い方を強制するのがナンセンス
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 20:41:05.33 ID:cXfwM0nr(1) AAS
ストーリーの善し悪しはともかく、文章力の有無は俺でも分かる
変な日本語使うツクラー多すぎるなんだよ
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 20:43:01.33 ID:BIScikGD(1) AAS
誤字にも気をつけないとならない
多すぎるなんだよ!
766: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/06(水) 20:53:31.75 ID:rHaJmwS+(5/5) AAS
そこまでフリーゲームのテキスト読んでる人はいるのだろうか
全部高速化で飛ばすからイベント終わった後メニューに次の目的地載せとけよな
767(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 22:24:42.18 ID:iLDsgkKC(1) AAS
文章力の有無は俺でも分かると書いてる奴が文章力なくて草
「分かる」じゃなくて「解る(理解できるの解)」だろ?
768(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 22:27:12.53 ID:5URifKxn(1) AAS
>>767
外部リンク[html]:www.mitsumura-tosho.co.jp
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 22:56:30.42 ID:nRim4F2g(2/3) AAS
>>768
解る(理解できる)と判る(判別できる)の違いと俺は認識しているけど、
微妙に二つとも当てはまらない時があるよね。
そのどれにも当てはまらない場合もあったりするよね。
敢えて言うなら『知ることが出来る』ってところか。
本当に日本語って、日本人でさえ時々解らなくなる難しい言語だよ。
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 22:57:46.97 ID:nRim4F2g(3/3) AAS
2行目と3行目のいずれかを消し忘れてたよ……
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/07(木) 04:18:22.67 ID:TJAHlE/m(1) AAS
朝鮮人はやたらと日本語の言い回しの誤差を気にするよね
本物の日本人は「分かる」で統一してるしむだな揚げ足とってるの見ただけで「あっこいつ朝鮮人だわ」って分かってしまうと言うね
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/07(木) 05:01:23.06 ID:xDyZ7+gh(1) AAS
>>767
wwww
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/07(木) 06:09:03.89 ID:KVza0wLL(1) AAS
ネトウヨ「話についていけないンゴ…。せや!朝鮮人ってことにしたろ!
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/07(木) 07:33:16.70 ID:f4XdBs9U(1/2) AAS
剣と魔法のファンタジー世界で気になる代表はメイドやら騎士やらの敬語かな
いちユーザーとして1回プレイするだけならあえて見逃す程度の事でしかないけれど
自分が参加しているゲーム製作でそんな違和感を列挙されたのではさすがに辟易してしまう
そのシナリオライターが有償で仕事募集してるような人物だったりとか
ネット小説サイトにアカウント持ってるような人だったら尚更思うところあるかも
まあ知識やら読書歴やら人それぞれで一定以上でないと創作禁止という訳でもないけれど何となくね
775: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/07(木) 12:06:20.99 ID:+EzH+iMb(1) AAS
文章だけで登場人物を町から町に移動させたり敵と戦闘させようとしたら
文章力が問われるが、ツクールならマップを歩かせたりバトルを挟むだけでいいから馬鹿でも簡単に表現できてしまう
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/07(木) 12:23:37.28 ID:ELpPAXLt(1) AAS
つまりDQやFF作ってるスタッフは馬鹿だと
ジャンルが違うだけでね?
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/07(木) 12:30:36.45 ID:VEkk33uM(1) AAS
アニメやドラマも場面変わる時に「主人公たちは○○に移動したのである」とかナレーションが入らないから馬鹿が作ってるんだろうな
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/07(木) 12:50:18.23 ID:tPNVepZ3(1) AAS
『転生したら英雄になった』がなろう系みたいだけど、
『主人公は呂布の生まれ変わり』というのもなろう系になるの?
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