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RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_14作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
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710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 16:30:30.66 ID:j0dJ+Xqp 俺もMNKR大先生が来るのが怖くてフォーラムで質問できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 16:56:59.10 ID:Ebubk1Fr 国内フォーラムも魔境か… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/711
712: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/03(日) 17:00:01.63 ID:mYp7mz8p 公式フォーラムなんて一番やばいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 17:04:04.14 ID:MEiOf5AY わかるわー古参みたいなのがデカい顔すんだよね無視すると嫌味言ってきたり かと言って人気がある訳でもなく物凄く害がある訳でもない ここというかこの板で言う宵闇大使そのものみたいなやつはどこにでも1〜2人いる 我慢あるのみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 17:13:44.36 ID:0i5GSpUj デフォサイズのホコグラを強制的に縦長にする とかのグラフィックに関わるプラグインを作ってみてえな 中身を見たら多少は理解できるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 17:26:50.02 ID:t24CgDVS 他人の著作物を改変することになるから規約とか面倒なことになると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 17:40:53.00 ID:0i5GSpUj とは言えまっさらのゼロから作れる素養も胆力も無いんで模倣から入るしかないんですが 本当に作りたいものは「それ」ではないので上をいけば問題ねえかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 17:52:05.31 ID:xBOqEshZ 俺なんてツクラーでもない奴がアドバイスしてきたんで、無視してバージョンアップ時にも アドバイスされた内容を反映させなかったら機嫌悪くして文句言ってきやがったぜ 何で誰かも知らん奴に命令されなきゃならんの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 17:54:49.07 ID:rM9x+Ttm >>714 既にある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 18:06:25.68 ID:ETIU0aZR 知らん間にUNITEの公式HP出来てるな RPG MAKER UNITE official https://rpgmakerunite.com/ ついでに主人公とヒロイン?らしきキャラクターも表示されとる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 20:59:03.28 ID:4XGYJm5k >>708 見ただけでMNKRが回答したってわかって草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 21:49:30.02 ID:rl8Y0o4T お前らは知らないだろうがMZが出たばかりの頃ここで質問するとスクリプト作ってくれる良い人がいた 今にして思えば彼はサスケだったんだろうなあ・・・ サスケ先生ありがとうと言いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 22:02:08.05 ID:QdD22bl+ お前らはしらないだろうがGANTZっていう長編漫画で最後に地球に帰還したサスケに地球人がありがとおー!さすがありがとおー!と言ってる見開きシーンでいきなり終わってた せめてエピローグくらい描けよとw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 01:28:06.65 ID:gnwkDJhg ものすごくヤバい質問かもしれないけど ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2766872.png これって権利的にヤバい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 03:56:09.40 ID:VZDkkCI5 >>719 これ見ると、mvやmzの歩行キャラグラフィックもuniteで使えるっぽい? ただ画面解像度上がってて「キャラの表示が小さい」みたいな事になりそう カメラがズームできたらいいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 04:25:53.02 ID:fk72o2eq ベースはドット絵なんだけどそれを多層構造的に配置して移動によるパースをかけ疑似的な3Dぽさを演出 いわゆるスクエニのHD-2Dみたいなもんをツクールで作れてもいいと思うんだけどな いつまで視点が常に真上からの固定なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 04:33:00.92 ID:+Objubue いうてもツクールの作者が作ったゲームを3Dで見てみたい? プレステで量産されてたようなゴミRPGの金かけてないバージョンが作られるだけだと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 04:56:19.12 ID:fk72o2eq ツクール作者がどうとかじゃないんだよなあ それに3Dではなくあくまでも疑似的にそう見えるってだけでベースは2Dだし グラフィックてのは客前を一瞬ちらと横切っただけでも訴求力を産み出す要素なので 可能な限り目を引きたいと考えるのはゲーム制作者なら理解できよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 07:02:30.00 ID:QPDw12OF Unityで3Dマップ作ったことさえあれば不可能な話でもないと思いたいが 今Unityでそれっぽいの作れるならワンチャンUNITEに手を出す理由がないかも デフォルトで3Dマップに対応できないのはほぼ確定してるだろうし まあ人柱待ち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 07:07:13.98 ID:QPDw12OF UNITEを楽しみにしつつも3Dには簡単に対応できないと見越してなのか 最初からUnityで何かゲームを作ってる作者もちらほら見かけるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 07:13:44.71 ID:dZxCA/cb >>724 たしかに「イベント配置」で表示されてるのは従来の2Dキャラで頭身もMV6MZ規格のやつに見える イベント作成画面や最初に公開されてた歩行キャラ画面みる限りみるとズームも普通に出来るんじゃないのかなー https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1650950/ss_cb3e2dbbcba697b875d7ed18404dcb1ae7d1d18c.600x338.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 18:42:19.17 ID:gnwkDJhg 文系脳の俺にとって、ツクールは本当にいい『ゲーム』だよ。 中学生の頃に自作テーブルトークSLGのゲームマスターをやったことがあるんだけど ゲームマスターだってそのゲームを楽しんでいるわけだ。 (普通はテーブルトークRPGなんだけど、中坊当時そんなのしらなかった……) いわばツクールとは、誰でもゲームマスターになれるRPGのシナリオを作るツールなんだから、 やっぱり『ゲーム』だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 19:43:52.28 ID:QPDw12OF いいじゃないの、そういう楽しみ方があってもさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 20:31:32.64 ID:rrOJAx/P 古塔つみはイラストレーター 切り抜き動画上げてる奴はYouTuber ツクラーはゲーム制作者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 21:45:10.97 ID:Uzsg/+YM もしかして商業でゲーム作ってる人はグラから音楽からプログラムから全部一人で作ってるに違いないからこういうのがクリエイターだと言う理論? たぶんお前が思ってるクリエイターはツクラーよりも何もしてないぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/734
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