[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
701: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/02(土) 16:51:18.04 ID:yFJ+R0hR(4/5) AAS
その件は丸く収まったんだろ?
本人も反省してたはず
ならそれは過去のことで蒸し返さなくてもいいかと
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 16:52:23.04 ID:yFJ+R0hR(5/5) AAS
すまんsage忘れた
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 19:59:58.04 ID:457spBP4(3/3) AAS
本人も反省してたはずw
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 20:26:17.92 ID:S45Lnu2o(7/7) AAS
希望的観測かよw
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 13:53:54.22 ID:eSQBQo6c(1) AAS
サスケ以外のツクラーを大御所と呼んではいけない
706: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/03(日) 15:16:32.32 ID:mYp7mz8p(1/2) AAS
誰だよそれ
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 15:25:47.44 ID:Ebubk1Fr(1/3) AAS
猿飛佐助
708
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 15:57:30.37 ID:appAVMhf(1) AAS
すみません、某所で質問をしたのですがまったく答えになっていない答えが返ってきて困惑しています
どうもその方は他の質問にも同様の返信を繰り返しているようなので、その人物が出没せずに有益な回答を得られそうな場所をご案内いただけないでしょうか?
よろしくお願いいたします
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 16:02:59.55 ID:Ebubk1Fr(2/3) AAS
ここなんかで質問したらなおさらダメよ
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 16:30:30.66 ID:j0dJ+Xqp(1) AAS
俺もMNKR大先生が来るのが怖くてフォーラムで質問できない
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 16:56:59.10 ID:Ebubk1Fr(3/3) AAS
国内フォーラムも魔境か…
712: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/03(日) 17:00:01.63 ID:mYp7mz8p(2/2) AAS
公式フォーラムなんて一番やばいだろ
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 17:04:04.14 ID:MEiOf5AY(1) AAS
わかるわー古参みたいなのがデカい顔すんだよね無視すると嫌味言ってきたり
かと言って人気がある訳でもなく物凄く害がある訳でもない
ここというかこの板で言う宵闇大使そのものみたいなやつはどこにでも1〜2人いる
我慢あるのみ
714
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 17:13:44.36 ID:0i5GSpUj(1/2) AAS
デフォサイズのホコグラを強制的に縦長にする
とかのグラフィックに関わるプラグインを作ってみてえな
中身を見たら多少は理解できるんかな
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 17:26:50.02 ID:t24CgDVS(1) AAS
他人の著作物を改変することになるから規約とか面倒なことになると思うよ
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 17:40:53.00 ID:0i5GSpUj(2/2) AAS
とは言えまっさらのゼロから作れる素養も胆力も無いんで模倣から入るしかないんですが
本当に作りたいものは「それ」ではないので上をいけば問題ねえかなと
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 17:52:05.31 ID:xBOqEshZ(1) AAS
俺なんてツクラーでもない奴がアドバイスしてきたんで、無視してバージョンアップ時にも
アドバイスされた内容を反映させなかったら機嫌悪くして文句言ってきやがったぜ
何で誰かも知らん奴に命令されなきゃならんの
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 17:54:49.07 ID:rM9x+Ttm(1) AAS
>>714
既にある
719
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 18:06:25.68 ID:ETIU0aZR(1) AAS
知らん間にUNITEの公式HP出来てるな

RPG MAKER UNITE official
外部リンク:rpgmakerunite.com

ついでに主人公とヒロイン?らしきキャラクターも表示されとる
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 20:59:03.28 ID:4XGYJm5k(1) AAS
>>708
見ただけでMNKRが回答したってわかって草
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 21:49:30.02 ID:rl8Y0o4T(1) AAS
お前らは知らないだろうがMZが出たばかりの頃ここで質問するとスクリプト作ってくれる良い人がいた
今にして思えば彼はサスケだったんだろうなあ・・・
サスケ先生ありがとうと言いたい
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 22:02:08.05 ID:QdD22bl+(1) AAS
お前らはしらないだろうがGANTZっていう長編漫画で最後に地球に帰還したサスケに地球人がありがとおー!さすがありがとおー!と言ってる見開きシーンでいきなり終わってた
せめてエピローグくらい描けよとw
723
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 01:28:06.65 ID:gnwkDJhg(1/3) AAS
ものすごくヤバい質問かもしれないけど

画像リンク


これって権利的にヤバい?
724
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 03:56:09.40 ID:VZDkkCI5(1) AAS
>>719

これ見ると、mvやmzの歩行キャラグラフィックもuniteで使えるっぽい?
ただ画面解像度上がってて「キャラの表示が小さい」みたいな事になりそう
カメラがズームできたらいいが
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 04:25:53.02 ID:fk72o2eq(1/2) AAS
ベースはドット絵なんだけどそれを多層構造的に配置して移動によるパースをかけ疑似的な3Dぽさを演出
いわゆるスクエニのHD-2Dみたいなもんをツクールで作れてもいいと思うんだけどな
いつまで視点が常に真上からの固定なんだろう
1-
あと 277 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.026s