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RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_14作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
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620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 07:51:20.13 ID:DIFIdBK4 >>616 そういやテストプレイヤーの中には 作者が誤字脱字、日本語表現のチェックだけしてほしい趣旨で言ってるのに ストーリー展開とか無関係なところを言及する奴がいたな 自分もテストプレイとはあまり関係ないが見て欲しいところとは 関係ないところだけ言及されることが多かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 07:55:58.79 ID:DIFIdBK4 主人公ってしゃべらせるの案外難しいのよ 主人公にはよく分かっててもプレイヤーには分からないことを しゃべらせてることが多いから、それが置いてきぼりの要因になる 後々「ちょっと待って、それプレイヤー知らんって」って気づくことはあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/621
622: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/31(木) 08:36:39.06 ID:gPGXyKkb >>610 園児にも理解できるゲームなんて難しすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 08:54:36.71 ID:+9ws8rV7 園児はドラえもんもクレしんもライダーもアンパンマンも内容は理解してないけど見てるだけだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 08:57:14.74 ID:V8aAg7sX よく考察サイトとかでも言われてるけど 無口主人公は自分一人だけで物語を引っ張ったり、喋るキャラとの掛け合いが苦手なので この辺り失敗すると毎回単調に感じるようになったり、台詞関係が不自然になったりするのは短所かな まぁでも迷うくらいなら問題解決策を仕込んで無口主人公にした方が楽かな 積極的に喋る主人公はゲーム序盤においての、最初が肝心の最先端 プレイヤーをゲームに引き込む魅力か、最悪でも引き込みを阻害しない波長出してないと 誤字脱字とかの問題が発生する前に、速攻ゲーム自体ゴミ箱にブチ込まれるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 09:01:11.89 ID:zDiS7Xpy ツクール製で主人公がしゃべらないゲームで遊んでもらえると思ってるのがおめでたい 同人漫画やなろうで主人公がしゃべ、ないようなもんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/625
626: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/31(木) 09:24:12.69 ID:gPGXyKkb 漫画と自分が操作するゲームじゃ違うだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 10:40:11.63 ID:1EqhRqdE 台詞が極端に多いならノベルゲームにすればいいだけじゃないの? そういやツクールシリーズでもラノゲツクールみたいなの出てたけど使ってる人見た事ないな 9割ティラノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 11:34:39.95 ID:KMMojX16 でも、テイルズみたいにボタンを押したら寸劇が始まるのはウザいだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 11:50:48.79 ID:xFrkEZ48 市販ゲーでいい歳したオッサンのシナリオライターが若者同士の青臭いやり取り書いてるって考えると率直に凄いと思う 俺が同じことやれって言われたら羞恥心で途中ギブアップだもん それに気付いてからは市販ゲーのシナリオに物申せなくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 11:55:25.16 ID:TvGGEm/A ここの個人的な好き嫌いはさておき そういうのを世間は求めてるから テイルズはシリーズ化して売れてるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 12:05:28.56 ID:M5BB1YIp 世間とか言えるほど求められていないし売れていないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 12:08:08.57 ID:TvGGEm/A そうなの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 12:31:54.39 ID:NUEE2N/R プロのメーカー製は長い会話でも その分量を豪華声優陣!が喋るっていう価値が付くことがあるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 12:34:13.96 ID:DIRMcsdU コモンイベントってどこからでも呼び出せるイベントという認識でOK? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 12:36:31.97 ID:xfttsL8F 最近はなんというかシナリオの陳腐化が進んでる気がする 大作ゲームなのにシナリオはクソとか 素直にこうすればハッピーエンドなのにシナリオライターがオナニーして誰も望んでない変な終わり方にさせられたり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/635
636: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/31(木) 12:37:06.04 ID:gPGXyKkb やらなきゃいけないシナリオでごちゃごちゃ会話されるなら見なくてもいいボタン押さなきゃ始まらないテイルズタイプの方が良くね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 12:45:47.95 ID:dr6w/ycD >>635 業界が完全にレッドオーシャンになってて、シナリオに関するアイデアが出尽くしてるんだと思う そういう状況で無理に新しいことしようとして結果誰得シナリオが出来上がってるんじゃないかなぁ この状況に陥ってる顕著な例がFFだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 13:13:36.31 ID:nZOmbqJA テイルズってシナリオ工房月○とかあまり評判がヨロシクナイ外注に丸投げしてるイメージなんだが最近は違うんか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 13:32:39.72 ID:cVZwApcd テイルズは今までの流れだと失敗続きだったから英断で古参を切るような新作を出したのに受け入れられたって聞いたから 今までのシリーズとか語るのはナンセンス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 14:00:35.38 ID:LhqxdzS4 シナリオ工房月光ってラスボスのなんとか将軍が「人間のせいで地球が持たんのだ!」とか言い出して人間滅ぼそうとしたところで 田舎者のヒロインが急に陽の羽広げて神になってなんとか将軍倒すというテンプレ話しか書かないところでしょ ルナとかグランディアとかテイルズとか全部ストーリーが同じだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/640
641: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/31(木) 14:03:20.53 ID:gPGXyKkb テイルズってどれも30万くらいしか売れてないのに知名度だけはあるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 14:11:37.90 ID:FBfU1Cul テイルズってストーリー関係なくて絵で売れてるんでないの? 初期のやつでも前作とまったく話同じじゃねえかと叩かれてた記憶がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 14:28:17.38 ID:1S+zWNS8 ラスボスまでたどり着いたら よく来たな!さあホモろう!とホモ行為はじめたらインパクト抜群でプレイヤーの裏をかけるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 14:30:44.75 ID:Opp0kvAC だからこそ新作では大きく変わったんだろうけど、初期の頃はまだしも いのまた藤島の絵なんて出されて喜ぶのはもはやオッサンオバハンだけだろ 同僚に全作追ってる熱心なテイルズ信者がいたがそいつでもわりと早い段階で キャラデザは藤島でもいいからパッケージの絵くらい今風の技術のある人間に作画させろ 今回のこの絵は綺麗な藤島(早い話が別人)が描いてるから良いとか言ってたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/644
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