[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 07:45:56.66 ID:4YBOQHFN(1) AAS
MZで敵の素早さを下げたターン内で敵の行動をその素早さにあわせた順番に変えるプラグインはありますか?
最初に決定した順番でしか行動しないので戦略性に幅ができません
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 07:50:33.47 ID:GGc8P3Is(1) AAS
誰もツクールのゲームにそんな戦略性求めてないからそんな面倒臭いもん作るなぼんくら
425: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/24(木) 07:56:23.53 ID:ucBokqNQ(1) AAS
どうせオートしかしないしログもみてないぞ
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 09:11:46.59 ID:8T3P9eYX(1) AAS
>>405
405(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 23:06:59.49 ID:7z9FadrK(6/8) AAS
いつもいつも、どうしてそう極端な話になるんだ?
最終的には、宇宙が生まれたのはビッグバンだから、
その宇宙というツールを使って作るんだからクリエイターじゃないとでも言いたいのか?
もしかして宇宙を作った方のクリエイターの話なんじゃね?
きっとキリスト教の人なんだよ
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 09:15:53.39 ID:Ajc0fliF(1) AAS
人類を造っては思いどおりに育たず全滅させるを繰り返してる女媧の話は怖くなるから止めろ
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 11:10:09.26 ID:T9JB+NJO(1) AAS
>>423
すまない
ここはそういうスレじゃなくて
ツクラーをエターナラーに導くためのスレなんで
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 11:20:42.72 ID:KP9CXFP3(1) AAS
それでもサスケなら・・・
サスケならなんとかしてくれる・・・!
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 12:01:39.19 ID:r8M7xrUC(1) AAS
ムノクラ神はクリエイターかな?
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 13:21:12.77 ID:W5JDYnKj(1) AAS
>>423
自分の知る限りないし、やろうとすると細かい部分で矛盾が生じる
(行動順は結局どのタイミングで確定させるんだとか、既に行動済みのやつに補正が付いた場合はどうするんだとか)

行動順と素早さの関係を細かく反映させたいのなら、おとなしくTPBにした方が良いと思う
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 16:30:41.57 ID:mjTHW3/r(1) AAS
行動待ちのキャラの配列の更新をアクションごとに行えばいいんだから、プログラム的にはそんなに難しい処理ではないと思う
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 18:23:28.31 ID:mPPBrfu4(2/2) AAS
優先度を使ってターン開始前に行動順を入れ替えたりはあるけど、開始してから変更って見当たらんね
行動順が決まったら終わるまで一括して処理する構造なのかもしれんね
434
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 19:03:34.79 ID:TaqO77+S(1) AAS
久しぶりに旧ツクールのBGM聞いたら使いたいの多いわ
特に2は埋もれさせてるの勿体ない

>>423
少なくとも国内には、いや何処にも無いんじゃねえかな……
MV時代だがデフォルトだとターン開始時点で、敵味方のobjectを一人ずつリストに読み込んでた
後はそのリストを順番にobject読み込んで行動しろって命令してたから
難易度はともかくBattleManager一連の流れ弄ることになる
そんな大工事と判る人なら、TPBでOKって結論になるとおもう
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 00:09:04.64 ID:GCujBOqI(1/4) AAS
>>434
でもMIDIで吸い取れる超技術者じゃないと、ループが不可能なんだよな
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 03:29:00.99 ID:NFgiqZtW(1) AAS
エビテンストアの特典でもらえなかったっけ?
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 07:58:59.52 ID:1uYx9o+6(1/2) AAS
Act特典そんなんあったのか…当時やってなかったから知らんかった
念のため雑に中古探してみたけど何処にも無いわ
公式がまた気まぐれで販売してくれることを期待するのが良さそうだな
出る頃にはMZが化石になってるかもしれんが、エターナラーには余裕よ……
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 09:43:47.63 ID:ienCIV1H(1/2) AAS
可能なら耳コピしようぜ
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 13:39:44.60 ID:AFMktU9a(1) AAS
SFC2のMIDIならそこら中に落ちてるけどなあ
MIDI作者もツクールで使用できますと言ってればツクールでの使用は問題ないはず
MIDIをまともな音源でループoggに変換するのはちょっと面倒だが
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 15:06:52.53 ID:EzxrA361(1) AAS
Unite続報来たけどなんか画面しょぼい・・
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 15:10:28.32 ID:vN4w+IS9(1/3) AAS
普通にMZでも実現出来そうな品質だな・・
戦闘画面のスカスカ感
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 15:21:17.47 ID:UBm+Rruj(1) AAS
ツクールシリーズ最新作「RPG Maker Unite」の最新情報公開。フルHD解像度に対応し,UIとUXを一新
外部リンク:www.4gamer.net
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 15:37:06.24 ID:mnrqBiXS(1) AAS
フィールドはいいな
戦闘画面はこの一枚だけだとたしかに不安になる
他の画像もほしい
444
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 15:47:26.89 ID:SnUYZyJB(1/2) AAS
UniteはUI等の一新とフルHD対応が特徴ってことでいいの?
445
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 15:49:23.61 ID:SnUYZyJB(2/2) AAS
Uniteには出来てMZで出来ないことは?
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 15:52:18.19 ID:2SfU9YlZ(1) AAS
現状のマップエディタは開発が自画自賛するほど使いやすいとはとても思えん
タイル選ぶのにいちいち上下左右スクロールしたり豆粒サイズに縮小表示させる気か
画像リンク

447: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/25(金) 15:52:47.83 ID:R2sFOGLU(1) AAS
強烈に漂ってくるXP臭・・・
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