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RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_14作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
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372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 00:08:08.59 ID:E1YYYOZE >>369 そんなことないだろ 2の0乗のビットが0か1で、処理速度が変わるとかありえない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 00:31:46.78 ID:hxPxhPqt >>369 そんなこたぁない 371も言っているがbitシフトによる乗算、除算のことを勘違いしているのだと思われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 00:53:43.62 ID:ZsVrQxD7 >>352 このカクカクマップが https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1096900/ss_06e4512f3c3f494a621b0a2894e060dd54b15cf4.1920x1080.jpg こうなるってことさー↓ https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1650950/ss_62991ce655b8f893ffcf9ed677e18203066f15ff.1920x1080.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 00:57:05.04 ID:LPdbC65R 見た目が変わるだけでクリエーターw ぶっちゃけUnityのシステムを開発した奴はクリエーターかも知れんが Unityみたいな素人向けツールでゲーム作った奴はクリエーターじゃないと言っても差し支えないだろ このスレ的には http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 01:06:26.16 ID:WBz/sQ11 >>374 そんなマップじゃマイクラのほうがまだクリエイターだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 01:09:11.55 ID:uA6RYesc スクリプターとして画面をどう動かすか演出するかってのも才能の一つでありクリエイティブな要素だけどね もちろんグラフィックやサウンドやシナリオなんかを用意できる人もクリエイティブな人なわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 01:14:21.00 ID:7z9FadrK >>375 ……ちょっと上を見てみてくれ そのうえで『クリエイターか否か』を議論してくれ。 俺の意見は上に出した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 01:15:24.47 ID:7z9FadrK ところでMVの『Town6』って、あからさまにDQ4のカジノだよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 01:16:34.80 ID:7z9FadrK あ、日付変わる前の俺は>>360だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 01:27:29.58 ID:7A3aPjQO >>375 じゃあUEもそうだね UEは更にアセットが豊富だし、なんならUnityよりはるかにかゆい所に手が届いてる Unityより重い以外の欠点が見当たらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 02:06:58.14 ID:xYYfQPCc ロマサガ作った人もシステムや音楽を他人に用意してもらったあとはツクール感覚でひとりでデータやマップ打ち込んで作ったらしいが このスレ的にはロマサガの作者はクリエイターじゃないんだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 02:17:49.66 ID:fg+teUKf 資格制度じゃないから、イラストレーターと同じで自己申告で誰でもなれる 今日から君も「クリエイター」だ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/383
384: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/23(水) 02:59:17.38 ID:HDL3XSWJ むしろ1人で全部やるほうがおかしいのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 09:17:24.23 ID:1aCQjnK7 食ってけるかどうかは、アマ、プロの違いであって、作品が完成したらクリエイターだと思ってるわ エターナラーしては みなさん、すごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 09:18:09.02 ID:1aCQjnK7 エターナラーとしては http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 12:39:44.51 ID:ZZlHXTXY 自称クリエイターほど痛々しいものはないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 13:09:30.39 ID:Pv8QZvVN 肩書でゲームが作れるわけじゃないのに 肩書にしか興味がない姿勢が書き込みから溢れてるのが まず痛々しいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 13:24:08.25 ID:hxPxhPqt >>388 同意 要するにワナビなんだ 漫画や小説を書きたい、またはどうしても書きたい何かが自分の中にあるのではなく、漫画家になりたい ゲームを作りたい、または作りってみたいゲームがあるのではなく、ゲームクリエイターと思われたい 反面教師ですなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 15:48:05.16 ID:a8KmgzmX インタビュー読んだけど海外ユーザーが9割かあ UNITEは海外嗜好に合わせたものになりそうだね 一枚絵背景にオブジェクト配置して、キャラは高等身の3Dモデルベースみたいなのが標準規格になるんか あの解像度で素材すべて自作するのはほとんどの人には無理なんでいっぱいアセット買ってくれって方針かもしれんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 17:40:47.02 ID:o5c1QjcJ 素材を自作できない奴はクリエイターじゃないおじさんはやっぱ一瞬しか出てこないようなイベント用キャラでもポリゴンモデルを1体1体自作してるの?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 17:59:29.02 ID:7z9FadrK >>391 そんなのが常駐してるのか。 気付かなかったよw 375がそれにあたるのかな? ま、俺は箱庭感覚で作ってて、今のところ公表するつもりはないからどうでもいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 18:02:51.71 ID:fg+teUKf え、自作しないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 18:03:51.42 ID:7z9FadrK >>389 俺はワナビに当たるな。 なんとなく『TOYPOP』的な雰囲気の 子供が主人公のゲームを作っているよ。 あくまでも雰囲気だけだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 18:07:54.11 ID:UNDoZemU 俺はナスビにあたるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 18:17:23.60 ID:3yr0j7lt 素材全部自作!とか言ってる奴はドットも背景も全部描いてBGMも自分で作って効果音なんかも自分でサンプリングしてんの? プラグインも素材だから全部自分で書かないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/396
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