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RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_14作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
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338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 14:14:36.88 ID:ofTTB/N+ uniteはいつ出るんだよ? uniteでオープニングつくーるも消えてしまうんだな uniteからはオープニングメーカーだけどこれまでどおり力の入ったオープニング作るぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 14:27:48.82 ID:MqwBwGtr 力が入ったオープニングってどなんや? 美少女が剣ふりながら影を切りながら走ってジャンプして着地してこっち向いたり地上から空にカメラがパンして光が射したり最後に岡の上に全員集合してタイトルが出たりすんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 14:39:50.22 ID:xInCNTcx ナップザックを肩にかけて歩いてるアゴが角ばった仲間のおっさんのシーンも入れてやれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 15:23:00.63 ID:K9DSZgYV RPG maker unite出るらしいけどみなさん移行するの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 17:17:04.83 ID:m8t8yKMA 発売日に買って使ってみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 17:29:38.58 ID:9APOik6l >>337 君が言う「後から」は主語が大き過ぎる 思いついたアイデアを後付けしていれば先に作った部分に影響が出るのは当然 それを分かってるなら後から追加する前提でデータベースに余裕を持たせて制作するべきだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 17:35:13.07 ID:9YPueZ6h >>341 プラグイン作者たちがごぞってuniteにシフトする以上は俺たちも移行せざるを得ないからセールの時にとりあえず買う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/22(火) 17:42:45.86 ID:KCqvUTw7 データベース移動できればそんな事する必要ないし スペース開けるとスクロールが煩わしくなるし 開けてても足りなくなることだってある クソ短編作者にはわからないんだろうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 17:50:34.92 ID:9nHN3tf7 uniteもバグだらけだと思うから発売一年は様子見した方がいいだろ MV→MZの時みたいに素材も使い回せないし素材規格も変わってるし発売すぐは思い通りに作れなくてイライラしそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 18:33:02.41 ID:aXyUrKbP >>344 プラグインはjavascriptじゃなくなるだろうし、そこまで移行が進むとは思えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 19:08:25.19 ID:QGzy6c7e C#はjs知ってたら正直そんなに難しくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 19:34:42.42 ID:k3ROMi5w グラフィック素材がどれくらい流用できるかにもよるかな サイズが今までの規格と同じならいいんだけどあまりに違いすぎるとまたVX→MVの時みたいに素材屋離れがおきて 見るに耐え得るクオリティのグラフィックを完全自作できる技術と時間がある奴か 有料素材を買いあさったり外注したりできる金銭的余裕がある奴しか満足に使えないツールになりそうな予感がしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 19:44:00.58 ID:QGzy6c7e デフォルトのUnityは自由に解像度を決められるので なんなら2000の解像度でもWindows向けに限定してビルドすればいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 20:00:50.24 ID:+iv02hxB これって俺のゲームのプレイヤーだけなんかな? ゲームの攻略質問をメールで聞いてくる人がいるんだけど人に質問する態度じゃない奴が多いんだ わざと失礼な態度をとってるっていうか、対人能力が低くて質問するメール文の書き方に慣れていないって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 20:01:49.07 ID:0PZfRLqg MZからユナイトになると具体的にどう変わるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 20:04:48.58 ID:R9SM62/u 世の中そういう奴ばっかだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 20:27:53.18 ID:QGzy6c7e >>351 自分とこもかつて来てたよ でもこっちの場合、裏では悪名高い奴で有名だったんで こっちも慇懃無礼な態度で返してやった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 20:33:02.90 ID:2OFiuJFJ >>352 デフォルトで3Dゲームが作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 21:49:02.61 ID:4MgpyCV2 願望の話はしていないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/356
357: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/22(火) 22:18:32.24 ID:MIgAmUs2 >>352 ツクラーからゲームクリエイターに昇格する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 22:25:23.47 ID:heZGHS4N ツクラーでもクリエイターだろ Unityで作ってる奴はユニターなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 22:59:11.34 ID:Xha+lyNu まぁ、ツクラー(笑)って言われても「Unity開発ですが?」って言えるようになるしな ツクールがアセットと考えたら、同じUnity使いも声を上げてバカにしにくいかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:03:17.34 ID:GVzVDkw1 >>358 > ツクラーでもクリエイターだろ 自虐も含めて言うけど、クリエイターにギリギリ手が届くかないかの瀬戸際だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:18:45.20 ID:ex21KwuE この板的にはツクラーは補欠合格であって、ぎりぎり存在を許されている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:41:40.53 ID:DnVz5gW/ DTMやってる奴は他人が作ったシーケンサーで他人が設定したオフセットで音符だけ打ち込んでも作曲家だからなあ ツクールでもシナリオと演出作ればそれで立派なクリエイターだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/362
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