[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 02:07:22.18 ID:7IWOS1b7(4/6) AAS
>>301あ、でも『なろう』みたいなRPGも悪くないかも。
最初から強いってのも、逆に考えればストレスのはけ口になりそうだし。
難点は、いくら個性的な敵キャラ作っても、全部一撃で消されて無駄な労力になるってことくらい。
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 02:09:21.99 ID:7IWOS1b7(5/6) AAS
>>306なにが?
あっちはゲ製総合のスレだけど、ツクールの話題はあまりできないよ。
311(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 02:09:32.82 ID:Z6ZHyKOv(1/2) AAS
このスレってこんなに荒れてるもんなの?ヤバくない?
312(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 02:17:37.35 ID:7IWOS1b7(6/6) AAS
>>311
俺の知る限り、ここと雑談スレは荒れやすいよ。
なぜなら、この二つのスレだけ”勢い”が高いから。
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 02:39:40.31 ID:Z6ZHyKOv(2/2) AAS
>>312 荒れやすいんですね、ありがとうございます。
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 02:41:14.79 ID:jf6WG6Dz(1) AAS
ここは俺が知る限り数ヶ月前は荒れてなかった
まだプラグインやイベント組み方とかの話題があった頃
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 03:06:29.60 ID:Nt11qQ91(1) AAS
僕たちの領域に踏み込んでくるなって感じでUnity勢の癇に障ったのかもね
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 03:26:54.74 ID:MJVSv0gd(1) AAS
>>311
最近特に変なのが住み着いてるからそう見えるだけな気がする
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 07:21:16.18 ID:c/AI8WYq(1) AAS
お前らがすぐにホモの話に持っていこうとするから荒れる
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 08:06:44.42 ID:0KoNRrrC(1/2) AAS
公式のフォーラムとか、または他のコミュニティとか、名前をいくらか出してやり取りする場での鬱憤が溜まってるのかなと思いつつ
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 11:52:28.93 ID:DOzlOc88(1) AAS
エルデンリングみたいに装備によってステータス補正つけたりとかってシステム作れるんかな
この武器種類は技量が高ければ補正かかるけど筋力はあげてもわずかしか補正かからないみたいな
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 11:58:17.46 ID:X9vbq+oh(1) AAS
できないこたぁーない
だがそれなりのプラグインを自作せにゃならんな
321(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 12:08:16.72 ID:H74lsFnD(1/2) AAS
いまここに住み着いてる変なのって一人でホモホモ言ってるやつと、プログラマーが憎くて仕方ないやつと、あとクソクソ言ってるやつの3人か?
一人二役くらいはやってそうだが
322(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 12:25:54.42 ID:WwmeV00W(1) AAS
俺もいるぞ!(三沢)
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 12:26:27.50 ID:cfmZFDLV(1) AAS
>>322
スピードワゴン君!?
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 12:48:36.78 ID:M9lMupqz(1) AAS
>>321
やめたれw
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 12:51:36.04 ID:K8bScPPY(1) AAS
>>321
全部俺じゃねーか!
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 12:58:37.39 ID:0KoNRrrC(2/2) AAS
グラフィック、サウンド、シナリオ、プログラム
何か得意な事でもあればツクール辞めても他で活動続けられるからね
ここで構ってもらいたい人てのはツクールが無いと何もできないタイプの人なのかなと邪推してしまう
ゲーム制作の話になると自分が参加できなくなるので幼稚なワードで掻き回してしまう
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 13:11:14.25 ID:RuvWr/3C(1) AAS
まともな奴はこんなスレ見てないのは間違いないかな
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 13:55:37.18 ID:30AVtYoo(1) AAS
>>321
事実突きつけるなw
329: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/21(月) 14:33:50.49 ID:Z4c8Kaq9(1) AAS
IDコロコロ自演
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 14:50:36.99 ID:utOwgC/B(1) AAS
つうか今時のゲーム会社にプログラマーなんているの?
みんな他社製の開発ツール使ってて技術力なんてないようなイメージがある
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 15:07:10.74 ID:SxGSi6PX(1) AAS
そのシート内にあるエクセル関数コピーするだけもできない奴が事務員やってる現在やで
ちょっとスクリプトいじれればウハウハよ(給料は増えません)
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 15:57:00.00 ID:7DG5LloS(1) AAS
増えないどころかそれまで逐一電卓弾いて数値直入力で数時間かかってた作業が
関数でものの数分で終わるようになったら作業時間減った分給料減らされるまである
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 17:29:13.06 ID:Dpv7ygSp(1) AAS
グラ「ふー、やっと素材できたわー」
上司「お疲れさん!じゃあ、これUnityでシステム組んでおいてね」
グラ「うっす!(カタカタ)やっぱゲームエンジンは便利だなぁ」
とはならんだろうな…
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