[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 00:28:19.36 ID:B5xNg4qU(1) AAS
どんな技術があろうが一人でお気楽にゲーム作りたくてツクール等で遊んでる奴も多いだろうにな
プログラムは自分で一から組まなきゃダメクソゲー、絵も自分で描くか外注で描いてもらわなきゃダメクソゲーって
そうやってお前が作ったゲームは確定申告のツクールゲームよりメジャーになれたのかよとw
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 00:49:23.72 ID:2YB5XfWE(1) AAS
実際プログラムまで自作してる人はこんなスレチェックしてわざわざ荒らさないだろうから
こじらせたツクラーかツクールすら難しくてできなかった頭の弱い子でしょ、こういうのはw
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 00:51:34.93 ID:Nk1Dq5fr(1/2) AAS
確定申告のゲームもその知識に精通してたから注目されてる訳だしな
これだけは他人より出来る、詳しい、
とかの強みがないと平平凡凡なゲームしか作れんよ
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 00:56:12.23 ID:rCgesgIu(1) AAS
精通してなくても他人が作ったテンプレのキャラ名とメインアイテム変えただけのなろう小説が数十万売れる時代だからねえ
しょうゆをマヨネーズに変えただけで内容同じとか異世界に転生したらスライムの所を美少女とかw
300
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 00:58:52.27 ID:kFO25hGl(2/2) AAS
犬の嗅覚はとても鋭敏で、一説によれば人間の5000倍とも数十万倍とも言われている
麻薬探知犬などはその能力を素晴らしい方向に生かした一例である
生得的に得た素晴らしい能力と言えよう

だがしかし、麻薬探知犬になりうる潜在能力を持った優秀な犬を、
包茎男のパンツでトレーニングしてしまうと、
包茎特有のチンカス臭を探知し、包茎を発見する犬として訓練されてしまうのである
そうなれば、一生、包茎男を発見しては吠え突き、包茎の股間に噛みつく犬になってしまう、
包茎探知犬としての生涯は、あまりにも能力の無駄遣いとは言えないだろうか?

駄ゲー製作に人生を無駄遣いしているおまえらそのものである
301
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 01:01:17.23 ID:Nk1Dq5fr(2/2) AAS
それはなろうだからでしょ
なろうとそれ以外の小説、そしてツクールゲームの世界とは評価基準が違う
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 01:08:52.13 ID:Fo3hGL1s(1) AAS
ウクライナ在住のフリーカメラマン日本人が両親を惨殺されてレイプされたウクライナ美少女を助けて連れてロシア横断、プーチンにカミカゼアタックして自爆の泣かせゲームでも作れば早い者勝ちでバズるぞ
303: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/21(月) 01:47:21.45 ID:mL8psDOe(1) AAS
変態オヤジ多すぎだろw
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 01:53:48.32 ID:7IWOS1b7(1/6) AAS
>>280
280(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/20(日) 15:00:28.52 ID:MM6d/qaX(2/3) AAS
健常者だったらゲーム作りとかいう苦行は出来ないからな
みんな頭のネジ外しながらゲーム作りしてるよ
あ、だったらDECOを目指してみたらどうだろう?
あんなとんでもないゲームの数々を、冗談ではなく本気で作ってたんだ。
例えば『トリオ・ザ・パンチ』の続編とか
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 01:57:17.11 ID:7IWOS1b7(2/6) AAS
>>294
294(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 00:14:50.82 ID:NqwkEnxc(1) AAS
>>61
しずかちゃんの中の人は、かの故大御所声優だった内海賢二氏の奥さん
本命はの〇太ではなく北斗の拳のラ〇ウや愛嬌のある則巻セ〇ベイみたいなのが好みに違いないっ!
それ以前に、60過ぎの婆さんが子供の役をやってたことの方が驚きだよ
306
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 01:57:18.67 ID:1qXhKzFI(1) AAS
皆さんここじゃなくて
ゲーム制作雑談スレのほうが良いと思うのですが・・・
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 02:02:11.40 ID:7IWOS1b7(3/6) AAS
>>300
> 駄ゲー製作に人生を無駄遣いしている

俺はシムシティ―みたいな感覚でツクールゲー作っているんだが何か?
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 02:04:10.71 ID:PTZa2w4D(1) AAS
お前らになんの技術もないのは良くわかったから、自虐はその辺にしとけw
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 02:07:22.18 ID:7IWOS1b7(4/6) AAS
>>301
あ、でも『なろう』みたいなRPGも悪くないかも。
最初から強いってのも、逆に考えればストレスのはけ口になりそうだし。
難点は、いくら個性的な敵キャラ作っても、全部一撃で消されて無駄な労力になるってことくらい。
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 02:09:21.99 ID:7IWOS1b7(5/6) AAS
>>306
なにが?
あっちはゲ製総合のスレだけど、ツクールの話題はあまりできないよ。
311
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 02:09:32.82 ID:Z6ZHyKOv(1/2) AAS
このスレってこんなに荒れてるもんなの?ヤバくない?
312
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 02:17:37.35 ID:7IWOS1b7(6/6) AAS
>>311
俺の知る限り、ここと雑談スレは荒れやすいよ。
なぜなら、この二つのスレだけ”勢い”が高いから。
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 02:39:40.31 ID:Z6ZHyKOv(2/2) AAS
>>312 荒れやすいんですね、ありがとうございます。
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 02:41:14.79 ID:jf6WG6Dz(1) AAS
ここは俺が知る限り数ヶ月前は荒れてなかった
まだプラグインやイベント組み方とかの話題があった頃
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 03:06:29.60 ID:Nt11qQ91(1) AAS
僕たちの領域に踏み込んでくるなって感じでUnity勢の癇に障ったのかもね
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 03:26:54.74 ID:MJVSv0gd(1) AAS
>>311
最近特に変なのが住み着いてるからそう見えるだけな気がする
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 07:21:16.18 ID:c/AI8WYq(1) AAS
お前らがすぐにホモの話に持っていこうとするから荒れる
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 08:06:44.42 ID:0KoNRrrC(1/2) AAS
公式のフォーラムとか、または他のコミュニティとか、名前をいくらか出してやり取りする場での鬱憤が溜まってるのかなと思いつつ
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 11:52:28.93 ID:DOzlOc88(1) AAS
エルデンリングみたいに装備によってステータス補正つけたりとかってシステム作れるんかな
この武器種類は技量が高ければ補正かかるけど筋力はあげてもわずかしか補正かからないみたいな
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 11:58:17.46 ID:X9vbq+oh(1) AAS
できないこたぁーない
だがそれなりのプラグインを自作せにゃならんな
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