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RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_14作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
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114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 15:13:37.87 ID:VHy+c+iX 今や次に話しかけるNPCの頭上に光輝く矢印が点滅してる時代だからな ゲームにゲーム性なんて求められてないんたよね ゲームにゲーム性を持たせたら自分が馬鹿だと分かっちゃって不快になるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 15:19:21.59 ID:fONw14vd ゲームの進化 遊んだ奴の9割が発見できる隠しアイテムでも見つけたのは自分だけでは?と思わせる(FF3) ↓ 会話を読んでれば答えが分かるのに自分で推理した気分になれる(逆転裁判) ↓ 見てるだけでクリアできるモードを搭載(マリオ・ギルティギア) 素晴らしく人間は成長率してるぞ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/14(月) 15:20:11.30 ID:yyQYm9Pq 頭上ならまだしも方向まで矢印出てるゲームもあるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 15:45:29.40 ID:oiDs1EUI Dead spaceのルート探索機能は雰囲気壊さず上手くやっててよかった あのゲームはHUD関連全部そんな感じだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/117
118: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/14(月) 15:47:01.39 ID:7qKycv7l 自分の創作物の表現媒体として何故「ゲーム」を選んでるのか、そこをきちんと分かってればいいだけなんだけどな どうして自分の作りたい物は映画、マンガ、イラスト、小説、アナログのボードゲームじゃダメなのか 自分の表現したい感情とは何なのか それを自分の中で言語化できていれば自然と最適なゲームシステムとは何なのかも考えられる >>115はそういうちゃんとした創作者によって、不必要なシステムがそぎ落とされてるだけ 自分の伝えたい物が何なのか、自分
が何を面白いと思っているのか分かってないバカにとって、面白さとは「足し算かつ難解さ」だから >>115以降みたいなこと言っちゃうんよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 17:29:14.27 ID:SFDQYYu/ リソース管理どころか最近は戦闘はオートが当たり前になってきているのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 17:29:54.84 ID:diY47AJ8 うむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 17:36:28.49 ID:vIPKnCXw ちゃんとした創作者はゲームから無意味な退屈の時間を削ぎ落としている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 17:43:44.33 ID:vIPKnCXw >>114 プレイヤーをゲームの面白いところへ早送りしてるだけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 18:30:37.22 ID:QcToPcPY 何を面白いとするか、それはもう個人差が大きいから一概には言えんのよ だからまあ他人の評価なんて気にせずとりあえずは好きなもんを好きなように作るのが正解だろう それで爆死しても精神病んでも借金抱えても己の選択だから諦める 多くの人に受け入れられるよう自分を捨てるもよし ○○リッシュだのゴミだのクソだの低能ぶりを叩かれまくってSEG△辞めるもよし 懇意にしてるコスプレイヤーを捻じ込んでドン引き去れるもよし ヒロイン離脱させて炎上するもよし 勝
手に好きにやってくれや!おう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 18:53:48.89 ID:hVvDiZbs >>114 そのゲームは次に話しかけるNPCを探すこと自体がゲーム性ではないだけだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 20:07:26.14 ID:s+2+rzFs 昔のゲームって長老や王さまと話すだけでストーリー自体は進んだからな それがストーリーに凝ったせいで町のすみにいる男NPCと話した後に家の中の子供NPCに話しかけてそれから洞窟の前にいる兵士NPCと話しかけて・・・と順を追わないと話が進まなくなった リリザ宿屋のサマルトリアなんてまだ可愛いもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 20:08:34.92 ID:QcToPcPY いやーSaGaしましたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 21:02:23.84 ID:tWT8Feor 馬鹿にしてんのかよこの作者!って思われるくらいヌルい方がウケるのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/14(月) 21:10:31.10 ID:fXxKOt3s ツクラーはわりと面倒くさいゲームは嫌われるってことを理解してると思っていたが このスレに限って言えば老害が多いだろうから面倒くさいゲームを支持する声のほうが大きくなるだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/128
129: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/14(月) 22:06:21.22 ID:aBVe1iib 多くのひとに遊んでもらうためにはカジュアル層向けに いちもくりょうぜん簡単らくちんシステムにすると いいのかもしれないけど そういう人達はすぐにどっかいっちゃうからね 結果この界隈のプレイヤーがいなくなってるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/14(月) 22:44:07.43 ID:yyQYm9Pq 市販はそうかもしれないけどフリーゲームで簡単らくちんシステムで盛り上がったゲームってブラウザ以外であるかね ブラウザだけどぶきあつめとかそのくらいしかパッと出てこない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/130
131: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/14(月) 22:45:26.81 ID:yyQYm9Pq 簡単らくちんシステムじゃないとゲームやらない層はそもそもツクールゲーなんてやるかね スマホゲーがこれだけ無料で溢れてるんだしそこで止まりそう いまのスマホゲーに満足できないマニアックな奴らがフリーゲームまで降りてきてるんじゃないかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/15(火) 04:46:47.05 ID:Sy0SSHRo RPGツクールに関係ない格ゲにのみ関して言えば必殺技のコマンドをボタン一発で発動にしてシステム面も簡素にしたとしても一時的なユーザーで終わるだろうなって感じ そういう人がプレイする格ゲというのはグラブルだったり鬼滅だったり格ゲ発ではないキャラを動かして遊ぶという行為なわけだ とは言え何がキッカケでそのジャンルに手を出し始めるか分からないので色んなユーザー向けの作品があっていい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/15(火) 05:22:19.92 ID:XuAGzIwu DQやFFもクリアできないような人間の知能にあわせてフリゲ作っても仕方ないじゃん 俺らは養護学校の先生じゃないんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/15(火) 05:49:57.60 ID:aJm7HIm9 生徒のほうだもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/15(火) 06:06:27.83 ID:97d1C9Y0 生徒ですらなくてよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/15(火) 09:37:57.01 ID:R3HdQxhP 全部選択式にすれば文句言う奴はなくなるんじゃないか フロントビューorサイドビュー 手動戦闘orセミオート戦闘orオート戦闘 シンボルエンカウントorランダムエンカウント 宿屋で全回復or戦闘後に全回復 無敵モードオンオフ とかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/15(火) 10:08:29.42 ID:2g2Wzj9K 戦闘後に全回復しようが戦闘で全滅したらその場でペナルティ無しで復活しないと文句言われるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/15(火) 10:20:12.64 ID:VRtL0QFR 今時全滅したらセーブしたところからなんてゲームあんの? 客を馬鹿にしてない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/138
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