[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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93(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 00:07:13.22 ID:QcToPcPY(1/6) AAS
いらっしゃい
どんなものをお探しで?
お客さん冒険者かい?
だったらこのサムライブレードなんかおすすめだよ
ヤーパン製のハイグレードモデルだぜ?
すあ…まんな、この店じゃルーブルは使えないんだ
TIMていう通貨なんだが…知らないか?
Time is Money Points Only
略してTIMPOさ
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 00:11:34.12 ID:QcToPcPY(2/6) AAS
誤字った悲しみ(´・ω・`)
95(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 00:14:56.32 ID:q58GDlM5(1) AAS
>>9292(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/13(日) 23:56:08.65 ID:7tzGUU3r(2/2) AAS
ゲーム通貨の単位で言えば
桃太郎伝説とか、天外魔境とか、忍者らホイとか、安い回復用アイテムでも4両8両とかだったな
そもそも両ってなんだ?電車か?だから桃鉄?
俺もうろ覚えだが両は銀とか銭を規定量でまとめた際の単位じゃなかったか?
1000グラム=1キログラム、100セント=1ドルとかそんなかんじのイメージ
だから回復薬1個が4両とか現実世界にあてはめるととんでもない値段になる
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 00:22:03.11 ID:vQAjFXvj(1/2) AAS
単位がゴールドだからって金を想定して設定はしてないだろ
金貨一枚で今の日本円で言う十数万円相当の価値。小型のでも数万円
プレイヤーにリソース管理させるための単位の名称でしかない
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 00:33:50.08 ID:8/wPrFeM(1/2) AAS
「円」「ドル」にしてるRPGは多くはないのか?
98(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 00:38:16.45 ID:QcToPcPY(3/6) AAS
ネスの口座に1000ドル振り込んでおいたからね
ガチャン ツーツーツー
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 01:30:06.96 ID:w4ON2BQL(1/2) AAS
>>95
相場にもよるだろうけど、一両は円に換算すると、概ね四万円くらい。
四万する回復薬なんて、どれほど高級な薬剤を使ってるんだよw
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 01:31:56.69 ID:w4ON2BQL(2/2) AAS
>>98
大体のゲームが終盤になるとカネがあり余り過ぎて・・・
一万ドルをポンと振り込んでくる父親ってどんだけエリートなんだよw
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 01:49:44.28 ID:Bz8E0eMP(1) AAS
>>93
80だけどTIM Payment Onlyの略ってことで使わせてもらうわ
102: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/14(月) 08:40:16.79 ID:yyQYm9Pq(1/4) AAS
Gも両も時代劇じゃないんだから現実と当てはめるほうが馬鹿
宿に泊まっただけで全回復するのかよ
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 12:09:49.63 ID:6zZzz8XV(1/2) AAS
ベンチに座っただけで全回復する有名RPGもあるから…
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 12:15:10.04 ID:tWT8Feor(1/2) AAS
宿屋で完全回復はさせてないな
たとえば朝起きたら腹痛で苦しんでるとか今日は戦えない日なの的なものは盛り込んでる
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 12:33:22.87 ID:5r5QbB6A(1) AAS
今時宿屋があるRPG作ってるのにビックリだよ
歩くか放置で自動回復がデフォルトだと思ってたわ
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 12:43:42.99 ID:8/wPrFeM(2/2) AAS
リアリティ追求はただの作者の自己満足
実際プレイした時に宿屋で全回復しないのイラっとする
あと装備壊れるゲームとか、空腹度とかもな
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 12:47:26.70 ID:1v5A98oq(1) AAS
ドラクエだって今や宿屋に泊まるのなんて昼夜が関係するイベントの前くらいだし教会(セーブポイント)でのセーブなんてしないからね
今はオートセーブかマップにあるヒールスポット制が主流でしょうなあ
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 13:24:28.02 ID:vQAjFXvj(2/2) AAS
ゲーム性に噛み合ってない面倒な要素はアレだが
資源管理する要素として成立してるのに脳死でうざいうざい言う人も多くてうんざりする
109(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 13:34:46.78 ID:gtFQemSn(1) AAS
腹も減らず宿で寝るだけでHP全快になりほうがおかしくね?
どんだけ記号的なご都合主義ゲームだよ
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 13:50:16.31 ID:EKhdzCg+(1) AAS
ゲームで管理とか面倒くせえだけのゴミだろ
RPGは最強技で開幕勝利して全回復でいい
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 14:16:11.83 ID:KNnHuAYL(1) AAS
>>109
それ言うなら自然回復や戦闘後に完全回復はもっとおかしいがな
この間のランダムエンカの話もそうだが面倒臭い要素がNGみたいな風潮なんだよな
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 15:01:50.82 ID:QcToPcPY(4/6) AAS
便利すぎても面白くないと判断されるので好きな方を選びな
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 15:06:33.53 ID:6zZzz8XV(2/2) AAS
リソース管理ないぶっぱゲーとかゲーム制低すぎだろ
114(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 15:13:37.87 ID:VHy+c+iX(1) AAS
今や次に話しかけるNPCの頭上に光輝く矢印が点滅してる時代だからな
ゲームにゲーム性なんて求められてないんたよね
ゲームにゲーム性を持たせたら自分が馬鹿だと分かっちゃって不快になるから
115(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 15:19:21.59 ID:fONw14vd(1) AAS
ゲームの進化
遊んだ奴の9割が発見できる隠しアイテムでも見つけたのは自分だけでは?と思わせる(FF3)
↓
会話を読んでれば答えが分かるのに自分で推理した気分になれる(逆転裁判)
↓
見てるだけでクリアできるモードを搭載(マリオ・ギルティギア)
素晴らしく人間は成長率してるぞ!!
116: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/14(月) 15:20:11.30 ID:yyQYm9Pq(2/4) AAS
頭上ならまだしも方向まで矢印出てるゲームもあるからな
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 15:45:29.40 ID:oiDs1EUI(1) AAS
Dead spaceのルート探索機能は雰囲気壊さず上手くやっててよかった
あのゲームはHUD関連全部そんな感じだけど
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