[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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135(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 09:11:31.25 ID:IqugBUFr(1) AAS
今のRPGってダメージ何百万何千万出せるのが流行りなのに、味方のレベル99上限でステータス3桁、敵のHP6桁しか入力出来なかったり、時代錯誤のツクール
Unity版はデータベースは自由度高めて欲しい
139(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/16(水) 09:20:41.04 ID:tH7i4Fme(5/10) AAS
>>135
そんな流行りあんの?
178(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 17:51:38.54 ID:uNstfbGR(1) AAS
>>135
スクリプト使えるんならMVでも億ダメージ出せる
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 18:40:55.81 ID:iocSV1TO(2/2) AAS
>>135
市販ゲーとかディスガイアぐらいだろそんなの
スマホゲーはインフレしていくしかないから仕方なくだし
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