[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 09:16:21.70 ID:Z4EdHkrR(1/3) AAS
アクションRPG特化のRPGツクールはあってもいいな
アクションツクールみたいな形じゃなくて、UIはMZなんだけどボタン一個でマップ上に配置した敵を殴れるローグライク風の
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 10:27:25.98 ID:Z4EdHkrR(2/3) AAS
まあ何億とか何兆とか極端な数値の話ではなくて、ツール側で入力値の制限は要らないんだよね
HPの増減とかも変数かまさないと4桁しか増減できなかったり
せっかくスクリプト側でMVで99999上限だった部分がMZだとinfinityになってるのに
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 17:19:51.77 ID:Z4EdHkrR(3/3) AAS
>>174174(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 17:12:19.96 ID:nzXZz+Z7(1) AAS
MZって若い人間女魔法使いが敵として出現した時用のグラとかそんな限定シチュエーション用の敵グラばかり3割くらい入ってたよな
汎用性高くて統一感のある化け物グラが欲しいんだよな
そういえばストアに売られてるモンスター素材集ってデフォと合わなさすぎて誰も使ってない気がする
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