[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 13:40:15.75 ID:L8IqzmnI(1/6) AAS
>>5MITライセンスにさえしなきゃどうってことないよ
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 16:46:09.47 ID:L8IqzmnI(2/6) AAS
クォータービューは余裕やろ
一枚絵マップが使えるし
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 17:31:02.03 ID:L8IqzmnI(3/6) AAS
作りやすさなら3D関係かな
デキる奴ならバトルレイアウトをUIで決めるツールとか作るんじゃないかな
メニューUIとかも
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 17:31:45.21 ID:L8IqzmnI(4/6) AAS
×バトルレイアウトをUIで決める
○バトルレイアウトをGUIで決める
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 19:47:13.71 ID:L8IqzmnI(5/6) AAS
この界隈C#使える人知らんのよな
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 21:38:11.85 ID:L8IqzmnI(6/6) AAS
MZはこれからもアップデートあるから
MZ使いはMZのままでいいんじゃないの
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