[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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134: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/16(水) 09:09:58.92 ID:tH7i4Fme(4/10) AAS
>>127127(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 08:26:30.31 ID:MgeHd4H8(3/3) AAS
とりあえずUnityベース?なら超軽くなることが期待されるかな
Unity製のゲーム基本軽いし、少なくとも現在のよりは全然軽くなるんじゃないかと期待したい
アナログドット絵感ただようマップタイルの出来がXP超えてシリース歴代史上最高な出来っぽいのもかなり評価できる
問題はUIだけど、なるべく誰にでも使い易いやつだと良いんだけど
Unity上でツクール起動するから結局重くなりそう
大丈夫?ツクール開発部だよ?
442: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/20(日) 21:22:49.92 ID:EMbhYflB(4/4) AAS
え、MZって画面のフラッシュないの?
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 05:03:51.92 ID:qiSDIGho(1) AAS
そんなに自分の方が面白い自信あるなら同じ土俵で戦えば?
dlsiteで1500円で売ってさ
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 23:08:54.92 ID:WfYIOhbz(1) AAS
FF8のラグナシナリオの戦闘BGMがヴァンゲリスのモロパクリだったのにやたら評価されててなんだかなあって思ったな
693: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/03(木) 18:59:54.92 ID:mYpTErJC(4/5) AAS
賞ったって選んでるのも素人だしなあ
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 09:01:19.92 ID:Bv5ipAMD(1) AAS
何もない通路で壁際歩かないと拾えないアイテムがあって拾ってもメッセージは表示されずヒューンって音が鳴るだけの場所があるね(さんそぱいぷだったかな?)
でもそのくらいの謎は当時なら普通だしドラクエ2のほうがエグいと思うわ
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 13:29:00.92 ID:oss5r0+4(1) AAS
みんな喧嘩やめなよお!
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