[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/16(水) 16:11:22.77 ID:5geERi8W(5/6) AAS
>>166
166(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 16:05:38.11 ID:qe4JxgV3(1) AAS
プリシアにあんな体勢やこんな体勢を取らせるつもりか!
なんでバレたし。
プリシアがツボ過ぎて、来年か再来年辺りにエロイの作る予定だったんだけどこんな早くに新作出るとは思わなかったわw
出すけど2Dでやるか3Dでやるか要検討だな。
ドットの方が良いって人結構多いし。
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 17:19:51.77 ID:Z4EdHkrR(3/3) AAS
>>174
174(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 17:12:19.96 ID:nzXZz+Z7(1) AAS
MZって若い人間女魔法使いが敵として出現した時用のグラとかそんな限定シチュエーション用の敵グラばかり3割くらい入ってたよな
汎用性高くて統一感のある化け物グラが欲しいんだよな

そういえばストアに売られてるモンスター素材集ってデフォと合わなさすぎて誰も使ってない気がする
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 20:11:55.77 ID:kWPwabsf(1) AAS
MZ買ったのにもう新作出るの?オワタ
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 00:25:56.77 ID:r97rl56O(1) AAS
ツクールMVって通常版とバンドル版があるんだね
バンドル追加コンテンツのシーズンパス1〜4のページ見に行ったら
ツクール以外商用不可って書いてあったんだけどツクールで使う分には商用可ってこと?
セール中で数百円しか違いないし今から始めるならバンドル版一択かね
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 00:50:47.77 ID:j1pDpdi/(1/2) AAS
>>266
266(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 00:49:01.79 ID:9joUvqBk(1) AAS
プラグイン作者をMZに拘束しとかないとmz終わらないか?
代わりにUniteが盛り上がるから大丈夫
272
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 01:27:03.77 ID:bOsjAS+Z(1) AAS
素人が気合い入れて作ったゲーム=プロが作ったしょぼいクソゲー以下のゲーム だからな
素人がわざわざ市販品クオリティに近づけたってただのしょぼいクソゲーなんだから気合いいれる意味がない
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/25(金) 10:15:18.77 ID:d71pLAge(1/2) AAS
だって国内メーカーは上を目指さず技術の蓄積放棄して楽できるスマホゲーだもんw
海外メーカーの技術力には対抗ムリって白旗掲げちゃって久しい
562
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 01:02:14.77 ID:A7M1OybT(1/2) AAS
少しでもツクールUniteを組み合わせさえすればUnityでツクール素材使い放題になるのすげえな
650
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 13:15:17.77 ID:2bO+GjtG(4/8) AAS
イベント中のアニメーション表示を連続するピクチャーでやってる人いる?
例えば風に吹かれて帽子が飛ぶだとか、落葉樹から最後の葉がひらひらと落ちるとか、台座から伝説の剣を抜いて掲げるとか
戦闘アニメーションの流用で行けない事も無いと思うけど座標合わせと表示範囲の限界とコマ数の問題があってなかなか難儀しそうだが
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 19:18:53.77 ID:28B+JkOe(1) AAS
女vtuberの9割は生配信でやったフリゲの続きをプレイしない
698
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 22:54:38.77 ID:Q5wBhtUS(1) AAS
無名は品質が見当つかないから、普通のゲーか判断するだけでもしばらくやり続けなきゃならないのが苦痛
だからもう全部みなしクソゲでいいと思うんだよね
良ゲーなら勝手に話題になるし
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 11:51:26.77 ID:/e8NsM5M(3/6) AAS
レベルマでも甘い息にハメられて全滅するぞw
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 10:57:15.77 ID:G/t4Hnpg(1/2) AAS
>>808
808(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:52:14.69 ID:IVnbf+1t(1) AAS
ツクラーはプレイヤーの視点がなさそうなやつ多すぎだから教えてやるけど
プレイヤーは面白いかったらゲームを続けるがつまらなかったらゲームを続けない
これはわかるな
プレイヤーがどこで面白いと思うかはゲームそれぞれだが一つ言えるのはセンスの欠片も無い糞マップの上をちっこい玉葱が移動してる時ではない
わかったらクソマップは全部不要だからゲームから取り払え
ここはツクラーの視点がなさそうなやつ多すぎだから教えてやるけど
ツクラーは面白いかったらゲームを作り続けるがつまらなかったらゲームを作り続けない
これはわかるな
ツクラーがどの工程を面白いと思うかは人それぞれだが一つ言えるのは大半の人は完成まで作らないんだから人の評判を気にしてる時ではない
わかったらクソマップを作るのが楽しいセンスの欠片も無い玉葱野郎も認めてやれ
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 15:16:46.77 ID:u9PjsoEQ(4/14) AAS
つまらないゲームはつまらない時間が多い
クソゲーはつまらない時間が多い
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 00:01:28.77 ID:E4JMBj+v(1) AAS
Orangebloodてゲームがまさにそれでフォントが見にくすぎて低評価だったな
視認性は本当に大事
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