[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 15:26:38.65 ID:95wfPgCz(1/2) AAS
>>16
16(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 15:16:16.03 ID:xEx1u0Kx(1) AAS
デフォルトに頼るしかない無能はユナイトに移行したほうが良さそう?
△デフォルトに頼るしかない
○プラグイン素材に頼るしかない

結局、ヒットするかどうかはプラグイン作者が乗るかどうかだと思う
今まで通りコアスクリプトをC#で自由に変更出来る形で提供するのならワンチャン
それと間違いなく言えるのはUnityStoreを利用した有償頒布するケースが増えるだろうな
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 20:28:12.65 ID:KxT1k2ty(1) AAS
ファイナルソード作れたら立派なもんだよ
あんなんでもゲームの体は為してるからな
219: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2022/02/17(木) 08:31:47.65 ID:k1gJRM8h(1) AAS
コジョリーンでふか?(^^
302
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/18(金) 10:06:52.65 ID:Sixy5/PI(2/7) AAS
>>272
272(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 01:27:03.77 ID:bOsjAS+Z(1) AAS
素人が気合い入れて作ったゲーム=プロが作ったしょぼいクソゲー以下のゲーム だからな
素人がわざわざ市販品クオリティに近づけたってただのしょぼいクソゲーなんだから気合いいれる意味がない
プロが作ってもFEの人のフリーSRPGとか全く話題になってないけどな
完成前だけ
547: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/26(土) 03:17:07.65 ID:fmXQUc+2(1/2) AAS
デフォ絵でエロもない1500円で売られているゲーム見ると自分のゲームのほうが面白そうだなと思う
606: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/01(火) 09:56:58.65 ID:MjnYQ7jF(1) AAS
シームレスな全体マップのことをオープンワールドというなら、赤緑だってオープンワールドだし
667
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 20:12:53.65 ID:7XJU8C2q(1) AAS
比較対象がアクトレイザーやがガデュリンだったからね
ガデュリンの打ち込みにもオウガのコンビが関わってたはず
679: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/03(木) 10:21:31.65 ID:mYpTErJC(2/5) AAS
FFとDQが死んでたら国産ゲームは任天堂くらいしか生き残ってないな
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