[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 15:21:30.54 ID:CCTMj37M(1/4) AAS
なるほどツクール素材を使い回す土台としては広めでいいって事か
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 15:21:35.54 ID:MMK4feR6(1) AAS
mvに移行したばっかなんだが
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 18:36:14.54 ID:O6L5Tkn7(1) AAS
機能が上がっても使いこなせる人はほとんどいないんでしょ?
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 03:13:46.54 ID:rXqRfOor(1) AAS
スレどうしようかも何もここはMZスレで総合スレは過疎ってるけど前から既にあるから
178
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 17:51:38.54 ID:uNstfbGR(1) AAS
>>135
135(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 09:11:31.25 ID:IqugBUFr(1) AAS
今のRPGってダメージ何百万何千万出せるのが流行りなのに、味方のレベル99上限でステータス3桁、敵のHP6桁しか入力出来なかったり、時代錯誤のツクール

Unity版はデータベースは自由度高めて欲しい
スクリプト使えるんならMVでも億ダメージ出せる
193: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/16(水) 23:33:54.54 ID:5geERi8W(6/6) AAS
ゲッ!Unityって年収1000万超えると使用料取られるのか!
じゃあMZ固定だわ。
毎年じゃないけど年によっては普通に1000万超える年があるし。
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 17:33:32.54 ID:vNPFJCS7(1) AAS
ろくにMZのプラグインが充実しないまま、新作出されるとは思わなかった。
273
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 01:28:48.54 ID:jm4r9/kA(1) AAS
MVプラグインもMZ出たら供給一気に減ったもんな
342
(6): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 18:23:00.54 ID:hlz0zAov(1) AAS
町の名前を考えるのが面倒くさいです、皆様はどうやって決めてますか?
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/25(金) 00:09:26.54 ID:yqW1PYWj(1) AAS
別に関係ないとおもうが。
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/01(火) 01:51:40.54 ID:fW4N36di(1) AAS
ストーリー重視と自由度重視って相反しますよね?みなさんは主にどっちのゲームをツクッてますか?
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 09:32:06.54 ID:NGsYOP4W(1) AAS
だったらお前がDQ2作れよ無職
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:00:30.54 ID:xaELqaae(1/2) AAS
エンカウント率少なくしても高すぎって言われるよな
テストプレイで計測して平均50歩前後にしてるのに高すぎと言われる
まともにプレイしてんのか、それとも雑魚の出ないゲームをプレイしたいのかと問いたい
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 11:49:47.54 ID:fZZ7+EgV(1) AAS
だったら何でこのスレ見てんの?って言う奴がチラホラ居るな
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