[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 18:11:47.35 ID:GMTKea55(2/3) AAS
>>5858(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 18:00:25.31 ID:z8te5W7L(1) AAS
次回作からスクリプト挑戦するつもりでいたからベースを乗り換えるなら良い機会だな
UnityのUIややこしそうだしそれがツクールの感じになるだけでもありがたい
UI自体は解りやすいよ
下にプロジェクト右にプロパティ左にツリー選択中作業真ん中がプレビュー兼作業画面
んでキャラなりオブジェクトを選択して条件処理をテキストエディタで張り付けていってピタゴラスイッチさせれば取り敢えず動作はするって感じ
というかマルチに再生しやすいブラウザゲー作成がメインのおいらにはウニの最終出力がインスコゲー基準だから3Dで遊びたいときしか使わんけど(なにやっても規模がでかくなって面倒いから)
248(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/17(木) 19:44:42.35 ID:iRePyeES(1) AAS
Unityには別にこっちの売り上げとかバレないよ
ただ例えば明らかにDLsiteとかで販売本数から1000万円以上売り上げでてるのにUnity Personalの起動画面とか出しちゃったらバレバレだし炎上するでしょ
ちゃんとした企業はきちんと秀丸をライセンス数分買うよねって話
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 12:34:54.35 ID:LcBQoSH/(3/3) AAS
>>376376(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 12:15:52.03 ID:SYarFm//(1) AAS
MZは前に体験版をなんとなくでインストールしたまま
ろくに使わず期限切れちゃったからMVの体験版やってるんだけど
何もイベント入れてないのに無駄に電力消費だけ高いのは何で?
パソコンが古いだけでツクール関係ないのかも知れないけど
これはプラグインで改善出来ないの?
根本的には無理だね
これでも発売直後よりかはマシになった方
発売直後のフリゲプレイヤとエロ同人ゲプレイヤ界隈は阿鼻叫喚だった
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 23:14:32.35 ID:2bO+GjtG(8/8) AAS
MVTの素材音源を聞き流してるけどFEのメインテーマっぽいものやアリーナ姫一行みたいなものがあって楽しい
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:15:40.35 ID:xaELqaae(2/2) AAS
そもそもシンボルエンカはまともに実装しようとするとプラグイン必須だし、並列処理で何体も動かしすぎると重くなってツクールとの相性が悪すぎる
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 11:23:48.35 ID:1ZR6H1RZ(1) AAS
ジャラっとゴミが大量にドロップするゲームはそれだけでやる気失せる
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 14:46:51.35 ID:m8aeHUdM(3/3) AAS
FC世代のジジイ入りかけたおっさんがこれ書いてると思うと感慨深い
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