[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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183: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/16(水) 20:16:06.22 ID:tH7i4Fme(10/10) AAS
ファイナルソードすら作れるか怪しい
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 08:23:48.22 ID:zWDLTQgT(1) AAS
>>208
208(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 03:53:07.84 ID:WMX1uDe9(2/3) AAS
後悔されてスクショのマップ編集画面見るかぎりタイルセットはA〜Gまで設定できて
現在のリージョンではなくかわりに「コジションの設定」なるものが追加されてるけど、
この二つは基本的に同じものと考えていいんだろうか?

あとタイルセットは現在の16マス×16マス(=計256マス)から
数えてみたら横33マス×縦14マス(=計462マス)へほぼ倍くらい置けるようになってるようだが
どうせなら素直に縦16マスのまま横方向を倍の32ますにすれば良かったのに、なぜこんな中途半端なマス数になってるんだろうか
つーかこのへんは基本上限マス数は撤廃してXPみたいに無制限にしておいて欲しいなぁ
コジションじゃなくてコリジョンつまり衝突判定
リージョンと同じかはわからない
Aタイルとかは相変わらずクソだな
意味のないABCじゃなくタブに名前つけたいし
そもそもチップ単位、オートタイル単位で管理したい
言うだけ無駄だろうけど
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 17:54:39.22 ID:U7YsO2M/(1/2) AAS
>>239
239(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 17:44:05.72 ID:ugOZfbLj(1) AAS
そういえばゆわかと名前忘れたけど7勇者の作者ってなんでツイッターでバトルしてたの
メンヘラ・オタク特有の距離感のおかしさ、というか異常な馴れ馴れしさ

四六時中、twitterのDMで私事で絡んできて徐々に鬱憤が溜まっていき
ある日朝っぱらから延々と愚痴を聞かされた挙句に
「(愚痴を吐ききって)あースッキリした」って言葉に堪忍袋の緒が切れたって話だったかな
確か当時は赤ん坊抱えてたはずだから多少の育児ノイローゼによる情緒不安定もあったのかもしれないが
250
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 20:00:00.22 ID:e1Z4wPwD(4/4) AAS
>>246
246(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 19:30:33.03 ID:B6gViEnc(1) AAS
>>239
寝起き?にしょうもない長文愚痴DM送りつけられたらしいよw即ブロされた後ゆわかが自分が悪かったと後悔していたな
まぁ、その辺は蒸し返すようなことでもないかと
一応丸く収まったんでしょ?
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 11:37:41.22 ID:Ng9NxZSI(1) AAS
>>310
310(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 11:26:14.05 ID:t2/dx3mK(2/6) AAS
そもそも中途半端な数しか揃わず継ぎはぎにしかならない上に版権付きなんて初めから地雷でしかない
スクリプトやちょっとしたメロディでさえ炎上や販売停止騒ぎになるのに
その版権をカドカワか持ってるのに?
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 23:01:34.22 ID:J9ZmUdKC(1) AAS
お前はツクールが限界の低スキル引きこもりじじいだからそれ以下の存在じゃん
482
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 19:14:10.22 ID:4BJgvx+P(1/2) AAS
>>474
474(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 10:13:10.02 ID:SwlfUQGe(1/2) AAS
サイトリニューアルしたっぽいデジカストアで素材買ったけどこれサイト側でDLできねえのかよww
メール紛失したら終わりやんけ
前のツクールストアより劣化してて草
うん?前からそういう方式だったような
>入金確認後にメール来て、、そこに貼られてるURLから買った商品をDLする
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 08:30:52.22 ID:MhwxbiHr(1) AAS
アイコンはVXやMVの方が分かりやすかったな
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 06:46:05.22 ID:wGGH4Nrt(3/3) AAS
作品名もサークルも挙げずに何言ってんの
同調して欲しいなら情報出した方が早いだろうに
馬鹿はどんな状況でも使えねえな
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/01(火) 03:29:57.22 ID:aUKL6aek(1) AAS
ポケモンすらオープンワールド
もうみんなオープンワールド
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 06:23:58.22 ID:fANT7rnf(1/4) AAS
>>621
621(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 01:14:56.93 ID:j5knc+N9(1) AAS
自由度ってマルチエンドとかフリーシナリオのこと?
DQIIみたいに、船を手に入れたら、多少はキツくても大体どこにでもいけたり、
FFIIみたいに、かなりキツくてもいきなりミシディアまで行けたりって感じじゃないかな?
715
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 12:36:01.22 ID:PyLwZghQ(1/2) AAS
>>711
711(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 11:22:23.16 ID:/Z6jloPR(1/2) AAS
有能なリーダーがしっかり指揮をとってメンバーも厳選して対価も支払われるとかならありだが
皆で最高に面白いゲームつくろうよ!とかいって学園祭ノリでフリゲ制作してると
結局グダグダになって空中分解することが多い気がする
フォーラムで最後まで作った合作いくつかあるけど本当にすごいと思うわ
製作過程スレも読み物として面白いし
出来上がったゲームの出来はあれとしても
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 12:38:44.22 ID:nEfHh/Du(1) AAS
ホモの話よりましじゃね?
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:04:26.22 ID:9Rlalnap(1) AAS
これだから素人個人のゲームは信用ならないね
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:56:35.22 ID:6tKU6KcN(1) AAS
移動が長い=退屈
退屈な時間が多い=つまらない
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:09:45.22 ID:TCgnkuYf(1) AAS
おれも知りあいが作ったなら最後までやるが知らん奴が作ったゲームなんてどんだけ話題になろうが触りもしないな
同人ゲームとか興味ないしw
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 07:47:09.22 ID:ZYViboLd(2/3) AAS
それはもう縛りプレイとか行の世界だなw
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 21:48:39.22 ID:CmHCB1Hv(2/2) AAS
そこでYouTubeですヨ
977
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 13:05:06.22 ID:bTjSBFfz(1) AAS
最近俺がやったオフゲはそもそもウィンドウがないのが多い
枠の中に文字が表示されるのって古くさいなあって感じ
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