[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 12:50:51.15 ID:8oDjDJHr(1/2) AAS
コリジョン使えるならRigidbodyも使えないかな・・
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 06:10:25.15 ID:+kydyZux(1) AAS
>>368
368(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 05:44:59.41 ID:6WbAE8t5(1/3) AAS
switchでRPGツクールで作ったっぽいRPGが出てるな
あれどうやって移植したんだろう?
あれはそれこそunityとかで無理やり動かしてんじゃね
428
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/20(日) 18:39:11.15 ID:Q3QDdj01(1/4) AAS
質問なんですがゲーム画面全体が光ったり点滅したりする機能ってツクールの機能にありますか?
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 20:04:37.15 ID:QzWa/ltZ(2/2) AAS
>>431
431(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 18:51:43.26 ID:NiixGZZ9(1) AAS
なんでエロゲツクールを出さないんですか?
イリュージョンにでも言えば?
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/01(火) 11:25:51.15 ID:rT6bZtmM(1) AAS
>>604
604(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/01(火) 07:59:15.79 ID:SQakDJB4(1) AAS
オープンワールドのホラゲーなんてどう
オープンワールドの定義は不明だが
夜廻シリーズみたいな感じか?
628
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 08:00:52.15 ID:I8TJlJGv(1/3) AAS
どこでも行けますっていうのが楽しいかどうかは人によるな
俺はストーリーが一本道でしっかり導いてくれる方が好みなんだが、一本道って皆評価低くするよな
731: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/05(土) 09:07:20.15 ID:kScnjnCj(2/3) AAS
DQ2は一応全部ヒントあるぞ
炎の紋章だけこれが炎の祠かよ!ってなるけど
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 11:20:09.15 ID:/e8NsM5M(1/6) AAS
DQ2は初めてクリアできたRPGだったよ
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:55:07.15 ID:4g/KvfPA(1) AAS
ぶっちゃけ他人が作ったツクールのゲームなんて面白くても続けないよ
知人が作ったならクソゲーでも最後までやるけどw
そもそも面白いの基準が馬鹿でもボタン連打で最後まで行けるかどうかだろ、ツクールのゲームってw
844
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 10:02:35.15 ID:Sq1AwTCT(2/5) AAS
20年という時を経て時間の無くなった当時のキッズ達向けなのか
クロノクロスのリマスター版にはシンボルと接触してもエンカウトしないようにエンカウントOFF機能や
オートバトル、バトルで負けないようキャラを極端に強化できる機能が実装されてるらしいな
エンカウントOFFは雑魚的と戦ってもレベルは上がらない仕様だからこそできる荒技な気もするが
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 12:29:05.15 ID:DGuer9g9(3/3) AAS
>>969
969(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 12:24:45.47 ID:Nr3zP2oS(1) AAS
ウィンドウの色なんかどうでもいいわ
DQの黒ウィンドウやFFの青ウィンドウを見て「ウィンドウに拘りを感じないからクソゲーだなw」とは思わんし
妙なところで精神的マウント取ろうとして見苦しいなあって感じ
視認性が良くて遊びやすければいいと思ってる
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