[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 17:18:37.13 ID:rKs//huF(1) AAS
MZより必要スペックもメモリも下がってるから一昔前程度の内容ならMZそのものより低いのでは
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 17:55:23.13 ID:W5kKj15t(6/6) AAS
あーそういうことか
俺はツクールの土台を利用させてもらってその上にコーディングして自分のやりたいゲームを(Unityだと大変だから)楽して作ってるけど
そもそもツクールの土台が精一杯の人☘UNITEについてこれんのかもしれんのか
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 00:49:03.13 ID:iocSV1TO(1/2) AAS
UNITEはツクールMVの売りだったはずのスマホゲーも作れる()

みたいなオチになりそう
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 07:15:00.13 ID:ZlEg/JoJ(1) AAS
どうせそのまま作ると戦う・魔法・防御・道具のコマンドバトルなんだろ?w
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 11:53:28.13 ID:+xMEdWb2(2/2) AAS
キャラは3Dキャラをトゥーンレンダリングで表示する方式と、従来のスプライト表示型を選べたらいい

キャラクタージェネレーターで色々な3Dキャラを作れて、DLCで顔や髪型、服装も増やせるといいな
164: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/16(水) 15:50:09.13 ID:jrassrI/(1) AAS
スクショよく見るとインスペクターやヒエラルキーがUnityとは別物だから、Unityのコンポーネントやスクリプトとか全然使えなさそうやな
マジでUnityというエンジンの中で、RPGツクールというをエンジン二重に動かしてる感じか
211: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/17(木) 04:31:11.13 ID:xiH0msCH(2/2) AAS
>>209
209(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 04:13:21.16 ID:m3cxrltH(1) AAS
ツクールユニティばっかじゃなくMZの今後アプデにも触れてやれよw

v1.5.0(2022年春)
・タイルサイズを「16」「24」「32」「48」から選択可能にする機能を追加
・タイルセットの設定をページ単位でコピー/ペーストする機能を追加
・影ペンをShiftキー押下で四角形描画/消去に切り替える機能を追加
・データベース項目数の上限を変更
・指定範囲のイベントコマンドを一時無効化する機能を追加
・イベントの簡単作成に「スイッチ」(任意のスイッチ番号にマップ上のレバー・ボタン等の画像を割り当てる)を追加
・イベントの簡単作成にて、対応したイベント名を名前欄につける機能を追加

タイルサイズ変更とかスゲーいいと思うけどな
正直パッとしない。
XPみたいにタイルを無限に継ぎ足し出来るようになったら嬉しいんだが。

>>210
210(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 04:17:52.75 ID:JYgtNyda(1) AAS
ツクールmzでオープンワールド風なゲームは作れますか?
可能。
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 07:58:27.13 ID:Pu3dMApd(1) AAS
ツクールどころかホムペでも最近使わんぞ
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 05:39:45.13 ID:Bm7KxqJY(1) AAS
少し前にニュース板に世界に通じる日本のロックバンドってスレがあってランキング1位がビーズだったんだが
世界に出したらパクリ指摘されて大恥かくだけだろと思ったな
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 17:05:29.13 ID:FPcBzge+(1) AAS
自分のフリゲ実況してくださいってコメント、ようつべの実況者の動画のコメ欄でたまに見かけるわ
糞おもんなさそう
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 22:53:32.13 ID:AujEPLTb(1) AAS
ジャレコはNMKが作った良作ゲームも多くだしてたんだが販売ジャレコのせいで避けられててかわいそうだったな
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 06:06:03.13 ID:y8Pw8Ye5(1) AAS
目玉がついてる影のシンボルって意味ないよな
嫌な敵を回避できる訳でもなし
美味しい敵と狙ってエンカウントできる訳でもなし
こういう本質的な部分を無視した自己満足部分が駄目なんやぞ、雑魚が作ったRPGは
何がシンボルエンカウントじゃないとクソゲーだだよ
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 20:52:17.13 ID:fAOK3qr6(1) AAS
ロシアが攻めてくるのにツクールなんてしてる場合かよ
スクワットでもしてろ
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 23:48:46.13 ID:nABdfpuH(6/6) AAS
Unity勢に変わった人らはもうここ見てなさそう
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 13:16:18.13 ID:/bKJxsZ2(1) AAS
>>977
977(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 13:05:06.22 ID:bTjSBFfz(1) AAS
最近俺がやったオフゲはそもそもウィンドウがないのが多い
枠の中に文字が表示されるのって古くさいなあって感じ
ムービーも無いくせに逆に見栄張ってるみたいでダサイ
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