[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 18:13:40.08 ID:x6PGp7/j(1/2) AAS
おなじみTouchfuzzyによれば、

Uniteは、Unity開発の第一歩を踏み出そうとする人のために作られたパラレルプロダクトです。

とのこと

Unite is a parallel product designed for people who want to take their first steps into Unity development.
172: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/16(水) 17:05:32.08 ID:tH7i4Fme(9/10) AAS
XPはクオリティひどかったせいか人間系のバトラー多かったな
落書きみたいな絵だったけど
179
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 17:59:27.08 ID:NDejNWBj(1) AAS
>>178
178(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 17:51:38.54 ID:uNstfbGR(1) AAS
>>135
スクリプト使えるんならMVでも億ダメージ出せる
したいかどうかじゃなく入力欄に欲しいって話でしょ
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 02:14:05.08 ID:rm3g3Ydi(1/4) AAS
ツクールで、画面外のイベントは動かさないとか描画処理をしない って可能なのけ?
そんなプラグインあったっけ?
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 03:26:15.08 ID:IyqFBndS(1) AAS
通行制限するだけの空のイベント置きまくっても重くなるのかな?
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 22:01:01.08 ID:8AKwG5H0(1) AAS
まずは完成させたい
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 15:50:54.08 ID:u9PjsoEQ(10/14) AAS
クソゲが面白くないのは退屈ばかりでその原因の一つはクソマップを玉葱で歩かせてる時間が長いことだとおもうんだよね
本当に雰囲気ゲーで歩かせる良ゲーならクソマップなわけがない
クソマップってことは歩かせること自体は目的ではないんだよ
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 11:29:47.08 ID:MmP6QpBz(3/5) AAS
>>929
929(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 11:24:40.67 ID:uu8qq241(1) AAS
>>927
他人が作ったツクールゲームなんてクリックしたこともないわw
ツクール製以外でもクリックはしないがw
クリックって表現が違和感あるけど、それよりどういう経緯でこのスレを覗いているのか不思議
作る人間でも遊ぶ人間でもなさそうだが
958: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/09(水) 23:30:11.08 ID:vLO1/NL2(3/3) AAS
ウインドウなんて気にしてるのツクールで作ってる作者だけだろ
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