[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 23:17:16.00 ID:Xn01t9iB(1) AAS
メッセージウィンドウなんて青やグレーの単色板でいいと思うがなあ
ロココ調の額縁でウィンドウ囲んでね?ね?僕のゲーム凝ってるでしょ?ってのがむしろウザイw
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 23:24:10.86 ID:CSl9vlbk(1) AAS
>>953953(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 22:58:29.98 ID:0J39cHQb(1) AAS
絵やストーリーの完成度は高いのに、ウィンドウがツクールのデフォ素材なのは気にならないのかな
メッセージウィンドウの枠とか
それとも変えられる事を知らない?
キャラ絵を作るのとUI周りのグラフィックを作るのはまた別の才能というか認識力の問題なんだけどな
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 23:28:00.52 ID:ioc/r4Pc(1) AAS
ペルソナシリーズみたいにコマンドの文字からウインドウまで自己主張が激しすぎるの避けてしまうw
958: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/09(水) 23:30:11.08 ID:vLO1/NL2(3/3) AAS
ウインドウなんて気にしてるのツクールで作ってる作者だけだろ
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 23:35:06.41 ID:kZwQZs4J(1) AAS
フォントもMSゴシックでいいのにナイフで削ったようなよーわからんフォント使ってる奴とか面白いとも思わんしなあ
うわっ見づらって感じ
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 00:01:28.77 ID:E4JMBj+v(1) AAS
Orangebloodてゲームがまさにそれでフォントが見にくすぎて低評価だったな
視認性は本当に大事
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 00:04:43.78 ID:DGuer9g9(1/3) AAS
決定音、カーソル音、キャンセル音は素材探してもイメージ通りのなかったから
ハチプロ系シンセで作ったわ
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 00:40:50.63 ID:xOeNvIhM(1) AAS
ウィンドウとかフォントはある程度慣れもあるから
デフォルトを見慣れてるツクラーが違和感あってもプレイヤー側は何とも思わない事もあるだろうな
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 06:34:49.98 ID:YSBpX0oA(1) AAS
ゴシックと明朝はともかく、手書き風フォントのツクールゲーはセンスを疑う
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 10:16:06.71 ID:V0xwodKo(1) AAS
MZデフォルトの水色のウィンドウ枠そのまんまはやっぱりセンス無いよ
ホラゲーとかでも水色
せめて白に変えるとか枠消すとかやればいいのに
965: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/10(木) 10:48:05.89 ID:cUH3TIPA(1/3) AAS
お前のセンスなんて知らんw
966(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 11:05:06.30 ID:6Vf8TmoZ(1) AAS
なんかツクール製のゲームでやたらよく目にする金色のウィンドウ素材で
縦の辺全体に対して装飾がガッツリと施されてるから
縦長のウィンドウになった際その装飾が引き伸ばされて凄い不恰好になってるやつあるけど
あれ使ってる作者ってそのへんのところ気になったりしないのかな?
俺はあれ見ると、全体的に作りこみが甘くて面白くなさそうって思っちゃうんだけど
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 11:48:16.70 ID:8sl5zROX(1) AAS
本人に聞いたらほうがいいんじゃないの
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 12:15:33.70 ID:oc3VygTs(1) AAS
よく目にする金色が分からん
969(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 12:24:45.47 ID:Nr3zP2oS(1) AAS
ウィンドウの色なんかどうでもいいわ
DQの黒ウィンドウやFFの青ウィンドウを見て「ウィンドウに拘りを感じないからクソゲーだなw」とは思わんし
妙なところで精神的マウント取ろうとして見苦しいなあって感じ
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 12:27:52.28 ID:DGuer9g9(2/3) AAS
>>966
自分も同じ事やってたけど
何度もやってるうちにうざくなって途中で変えた
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 12:29:05.15 ID:DGuer9g9(3/3) AAS
>>969
視認性が良くて遊びやすければいいと思ってる
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 12:30:48.55 ID:kBIFGVNf(1) AAS
妙なところで精神的マウント取ろうとしてる奴なんてここには腐るほどおる
973: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/10(木) 12:34:27.30 ID:cUH3TIPA(2/3) AAS
そういやウインドウ全体を網状で装飾してるのみたときはさすがに文字見えねえじゃんと思ったな
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 12:40:19.59 ID:k762C2UN(1/3) AAS
金色のメッシュ
975(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 12:54:34.11 ID:v+RU3yA8(1) AAS
ダウンロードの多い作品は全部ウィンドウがちゃんとしてるぞ。諦めろ
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 13:00:04.47 ID:RqIOjDAD(1) AAS
他人のツクール作品なんかプレイしない
UIなんてどうでもいい
何なのよこのスレ!
977(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 13:05:06.22 ID:bTjSBFfz(1) AAS
最近俺がやったオフゲはそもそもウィンドウがないのが多い
枠の中に文字が表示されるのって古くさいなあって感じ
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 13:15:18.91 ID:+qeXF9Hi(1) AAS
俺はウィンドの装飾にこだわりを持ってるんだぞ!(フリーでよく見かける金色の装飾ウィンド使用)
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 13:16:18.13 ID:/bKJxsZ2(1) AAS
>>977
ムービーも無いくせに逆に見栄張ってるみたいでダサイ
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