[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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698
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 22:54:38.77 ID:Q5wBhtUS(1) AAS
無名は品質が見当つかないから、普通のゲーか判断するだけでもしばらくやり続けなきゃならないのが苦痛
だからもう全部みなしクソゲでいいと思うんだよね
良ゲーなら勝手に話題になるし
699: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/03(木) 23:56:20.38 ID:mYpTErJC(5/5) AAS
パート1で終わった実況の存在に気づくのも作者だけだから心配すんな
700
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 07:32:05.26 ID:g8ivWyIx(1) AAS
>>698
一人でフリゲだとか同人ゲー作ってる奴ってその視点が欠落してるよな
会社起こしたりチームで作ってても地雷まみれなのに個人制作とか誰もやるわけねーだろ間抜け
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 09:40:27.07 ID:JBA1xkmG(1) AAS
チームで作っても別にゲームは面白くはならんけどw
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 10:03:51.94 ID:IsTFkla5(1/2) AAS
エロかわいい女キャラでも添えてれば自然とプレイしてもらえるよ
評価を気にするのであれば使える手段は全て使いましょう
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 10:20:36.40 ID:9wQXEb+Z(1) AAS
何故すぐイキってしまうのか
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 10:26:29.70 ID:795d9VPT(1) AAS
>>700
なんでそんなひどいこと言うの?!
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 10:27:05.72 ID:H7yzhZhC(1) AAS
素人が作ったエロカワイイキャラよりプリシアのデフォ絵を使った方がアクセス伸びるわ
706: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/04(金) 10:34:46.01 ID:pKgZpQZa(1) AAS
つーかフリーゲームが個人なのかチームなのかなんてわからん
サークルなんとかかんとかとか書いてあっても個人が多いし
707
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 10:42:22.86 ID:5gf9VpVN(1) AAS
俺もスタッフクレジットには(株)○○や○○開発チームといれてスタッフ名並べてるけど全部その場で思い付いた架空の人間で関係者は俺一人だからな
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 10:48:11.06 ID:IsTFkla5(2/2) AAS
このスタッフロールはフィクションです。
実在の人物や団体などとは関係ありません。

とか最後に入れなさいよねっ
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 10:55:51.20 ID:ati8teyl(1) AAS
自分の名前しかないと寂しいからダミーのスタッフ入れるのは人として仕方ない
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 11:15:48.07 ID:coByhlEh(1) AAS
私その開発協力者ですが報酬支払われてないです!
711
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 11:22:23.16 ID:/Z6jloPR(1/2) AAS
有能なリーダーがしっかり指揮をとってメンバーも厳選して対価も支払われるとかならありだが
皆で最高に面白いゲームつくろうよ!とかいって学園祭ノリでフリゲ制作してると
結局グダグダになって空中分解することが多い気がする
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 12:13:19.34 ID:uPI7bM1S(1) AAS
>>707
もう一人のぼく!
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 12:18:05.72 ID:zNkQA1tU(1) AAS
プリシアが可愛いって全然共感出来ないな…
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 12:19:07.26 ID:JuzZjN/s(1) AAS
は?(威圧)
715
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 12:36:01.22 ID:PyLwZghQ(1/2) AAS
>>711
フォーラムで最後まで作った合作いくつかあるけど本当にすごいと思うわ
製作過程スレも読み物として面白いし
出来上がったゲームの出来はあれとしても
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 12:58:03.31 ID:qRGRaxyK(1) AAS
プリシアってどれのことなんだ
717
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 13:09:19.56 ID:aBCYdhED(1) AAS
MZのキャラジェネレーター開いて女性のタブですぐ出てくるのがプリシア
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 13:20:58.69 ID:5r6djcun(1) AAS
>>717
サンクス
素で知らなかった
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 16:23:22.97 ID:bPtmKGxl(1) AAS
明らかに説明不足だと個人で作ったんだなって分かるわ
720
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 19:07:54.06 ID:lX84Nc5P(1) AAS
>>715
プレイする側としてはゲームの出来が重要なんじゃないか?プレイするのも同じ制作側の人間か身内だけなのかもしらんが
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 19:29:45.32 ID:/Z6jloPR(2/2) AAS
あの、いつまでたってもデータを提出してこない奴がいる〜って
フォーラムのタイムラインでネチネチと吊るし上げしてたやつか?
おれはいつもあそこを見て係わり合いになっちゃいけないやつを学んでる
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 19:34:59.75 ID:PyLwZghQ(2/2) AAS
>>720
ツクールはゲーム作る事を楽しむゲームでもあるから
作る人たちが完成までの流れを楽しめればいいじゃないか
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