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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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648
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名前は開発中のものです。
[sage] 2022/03/02(水) 11:39:18.00
ID:GwcFzcvV(1)
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648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 11:39:18.00 ID:GwcFzcvV オープンワールドほどでなくとも二択、三択程度にプレイヤーに選択の余地があるのが良いと思っている たとえばドラクエ3の場合、ロマリアまではほぼ一直線だけど、 ロマリアからカザーブ方面とアッサラーム方面の二択、 カザーブからカンダタ討伐とノアニールの二択、 のように、プレイヤー自身が行先を選んでいる感じを出してほしい たとえばこれが、カザーブ >カンダタ >ノアニールのように強制的に他のルートを選べないように障害物を配置されてしまったら興覚めだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/648
オープンワールドほどでなくとも二択三択程度にプレイヤーに選択の余地があるのが良いと思っている たとえばドラクエ3の場合ロマリアまではほぼ一直線だけど ロマリアからカザーブ方面とアッサラーム方面の二択 カザーブからカンダタ討伐とノアニールの二択 のようにプレイヤー自身が行先を選んでいる感じを出してほしい たとえばこれがカザーブ カンダタ ノアニールのように強制的に他のルートを選べないように障害物を配置されてしまったら興覚めだろう?
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