[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 10:54:12.25 ID:uHQsiCuM(1) AAS
もしかしたら、条件分岐やスイッチ、変数の初心者への詳細な説明って意外と難しいかも
>>493493(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 09:02:06.33 ID:kQz7E4Bc(1/3) AAS
条件分岐が魔境過ぎる・・・
サルでも分かる条件分岐の説明してるところってどこかないかな
★条件分岐
★条件分岐
と
★条件分岐
★それ以外:条件分岐
この違いもよくワカランチンチン
Excelのif関数にelseを入れるか入れないか
みたいに言えば、わかりやすいかな
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 10:58:22.33 ID:aJWlMFn9(1) AAS
コメント★★★★★★★
条件分岐
コメント★★★★★★★
こうやって囲んだほうが分かりやすい
ツクールは目視範囲狭いのに色分けもできないし行頭にスペースも入らないしユーザー側で自衛するしかない
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 11:33:59.11 ID:DRy6F9Ib(1) AAS
条件分岐はデフォルトで複数条件させて欲しいよな
AまたはBの時、なんてめちゃくちゃよく使うのに
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 11:41:33.24 ID:5a0Pzk10(2/4) AAS
デフォのイベント発生条件が細かくないのは
マップ上でイベントを監視してる関係で重くなるからか
501: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/23(水) 11:57:54.64 ID:vhBbMqiK(1) AAS
自分は「確率分岐」のコマンドが欲しかったかな。
確率で分岐するイベントを作る時、一々変数挟まなきゃいけないのは
手間がかかる。
ツクールフェスにはあったものが、何故MZにはないのかと思ったよ。
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 12:04:29.16 ID:5a0Pzk10(3/4) AAS
やろうと思えば分岐オプションのスクリプト必須だからね
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 12:06:33.96 ID:kQz7E4Bc(2/3) AAS
この際だから聞いちゃうけど、同時に複数キャラを対象にして抽選するバトルイベントを作りたいときって
変数操作:乱数1-2
・条件分岐 (乱数1)
・〇〇実行内容(キャラA)
・それ以外 (乱数2)
・〇〇実行内容(キャラB)
みたいにツリーにしないで>>493の前者のほうがいいのかな
どっちも同じだったりして
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 12:28:52.58 ID:b25T69OX(1) AAS
>>492492(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 08:43:09.59 ID:rLnT2Er6(1) AAS
MZのアイコンはMVのアイコンを韓国風にフォトショップでデコっただけだからMZで理解不能なアイコンがあったらMVのアイコンと比較して「おっ、この位置から察するにこれは呪いだな」と判断する必要がある
それ翻訳ミスと同じやん
修正されないのかな
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 14:48:20.19 ID:Kc8e6mWb(1) AAS
まぁあの線が無いと人によってはハンマーやキノコに見えてより一層釘から遠のきそうだし
付いてる位置がもっと上の方とはいえ斜線が入った釘もあるっちゃあるから…
それに日本人ユーザーよりはるかに数が多いであろう海外ユーザーからしてみたら釘に変えたところで
向こうの呪い方はブードゥー人形に針とかだろうから
なんで釘が呪いのイメージなの?呪いに使うのは常識的に考えて針だろwってなるんじゃね?
506(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 15:22:24.50 ID:c/WqAkio(1/4) AAS
503
◆変数の操作:[0001:aaa] = 乱数 ( 1 .. 10 )
◆条件分岐:変数[0001:aaa] == 1
◆注釈:〇〇実行内容(キャラA)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0001:aaa] == 2
◆注釈:〇〇実行内容(キャラB)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0001:aaa] == 3
◆注釈:〇〇実行内容(キャラC)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0001:aaa] == 4
◆注釈:〇〇実行内容(キャラD)
◆
:分岐終了
◆
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 15:23:02.78 ID:c/WqAkio(2/4) AAS
すまん乱数 ( 1 .. 4 )ね
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 15:26:26.82 ID:c/WqAkio(3/4) AAS
ツリーでもいいけど一々設定するの面倒だし 乱数 ( 1 .. 10 ) とかで作った場合インデントが右に行き過ぎて死ぬ
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 15:31:08.80 ID:c/WqAkio(4/4) AAS
ツリーの場合
◆変数の操作:[0001:aaa] = 乱数 ( 1 .. 4 )
◆条件分岐:変数[0001:aaa] == 1
◆注釈:〇〇実行内容(キャラA)
◆
:それ以外の場合
◆条件分岐:変数[0001:aaa] == 2
◆注釈:〇〇実行内容(キャラB)
◆
:それ以外の場合
◆条件分岐:変数[0001:aaa] == 3
◆注釈:〇〇実行内容(キャラC)
◆
:それ以外の場合
◆条件分岐:変数[0001:aaa] == 4
◆注釈:〇〇実行内容(キャラD)
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 15:44:36.10 ID:Hfwrktiu(1) AAS
俺の場合そこまでやると
めんどくせぇ!全部スクリプトで十分だ!
ってなるな
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 15:51:59.96 ID:5a0Pzk10(4/4) AAS
自分も場合によっては半分くらいスクリプトってことがある
楽だし
512(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 17:14:27.45 ID:zO7P1C5+(1) AAS
たまに「MV/MZは事実上スクリプト必須になって難しくなった」という主張をここでも余所でも見かけるけど、アレ意味がわからんよな
スクリプトはラクをするために存在してるのだし、実際に同じ処理をイベントで組むよりはるかにラクだ
過去のツクールには存在したけどMV/MZで廃止されたイベントコマンドというのもなくはないが、それでイベントを組む難易度が大きく変わったとは思えんし、そもそもスクリプトの有無と関係がない
513(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 17:27:38.43 ID:e8hxcm5F(2/2) AAS
つかスクリプトの設定とか明らかにメニュー形式になってるし
初心者でも間違う可能性の少ないMV/MZのほうが遥かに扱いやすいのは事実
Aceなんてスクリプト淳買えるのにいちいちコピペしないと駄目だし、設定はスクリプト開いて直接書き換えないと駄目だし
とてもじゃないが初心者向きとはほど遠い
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 18:02:10.40 ID:VRljch+M(1) AAS
>>512
身に合わぬ袈裟、ってやつだよ
>>513のいう通り素人が分不相応にプラグイン素材を濫用してるからそれがツールとしての基準ラインとして認識されるようになった
自分で組む訳でもなければ既存のイベントだけで満足する訳でもないユーザが多数
だから事実上、プラグイン素材の存在が必須。ツクールMVやプラグイン素材屋が生み出した功罪
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 18:11:08.96 ID:kQz7E4Bc(3/3) AAS
>>506
ありがたや
やり方は好みっぽいね 参考になりました
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 21:54:36.75 ID:9ToQEZNK(1) AAS
初心者は大人しくツール内で出来ることだけやれば良い。
変な理想持ってるからエタるんだよ。
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 22:01:01.08 ID:8AKwG5H0(1) AAS
まずは完成させたい
518(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 22:04:05.27 ID:pwH8nGE3(1) AAS
506程度も自作できないツクラーってどんな知能なんだろうかむしろ気になるw
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 22:26:50.75 ID:TDQHLOVQ(1) AAS
Excelでifを連ねるとバカにされる
つまりそういうことさ
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 22:46:30.72 ID:bMXp+Kcy(1) AAS
クオリティが著しく低いゲームを完成させて意味あるの?
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 23:20:44.12 ID:H4jRclIC(1) AAS
昔のツクールって下手に条件分岐や計算式使って高度な処理するより>>506みたいな上から順に単純な処理していくほうが早かったから俺はこういう処理しかしないな
後から見直したときにも分かりやすいし
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 481 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.015s