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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 17:21:58.21 ID:x29e1jv7 ツクールのプラグインじゃできなくてUnityでは出来ることって何があるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 17:28:21.57 ID:W5kKj15t そういう発想が出ること自体がゲームエンジンの深淵を知らない ツクールのGUI部分が砂場でプラグインが遊具の公園 Unityは地球そのもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/42
43: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/15(火) 17:30:31.98 ID:W7SYgocx サガスカとかもユニティ製なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 17:31:02.03 ID:L8IqzmnI 作りやすさなら3D関係かな デキる奴ならバトルレイアウトをUIで決めるツールとか作るんじゃないかな メニューUIとかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 17:31:45.21 ID:L8IqzmnI ×バトルレイアウトをUIで決める ○バトルレイアウトをGUIで決める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 17:36:19.50 ID:vxQrb05I カメラ動かしたりアナログな高低差設定したりそういう動的な物を作りたくない奴がパーツ当てはめるだけのツクール使ってるんだからツクールがUnityになります言われてもターゲットミスってるよな MZのプラグインすら9割以上の利用者は自作できないんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 17:39:46.71 ID:WW5v1/cg ツクールは俺たちを見捨てるのかな 俺たち初心者ツクラーはツクールがなかったらゲームを作ることができない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 17:42:51.64 ID:x29e1jv7 >>42 すまん、Unityの方は触ったことあるけどツクール触ったことないから逆の意図での疑問だった ツクール勢が歓喜してるけどツクールのプラグインだとどういう技術的な障壁があるんだろうと思って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 17:44:21.67 ID:EfUvOMsF さすがにバトルとマップくらいはツクールが内製のツールでパラメーター弄る程度でもグリグリ動けるようにするのでは? その部分が何も変化なかったら何がどう変わったの?またプラグイン頼みなの?見たいに思われるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 17:48:48.09 ID:d7hfCAhe ツクールって2Dゲームを作るためのエンジンだと思ってるから安易な3D化は嬉しくないな PS2版のRPGツクール(黒歴史)を思い出す・・ MZを超軽量にする方向で開発できないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 17:49:31.80 ID:k3xAulyU とりあえずjsから開放されるならまぁ歓迎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 17:51:54.70 ID:Qzpb3EZ/ ツクラーの99%はプラグイン素材頼みだからUnityで動くようになったからって特に便利になるわけでもないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 17:54:49.80 ID:/RAt/zPU ツクールユーザー(デフォ素材奴)→弁当食いたいだけの奴 ツクールユーザー(グラ外注奴)→外食できないの?引きこもりなの?(ニヤリ) Unity奴→中華鍋!柳葉包丁!肉!野菜!ウェーパー!は?外食? こんぐらい意識違うのに同じ場所に詰め込んでもディスカッションはできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 17:55:07.69 ID:Y5QES7qm >>48 メジャーバージョンアップで名前と構造を無駄に変更するので毎回リバースエンジニアリングが必要 その点MVの内部構造の解説が親切だった分MZの不親切さ際立ってた感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 17:55:23.13 ID:W5kKj15t あーそういうことか 俺はツクールの土台を利用させてもらってその上にコーディングして自分のやりたいゲームを(Unityだと大変だから)楽して作ってるけど そもそもツクールの土台が精一杯の人☘UNITEについてこれんのかもしれんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 17:56:23.05 ID:5B+E1fd9 スマイルゲームビルダー的な後のせでなく unityの仕様上でツクールが作られてると改造しやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 17:57:23.56 ID:GMTKea55 >>55 CシャープでWEBページ作るのは敷居高いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 18:00:25.31 ID:z8te5W7L 次回作からスクリプト挑戦するつもりでいたからベースを乗り換えるなら良い機会だな UnityのUIややこしそうだしそれがツクールの感じになるだけでもありがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 18:02:44.40 ID:iOx6Vmqu >>43 なんとあのポケモン最新作のBDSPもUnity製なんだぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 18:11:47.35 ID:GMTKea55 >>58 UI自体は解りやすいよ 下にプロジェクト右にプロパティ左にツリー選択中作業真ん中がプレビュー兼作業画面 んでキャラなりオブジェクトを選択して条件処理をテキストエディタで張り付けていってピタゴラスイッチさせれば取り敢えず動作はするって感じ というかマルチに再生しやすいブラウザゲー作成がメインのおいらにはウニの最終出力がインスコゲー基準だから3Dで遊びたいときしか使わんけど(なにやっても規模がでかくなって面倒いから) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 18:12:20.45 ID:ibMwbYLD ユニティーとかアンリアルエンジンとか20年くらい前のイメージがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 18:13:40.08 ID:x6PGp7/j おなじみTouchfuzzyによれば、 Uniteは、Unity開発の第一歩を踏み出そうとする人のために作られたパラレルプロダクトです。 とのこと Unite is a parallel product designed for people who want to take their first steps into Unity development. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 18:13:51.47 ID:GMTKea55 >>61 ゲーセン稼働中の鉄拳7の起動画面にでっかくUe4ってロゴ出るぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 18:15:19.43 ID:x6PGp7/j それよりもツクールの名称を捨てるのはどうなんだ もうツクラーとは呼べなくなるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/15(火) 18:20:51.64 ID:W7SYgocx >>59 それはマイナス情報では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/65
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