[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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390: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/19(土) 16:19:45.05 ID:Cc+/LVl8(2/3) AAS
敵やBGMはいいけどマップやキャラはサイズ変えなきゃいけないのがめんどいな
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 18:11:27.91 ID:RzE3v95V(3/3) AAS
MZは次のアプデで素材のチップ規格変えれるらしいぞ
もちろんVXAce規格も
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 18:19:25.19 ID:SJvhaZ9D(1) AAS
小出しアプデで機能追加したりするんじゃなくて最初からやれって話
アプデの度に変なバグ出ないかデバッグし直しになるのきついんだわ
393: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/19(土) 18:54:02.52 ID:Cc+/LVl8(3/3) AAS
規格変更も斜め上でやってきそうで期待できないんだよな
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 20:57:39.55 ID:6WbAE8t5(3/3) AAS
>>372
372(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 06:12:22.95 ID:LcBQoSH/(2/3) AAS
>>368
どの作品か知らないけどそれはウディタ製じゃないの
Unityをミドルウェアにする事でswitch上にウディタ作品を移植する事も可能になった、ってのがそこそこ前に話題になった
もっとも移植を担当したのは商業会社でアマチュアが手段を確立したとは未だ聞かないけど

絵がもろにツクール素材
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 23:11:03.73 ID:Cw1RQ0Vd(1) AAS
絵がもろにプリシアのエロゲーやて?(ボロォン
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 23:18:18.05 ID:2n3ezw67(3/3) AAS
プリシマてどんなキャラだっけ
397
(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 23:59:38.38 ID:nJdn3eP2(1) AAS
自分の作るRPGがクソつまらないのは何故ですか?
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 00:00:56.58 ID:Iw9mhWVX(1/5) AAS
やる前からバランスはどんでん返しも全部知ってるからじゃね
399
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 00:28:04.57 ID:kwIqoDKV(1) AAS
今時どんでん返しでオモシローイって思う奴いるの?
これやりたかっただけだろwって笑われるだけじゃね?
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 00:31:28.24 ID:wQdTPHPx(1) AAS
やりたかっただけのネタも含めて面白かったらいいんじゃね
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 00:44:04.03 ID:pYT5K3xO(1) AAS
>>397
100個以上フリーゲーム評価してきたおれに言わせれば
ゲームがつまらないのは
ゲームデザインのセンスが悪い
ゲームへ没頭させるためのフローがない
のどちらか
クソゲーゴミゲーは両方
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 00:49:46.56 ID:/iD97Cmy(1) AAS
そんなのは誰でもわかることだ
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 00:54:30.16 ID:7FXe45+2(1/2) AAS
俺から見ればプロが作った評価されてるゲームでも9割以上はつまらないよ
404
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 01:01:52.02 ID:Iw9mhWVX(2/5) AAS
>>399
駆逐してやる!
どんでん返しで自分も巨人でした←

ダース・ベイダーぶっころ!
元ジェダイがどんでん返しでダークサイドでどんでん返しで勇者のパパでした←

戦争は数だぜ兄貴!
(単騎で)やらせはせん!ヤラセは先祖ぉぉ!!←

・・・な?
お前がどう思おうと世間は評価してるみたいダロ
405: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/20(日) 01:02:29.12 ID:EMbhYflB(1/4) AAS
テストプレイで何度もやるしな
406
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/20(日) 01:03:10.09 ID:EMbhYflB(2/4) AAS
>>404
どれも昔の作品やん
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 01:06:42.21 ID:Iw9mhWVX(3/5) AAS
>>406
音楽でも言えることだけどシンプルな最高の構成はメディアの基礎完成前後に全部使われちゃうんだよ
その後はどうやってフェイントかけるか、ペース上げちゃうか、最新技術すげぇを流行りに合わせて混ぜるだけ
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 01:33:10.80 ID:7FXe45+2(2/2) AAS
文化とはパクリだから
パクられなかったら消えていくんだよ
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 02:38:54.30 ID:lYZHumbq(1) AAS
>>397
いや、俺は楽しかったぞ
タイムアタックモードとか搭載して、我ながら早解きが熱かったw
要所要所にチェックポイントがあって、駅伝のように各場所でタイムアタック出来た
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 02:54:43.60 ID:QzWa/ltZ(1/2) AAS
有料音楽素材なら「オールドツクール音楽素材集」を一番オススメするわ
中身はPS2版RPGツクールの素材だが、捨て素材がほとんどなくて、どれも使えそうなものばかり
ちな今三百円くらいでセール中のツクールXP本体買えばほぼ同じ中身の素材が付いてくるので狙い目
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 03:36:18.62 ID:peAV+/87(1) AAS
んなもんいらねーから特典で配布したSFC版2の音源売れよ
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 08:37:54.91 ID:Qs94jSfm(1/2) AAS
これは完全なワガママだっていうのは分かってるんだけど
プラグイン配布してくれる作者は使用例のサンプルプロジェクトも一緒に配布して欲しいわ
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 08:41:05.96 ID:ZzBE2uAI(1/3) AAS
それはわがまますぎやろw
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 09:48:21.96 ID:fpBOy0bm(1) AAS
何に使うのか分からないようなプラグイン入れんなよw
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