[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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256: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/17(木) 20:55:03.36 ID:TaTFejM4(2/2) AAS
MVはいくつかやったけどMZのゲーム1個もやってねーわ
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 21:38:12.50 ID:WMX1uDe9(3/3) AAS
>>254
254(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 20:25:46.84 ID:OCpJFbYO(1) AAS
>>248
全員シェアウエアのテキストエディタで手打ちして作ったのか・・
古いツールだけど秀丸エディタは今でも使い方によってはなかなか使えるぞ
たとえば「閲覧モード」というのがあって、それだと文字打ちする心配がないしスクロールがスムーズになるけど、
txtファイルの青空文庫やなろう小説とかのビューワーとして重宝してる
具体的には設定で黒背景と白文字にして好きなフォントにして「縦書きモード」で小説みたいにして読んだりとか
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 21:39:45.95 ID:zMzJyx4u(1) AAS
なんとMZ本体が今5千円以下で入手な可能なことに気付いてしまった

SteamでXP本体とMZ本体が同梱になったバンドルセットを購入すればOK → \4,966
外部リンク:store.steampowered.com

なぜかMZ本体のみ買うよりもXP本体と一緒に買った方が安くなるという
ちなみにXP本体を買うとPS2版RPGツクール音楽素材集が付いてくるおまけ付き
MZ本体との同梱版はAceやMVにもあるけどそれぞれ\6,201と\5,698と若干高くなってるので注意

ついでにAce用のDLCが今めちゃ安くなってるので要チェック
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 21:48:04.49 ID:mZogAuaF(1) AAS
新作ではもっとこう気軽に立体交差作れるようにして欲しいわ

フィールドのグラフィックも何とかしてほしい
未だにハイドライドみたいなカクカクした80年代かよってのは辛い
3Dにしなくていいから、せめてSFC時代くらいは・・
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 22:11:08.61 ID:72uunbm9(1) AAS
MZ発売前に立体交差も簡単に作れる!って記事上げてたが
デフォルトで作れるのかと想ったら付属のプラグイン+強引な特殊移動判定で無理やり作れるだけという落ちで笑った
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 23:39:32.19 ID:zUxVgsI1(1) AAS
新作が出ると開発者が分散して旧作への素材の供給が滞るからやめてほしい
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 00:25:56.77 ID:r97rl56O(1) AAS
ツクールMVって通常版とバンドル版があるんだね
バンドル追加コンテンツのシーズンパス1〜4のページ見に行ったら
ツクール以外商用不可って書いてあったんだけどツクールで使う分には商用可ってこと?
セール中で数百円しか違いないし今から始めるならバンドル版一択かね
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 00:29:40.95 ID:OgMliNYP(1) AAS
順調にMZのプラグインふえてきてたのに
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 00:31:39.76 ID:tlNIm2Sj(1) AAS
ムノクラさんを排除する目的でUNITEを作ったんだとしたら評価するわ
やっぱサスケさんだよな
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 00:41:45.26 ID:6fGDLlQx(1/2) AAS
Uniteとか別にいらんなぁ。
C#よりjsの方がまだわかる。
266
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 00:49:01.79 ID:9joUvqBk(1) AAS
プラグイン作者をMZに拘束しとかないとmz終わらないか?
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 00:50:47.77 ID:j1pDpdi/(1/2) AAS
>>266
代わりにUniteが盛り上がるから大丈夫
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 00:52:32.66 ID:j1pDpdi/(2/2) AAS
最悪なのはどっちも中途半端になること
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 01:00:33.06 ID:i45Ll4eL(1) AAS
日本人のプレイヤーってビジュアル整ったゲームより見た目関係なくバカゲームのほうがやりたいだろ?
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 01:12:10.74 ID:Nad2HZr1(1/2) AAS
なんだその偏見
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 01:21:14.90 ID:N0gSmtP3(1) AAS
Uniteで綺麗に作られたゲームだろうが日本人はどうせやらねえよ
日本語非対応にして日本人ツクラーをツクールから流れようにしても問題ないだろ
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 01:27:03.77 ID:bOsjAS+Z(1) AAS
素人が気合い入れて作ったゲーム=プロが作ったしょぼいクソゲー以下のゲーム だからな
素人がわざわざ市販品クオリティに近づけたってただのしょぼいクソゲーなんだから気合いいれる意味がない
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 01:28:48.54 ID:jm4r9/kA(1) AAS
MVプラグインもMZ出たら供給一気に減ったもんな
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 01:30:46.31 ID:e7C4uFie(1/2) AAS
MZの勢いを守るには一定数は残らないとな
日本人ツクラーはMZに隔離しといてよくね?
Uniteなんて海外向けなんだから
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 01:34:03.96 ID:e7C4uFie(2/2) AAS
グラグラ煩いのは主に外人だろ
日本人はどちらかと言うとノスタルジックで懐古なんだからMZで十分
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 01:36:39.43 ID:iGVFschL(1) AAS
MZでも結局レトロゲーム作ってるやつばっかだし
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 01:48:51.53 ID:2o7NBh4d(1) AAS
ツクールがMZで最期になるとは
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 01:54:52.51 ID:dJLF4+Ft(1/2) AAS
>>242
242(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 18:35:25.33 ID:mvDVPfsN(1) AAS
町だけマップ作るのが面倒臭いので、
町の一枚絵に選択肢で行き先を選ばせる方法はアリだと思いますか?
ダンジョンとかはトップビューなのに町だけフロントビューは正直かなりみっともないと思うよ。
そういうの気にしない雑なゲームと思われてもいいならいいが。
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 01:56:13.57 ID:dJLF4+Ft(2/2) AAS
キャラ見せたいのか見せたくないのかどっちつかずなゲームって感じ。
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 02:22:00.85 ID:WVu9s+Jm(1) AAS
下手なマップのほうがみっともないから、選択肢から選ばせたほうが有難い
何なら全部選択肢でいいです
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