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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 01:14:59.34 ID:hBnhKmvD >>105 いぁ、ユニティ単体でインストール必要なスマホゲーなら作れるからそれは出来なきゃ手抜き過ぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 01:19:40.07 ID:hBnhKmvD >>109 取り敢えずユニティ落としてチュートリアル触ってみなよ 難しか無いけどアプリケーションの規模がでかすぎて面倒いんよ テキストエディタでWEBページを数枚作りたいだけなのにVisual Studio起動してプロジェクト設定がっちりするような面倒さ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/111
112: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/02/16(水) 01:27:49.84 ID:5geERi8W いつ発売されると思う? 俺の読みだと多分年末辺りだと思うんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 01:53:27.87 ID:9Gtxvlwp >>104 >>107 気持ちはわかるが、 なんか根性見せいやとばかりの強迫観念で 基本キャラ全て(だいたい20人ほど)の顔グラ歩行グラを描いてきた俺って間違ってる? ドット絵のド下手糞だけど。 つうか、edgeで開けたんでパレット見てみたら どいつもこいつも、24色程度だった哀しみよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 02:06:23.99 ID:vsR7wH+A unite個人的には面白い乗っかり方で好き 実用とか操作性とかはともかくいじくってみたいと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 02:36:30.78 ID:tKNyVxwA >>113 誰のためにそんなにこだわってるのかだよな 根性アピールしたいなら1日だけ18時間労働する方がまだマウント取れる 下手糞だって自覚があるなら色数なんかにこだわるよりキャラデザに時間かけた方がいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 02:48:41.89 ID:h2XIEqUJ そういえば次スレどうしようか スレを分けるかRPGツクール総合スレに統合するか あるいは最低限PC版とCS版だけ棲み分けるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 03:13:46.54 ID:rXqRfOor スレどうしようかも何もここはMZスレで総合スレは過疎ってるけど前から既にあるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 05:13:10.18 ID:hBnhKmvD そりゃメジャーアップ毎に中身変えるから話題がUIや機能の類似で噛み合うようで噛み合わないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 06:22:30.06 ID:xi4s9VxQ >>112 もうちょっと伸びそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 07:03:17.32 ID:+xMEdWb2 「unityで rpgツクール みたいにRPGが作りやすくなったらなぁ」と常々思っていた 自分はシューティングとかアクションゲームをunityで作ってるが unity対応だとswitchでRPGが出しやすくなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/120
121: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/16(水) 07:08:00.53 ID:Rp9XrvpM ツクールの日に合わせて新作の情報出てたのか てかMZどうすんだよ、死産もいいところじゃないかこれじゃ それはともかく新作についての第一印象 RPG Maker Unite https://store.steampowered.com/app/1650950/RPG_Maker_Unite/ 新シリーズという事でツールとしては未知数だけど、とりあえずこのマップチップは大変気に入った https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1650950/ss_5e72e629fa675bb6105ca8797c834af0b5ff868f.1920x1080.jpg https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1650950/ss_62991ce655b8f893ffcf9ed677e18203066f15ff.1920x1080.jpg https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1650950/ss_bc82daf8727adb8fa42fc75fb0f2d68c8691866a.1920x1080.jpg とりあえずマップタイルに関しては自分の中では今のところ百点満点つけてもいいくらい大満足 ところで良く見ると少し気になったのがキャラチップ https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1650950/ss_cb3e2dbbcba697b875d7ed18404dcb1ae7d1d18c.1920x1080.jpg 何となく一見3Dモデリングをベースにしたトゥーンシェーダーレンダリングっぽく感じなくもないような。(とくに斜め向いたバトルキャラの髪のテカリ方だとか) ここはちょっと個人的に気になってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 07:13:47.07 ID:MgeHd4H8 >>112 今の次期だから、たぶん今年の夏くらいだと予想してる でないと、ただでさえMZが盛り下がって閑古鳥鳴いてる状態なのに、少し気になってるユーザーの興味か薄れていくばかりで逆効果 MVだって売れ始めてユーザー増えたのは3000円セール開始してからだったのに公式は一体なに考えてるんだか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 07:15:00.13 ID:ZlEg/JoJ どうせそのまま作ると戦う・魔法・防御・道具のコマンドバトルなんだろ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 07:21:14.52 ID:MgeHd4H8 当たり前やん 逆にそれ以外のヘンテコ「独自バトルシステム(ドヤァァ」とかやられても そんなのいらーねーよ余計なことすんなって避難轟轟になるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 07:58:12.57 ID:vJjWStQY そこはユーザーが独自に弄って楽しむところよ そのためのUNITEよ あと、MZはMZで今後もアップデートしていくと思う あっちは公式で3D路線に行かないのは確定したかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/125
126: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2022/02/16(水) 08:16:28.52 ID:fgpEZHY6 おお、Unityで超大作RPG作りたいけどどうする!?くんが救われる時代が来まひたか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 08:26:30.31 ID:MgeHd4H8 とりあえずUnityベース?なら超軽くなることが期待されるかな Unity製のゲーム基本軽いし、少なくとも現在のよりは全然軽くなるんじゃないかと期待したい アナログドット絵感ただようマップタイルの出来がXP超えてシリース歴代史上最高な出来っぽいのもかなり評価できる 問題はUIだけど、なるべく誰にでも使い易いやつだと良いんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 08:35:36.70 ID:heGxn8lq 標準データベースをウディタみたいにしてくれたら文句ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 08:48:01.53 ID:r309lm9f 皆んな言い分はどうあれ それぞれがそれぞれユナイトに期待を寄せているのがわかる 僕はセール待たずに買っちゃいそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 09:06:17.40 ID:9Gtxvlwp >>115 いや、根性云々なのは割とジョーク入っているんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/130
131: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/16(水) 09:07:21.71 ID:tH7i4Fme ツクール開発部って一部の特定のツクラーとズブズブでそいつらが必要ないシステムとか消してるらしいからもうどうしようもねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 09:08:51.88 ID:GNKjJmYe そもそもいくらくらいするんだろう? やっぱり万超えてくるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/16(水) 09:09:06.85 ID:tH7i4Fme >>123 逆にそれじゃないとだめだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/133
134: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/16(水) 09:09:58.92 ID:tH7i4Fme >>127 Unity上でツクール起動するから結局重くなりそう 大丈夫?ツクール開発部だよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/134
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