[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 14:46:51.35 ID:m8aeHUdM(3/3) AAS
FC世代のジジイ入りかけたおっさんがこれ書いてると思うと感慨深い
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 14:49:31.52 ID:QHC81aeW(4/4) AAS
面白くない例を挙げるだけなら中学生にもできるからね
面白くなる例を挙げることもできないおじさん
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 15:16:46.77 ID:u9PjsoEQ(4/14) AAS
つまらないゲームはつまらない時間が多い
クソゲーはつまらない時間が多い
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 15:20:31.41 ID:u9PjsoEQ(5/14) AAS
ゆめにっきは夢の世界を歩き回るゲームだからたくさん歩く
クソゲー作者は大した理由もなくたくさん歩かせる
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 15:24:08.38 ID:u9PjsoEQ(6/14) AAS
クソゲーは面白いまでが遠いのではなく
そもそも面白さなんかないのではないか?
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 15:30:06.63 ID:u9PjsoEQ(7/14) AAS
面白いと感じるのは人それぞれだが共通してるのはゲームが面白いと感じてるときは人はゲームに没頭してる
だからプレイヤーを没頭させればいい
その理論はあり1流のツクラーや企業の開発チームの多くも当たり前のように知ってる
クソゲー作者は知らないんだろうけどな
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 15:45:15.03 ID:u9PjsoEQ(8/14) AAS
面白いゲームは没頭する
つまらないゲームは没頭しない
なぜか?退屈だからだよ
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 15:45:52.95 ID:u9PjsoEQ(9/14) AAS
なぜ退屈するのか?
つまんないから
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 15:50:54.08 ID:u9PjsoEQ(10/14) AAS
クソゲが面白くないのは退屈ばかりでその原因の一つはクソマップを玉葱で歩かせてる時間が長いことだとおもうんだよね
本当に雰囲気ゲーで歩かせる良ゲーならクソマップなわけがない
クソマップってことは歩かせること自体は目的ではないんだよ
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 15:53:42.37 ID:u9PjsoEQ(11/14) AAS
にも関わらずクソマップ上を歩行ばかりさせて一体なにをプレイヤー様に体験させたいのか分からないからクソゲーなんだよ
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 15:54:42.95 ID:Sq1AwTCT(4/5) AAS
主人公の故郷の村が焼かれるのがお約束なのは主人公が永沢君だったからなのか
886(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 15:57:44.83 ID:u9PjsoEQ(12/14) AAS
ゲームを面白くしたいなら退屈な時間を減らせばいい
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 16:00:01.69 ID:u9PjsoEQ(13/14) AAS
一流ツクラーのゲームはゲームの早い段階で没頭へのプロセスが開始されてる
888(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 16:08:06.66 ID:u9PjsoEQ(14/14) AAS
なぜ彼らは没頭させられるゲームを作れるかわかるか?それは結論だけ言うとゲームのコンセプトがはっきりしてるからだよ
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 16:09:57.75 ID:sVZE98B8(2/2) AAS
っ チラシの裏
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 16:16:16.45 ID:Sq1AwTCT(5/5) AAS
小泉進次郎、公僕が平日の昼間からこんなとこで油売ってないでまじめに働け
あとレジ袋有料をいますぐ撤回しろ
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 16:28:33.72 ID:PWdorvkC(1) AAS
おまえが玉ねぎが嫌いなことはわかったから
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 17:55:25.41 ID:nABdfpuH(5/6) AAS
謎の発狂来てて草
893(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 18:10:03.32 ID:G/t4Hnpg(2/2) AAS
今更だけど玉葱で歩かせるの玉葱ってなに?
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 18:13:07.50 ID:NZk0i6GH(1) AAS
スライムもりもり団やったことねーの?
895(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 20:07:36.38 ID:VjTY+lbC(1) AAS
無名だのクソゲ作者だの言ってるやつ、フォロワーがそこそこいる作者がイキってるんだろうな
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 20:52:17.13 ID:fAOK3qr6(1) AAS
ロシアが攻めてくるのにツクールなんてしてる場合かよ
スクワットでもしてろ
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 22:03:53.69 ID:nRA0QRrq(1/2) AAS
連投キチガイは面白いゲーム作れなくて発狂してるんか?w
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 22:04:51.26 ID:nRA0QRrq(2/2) AAS
平日の昼間っから連投とかろくな仕事もしてない奴だろうな
899(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 22:06:23.95 ID:Lw1Do0NH(1) AAS
> 糞マップ
糞じゃないマップ作りをぜひお聞かせ願いたい。
水野良は「実在する海岸線をもとにマップを作っている」というが
>>893
さんざん「玉葱」と罵倒しておいてそれはないんじゃないの?
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