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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 10:43:12.39 ID:kOpvl7c7 ランダムドロップじゃないゲームってやる価値ないよね 毎回やくそう落とされても困るしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 10:57:15.77 ID:G/t4Hnpg >>808 ここはツクラーの視点がなさそうなやつ多すぎだから教えてやるけど ツクラーは面白いかったらゲームを作り続けるがつまらなかったらゲームを作り続けない これはわかるな ツクラーがどの工程を面白いと思うかは人それぞれだが一つ言えるのは大半の人は完成まで作らないんだから人の評判を気にしてる時ではない わかったらクソマップを作るのが楽しいセンスの欠片も無い玉葱野郎も認めてやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 11:05:18.26 ID:Sq1AwTCT 敵を倒して○○の毛皮とか○○の目玉、肉、尻尾…とかが手に入ると コイツ倒したモンスターをその場で解体して剥ぎ取ってるんだなかとか この可愛いアイテム袋の中に回復キャンディーと抉り出した眼球が一緒に入ってるんだなとか そんなどうでもいいことがふと気になってしまう事ってあるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 11:11:14.64 ID:7iBpYteZ アホが作ったゲームの合成要素って素材と完成品があってないのが地味にむかつく なんで木の棒と鉄屑で鋼の剣なんだよとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 11:16:11.74 ID:JoUJJzzh 禿同だが商業ゲーの合成でもそーいうのごまんとあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 11:23:48.35 ID:1ZR6H1RZ ジャラっとゴミが大量にドロップするゲームはそれだけでやる気失せる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 11:42:35.17 ID:f675M+eO クソゲー作者は大して考えてないんや。だからクソゲーなんや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 11:52:27.03 ID:QHC81aeW 悲しいかな異世界転生小説における「そんな知識で俺Tueee出来ちゃう世界って…」と同類だから 木の棒は柄部分もしくは薪のつもりなんじゃね 薪だとしてもそれを燃やしたぐらいの火力では鋼も精製できないが とはいえそこらへんをリアル法則に寄せる形でやりだすと合成なんていうトンデモ自体諦めなきゃならんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/858
859: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/07(月) 12:11:17.53 ID:KrxxSQv+ 等価交換だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 12:12:41.02 ID:s097UPTi マイクラからして似たようなレシピだし それで材料やら工程増やしたらまたクソゲーって言い出すでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 12:13:58.28 ID:ovmhcAK1 トンデモの設定自体がクソゲじゃないと思う。クソゲは作者の頭が空っぽというだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 12:15:49.01 ID:ovmhcAK1 マイクらはそれ自体がゲーム性にはいる。クソゲには意味がない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 12:18:56.06 ID:nABdfpuH 結局何しても一緒だから好き勝手やってるんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 12:27:35.23 ID:7HP3W+lz 面白いゲームには面白い要素が詰まってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 12:29:22.48 ID:X82dQ4WU >>808 ゆめにっき全否定(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 12:36:31.55 ID:fbbxXHlE >>865 ゆめにっきは雰囲気を楽しむゲームやで、クソゲーは雰囲気を楽しむゲームのつもりなのかな?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 12:39:36.43 ID:fbbxXHlE 雰囲気を楽しむゲームならマップチップは拘らないといけないやろ(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 13:29:00.92 ID:oss5r0+4 みんな喧嘩やめなよお! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 13:30:37.53 ID:9gye/9Is おじさんたち落ち着いて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 13:35:02.38 ID:Bfh3jKgk 不必要な過程を省略しろと言うなら、もうRPGじゃなくていいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 14:19:56.29 ID:u9PjsoEQ FCSFCのRPG群はダンジョン自体がプレイヤーから畏怖の対象として機能してるため長く冗長で理不尽な構造だったとしても意味があった ダンジョンはプレイヤーに緊張や恐怖などを提供するのが目的ならそれはいい それに比べてクソゲーユーザーゲームはどうだ?? なーんにも考えてないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 14:27:50.48 ID:u9PjsoEQ ユーザー製のクソゲーの体感10割はダンジョンにそんな目的を持たせて作られてはいなかった ただ無意味に歩かせたいためだけに冗長にし退屈な時間を増やしてるものばかり いつになったら面白くなるのか?なぜ早く面白くしないのだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 14:33:51.99 ID:u9PjsoEQ クソマップ上で玉葱の歩行が1マス増えるたびに虚無の時間が比例して増えていく 面白いゲームは面白い時間が多いんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 14:36:04.10 ID:TotZyj1z わかったから作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 14:46:51.35 ID:m8aeHUdM FC世代のジジイ入りかけたおっさんがこれ書いてると思うと感慨深い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/875
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