[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:00:08.94 ID:IhcQ4706(1) AAS
クソマップてんこ盛りのクソゲゲ作者は一回アドベンチャーゲームをやったほうかいいな
ゲームの面白さは単なるキャラの移動にはないという当たり前のことがわかる
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:01:30.89 ID:nABdfpuH(1/6) AAS
まったく有意義でなさすぎて草
813: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/07(月) 00:07:52.38 ID:Sq1AwTCT(1/5) AAS
>>788
788(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:53:37.90 ID:s5gzk5Be(1) AAS
>>772
Uniteになるとツクラーだけじゃなく、エターなるも死語になるのか
エターなるは残るんじゃないの?
一次創作の漫画界隈でもエターなるって言葉は使うらしいが
向こうでは公開した連載漫画を未完のまま投げ出す事であって
一度も外部に向けて公開できる状態に至らぬまま頓挫する事ではないそうだ
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:08:42.56 ID:gxAAdXSZ(1) AAS
ツクール否定する人がなんでこのスレにいるの・・・
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:09:45.22 ID:TCgnkuYf(1) AAS
おれも知りあいが作ったなら最後までやるが知らん奴が作ったゲームなんてどんだけ話題になろうが触りもしないな
同人ゲームとか興味ないしw
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:14:21.38 ID:sVZE98B8(1/2) AAS
あえて言うが、分刻みでID変えて連投しているのがいるな
817: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2022/03/07(月) 00:14:25.88 ID:Go5zxSZe(1/2) AAS
ツクールゲーのデフォ戦ゲーで何週も遊んだのってジョジョの二次創作RPGくらいしかないでふ(^^
あれはあれで街が広すぎるって気もしまふけどそれでも楽しかったでふよ(^^

ボッキング!(^^
818: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/07(月) 00:17:39.62 ID:KrxxSQv+(1/8) AAS
まずツクールに面白いゲームがあるわけないだろ
つまらなくないゲームならあるかもしれんがな
あとは作者補正
819: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/07(月) 00:19:14.21 ID:KrxxSQv+(2/8) AAS
この作者が作ってるんだから面白いはずだ
これを面白いと思えないやつがおかしいっていう空気になるのほんと糞
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:22:40.16 ID:TotZyj1z(1/5) AAS
片手で余る人数しかおらん
多くても両手で充分足りるまである
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:25:25.14 ID:ZofrwpAr(1) AAS
ツクールでゲーム作ってる奴ってプログラム組めないからツクールで作るしかないんだよなw
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:26:13.63 ID:nABdfpuH(2/6) AAS
まるでツクールで作ったゲームはすべてつまらなくあってほしそうな口ぶりだな
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:28:23.09 ID:TotZyj1z(2/5) AAS
イベントを組む作業の時点で既にプログラミングなんだよなあ
記述方式に大きな違いがあるだけで本質は何ら変わらん
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:32:24.24 ID:TotZyj1z(3/5) AAS
一般的に言うプログラミングしなくてもゲーム自体作れるところは
ツクールどころかUEもUnityも一緒
825: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/07(月) 01:16:41.72 ID:KrxxSQv+(3/8) AAS
料理が好きでもホワイトソースまでは自作しないみたいな人もおるやろ
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 01:25:25.37 ID:QHC81aeW(1/4) AAS
ホワイトソースなら作った事あるけどブラウンソースは無いかも
827
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 02:34:53.10 ID:Gbclybp7(1) AAS
わいの肛門から溢れ出る濃厚なブラウンソースはいつ食べてもお袋の味やでw
828: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2022/03/07(月) 04:41:35.95 ID:Go5zxSZe(2/2) AAS
>>827
流石に気持ち悪いでふよ(^^

ウンコショボーン(^^
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 06:06:03.13 ID:y8Pw8Ye5(1) AAS
目玉がついてる影のシンボルって意味ないよな
嫌な敵を回避できる訳でもなし
美味しい敵と狙ってエンカウントできる訳でもなし
こういう本質的な部分を無視した自己満足部分が駄目なんやぞ、雑魚が作ったRPGは
何がシンボルエンカウントじゃないとクソゲーだだよ
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 06:14:17.02 ID:izYIdRWA(1) AAS
「目の前に敵のシンボルある!戦いたくないから回り道するの楽しい!」
「かったるいだけだろ・・・」
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 06:21:52.48 ID:Owmxee5V(1) AAS
そもそも素人が作ったRPGで戦闘しなきゃならない理由がわからん
戦闘させたかったらマップのすみっこに調べると戦闘が発生するクリスタルでも置いとけ
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 07:08:38.87 ID:CIUiDY58(1) AAS
素人が作ったスキルを駆使した戦略性の高いバトル→クソゲー
必殺技1発で敵を殲滅できるバトル→楽しい^^

これが現実・・・
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 07:11:32.10 ID:VWlMs1lv(1) AAS
まったくその通りだよw
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 07:27:18.05 ID:FO5abLgK(1/2) AAS
シンボルエンカウントで全部敵避けて進んだ

ボス強すぎて勝てない、金無い、レベル上がらない4ね
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 07:41:53.51 ID:ykj0UqCc(1) AAS
まったくその通りだよw
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